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模拟器现在可以让实机帧数不稳的稳定到上限没有?

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 楼主| 发表于 2020-5-21 19:03  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt.   
app不知道怎么发模拟区,版主介意的就帮转一下吧

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发表于 2020-5-21 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
一般不能,模拟器就是完整精确模拟原主机硬件,不然兼容性会出现问题

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发表于 2020-5-21 19:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在基本上都可以,关键还是看配置和模拟器优化如何了。PS3和WIIU模拟器都有破解帧数限制的补丁。
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-22 03:26  ·  未知 | 显示全部楼层
可以
条件合适120帧都没问题~~
同时实机稳如狗模拟器卡成翔的情形也是常见的~~

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发表于 2020-5-22 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
没有稳,但可以超。但想保持速度帧数又稳定是不行的

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发表于 2020-5-22 13:24  ·  未知 | 显示全部楼层
Neogeo模拟器可超频68000的处理器,在合金弹头一些爆炸场景拖慢的状况会改善,但是会有其他怪异问题,不建议使用

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发表于 2020-5-22 23:27  ·  未知 | 显示全部楼层
mame,retroarch等模拟器都可以设置模拟对象的cpu频率,从而使得原对象主机因为速度不够而拖慢的情况解决。sfc是最明显的,因为之前有不少游戏会拖慢。

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 楼主| 发表于 2020-5-23 15:50  ·  未知 | 显示全部楼层
现在基本上都可以,关键还是看配置和模拟器优化如何了。PS3和WIIU模拟器都有破解帧数限制的补丁。


不是要求突破上限,比如30帧上限弄到60帧,是不稳30帧的稳30帧,不稳60帧的稳60帧

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发表于 2020-5-29 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
一般不能,因为拖慢大部分是机能主频受限,超频会导致游戏时钟加快,产生声音/画面加速不同步。

圣骑士

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发表于 2020-5-29 13:22  ·  香港 | 显示全部楼层
模擬就是模擬硬體,原機做不到,模擬器做到反而不正常
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