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ns的机能强过ps3多少?

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 楼主| 发表于 2020-6-16 19:15  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
ns同屏人数那么多帧数也没下55f,蛮意外的

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发表于 2020-6-16 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这么说吧 ns的机能都没iphone强

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发表于 2020-6-16 19:27  ·  广西 | 显示全部楼层
光说图形算力,PS3 RSX为224GFlops,NS底座模式时393GFlops,掌机模式时降频一半,算力也少一半
CPU部分应该是秒杀,相对索尼复杂的CELL核心,老任采用的ARM架构极大降低了开发门槛

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发表于 2020-6-16 20:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
超频保守2倍。。。。不超频小于两倍

圣骑士

骑马大元帅

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发表于 2020-6-16 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
原来NS的综合机能比PS3强,之前一直以为NS还不如PS3呢。
因为这么长时间我在NS上从未玩到过美末1效果的游戏,就连底座模式撸寺魂晓都掉帧。

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2020-6-16 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
两年前千元机的水平~~

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 楼主| 发表于 2020-6-16 21:26  ·  未知 | 显示全部楼层
原来NS的综合机能比PS3强,之前一直以为NS还不如PS3呢。
因为这么长时间我在NS上从未玩到过美末1效果的游戏,就连底座模式撸寺魂晓都掉帧。


对,侍魂-晓tv模式都掉帧

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发表于 2020-6-16 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
zjcyz 发表于 2020-6-16 20:53
原来NS的综合机能比PS3强,之前一直以为NS还不如PS3呢。
因为这么长时间我在NS上从未玩到过美末1效果的游戏 ...

所以我也觉得说NS机能比PS3强恐怕也只是纸面数字,NS上确实没有任何游戏画面比得过THOU

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-6-17 04:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 任妮油书了 于 2020-6-17 05:00 编辑
simper 发表于 2020-6-16 23:16
所以我也觉得说NS机能比PS3强恐怕也只是纸面数字,NS上确实没有任何游戏画面比得过THOU ...


记得以前数毛社,专门对比过ps3和ns游戏(同一个游戏),ns游戏更好一点(当然前提是有诚意的移植。。。你可以试试掌机模式的“生化奇兵”,对比ps3的生化奇兵。。。不少ps3游戏分辨率是720p,ns主机模式是1080p的。。。


顽皮狗美工非常牛,预算又大。。。
还有考虑到散热问题,ns机能本身就不能火力全开。。。

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发表于 2020-6-17 07:46  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
美末:720p
野炊:900p

美末:静态场景+光照
野炊:动态气候+光照

美末:线性场景串联
野炊:无缝大地图(神庙除外)

美末:预烘培水面反射
野炊:实时屏幕空间反射

美末:我写实,光影真实,细节多
野炊:tm老子卡通渲染离散化光照,你和我比光影细节?

美末:我户外场景不掉帧
野炊:卡卡森林帧率低,但是你能割草无双吗?你能放火烧山吗?
(注:因为互动牵扯到了gpu和cpu通信效率的问题,所以能不能割草还是蛮影响帧数的)

野炊:对了,说到帧率,你确定你真能稳30fps吗?
美末:你不也不能吗
野炊:咳咳,嗯,跳过这个话题

美末:那又怎样,反正我更真实
野炊:我更真实
美末:???
野炊:我有湖水的涨潮,落潮,干涸,充盈,你有吗?一个静态平面别xx
PS:这个回答并不是说美末不行,只是作为一个游戏开发者的角度来说,野炊明显在技术实现上有着更大的进步。这很正常,美末一个13(人老了,记错时间)年的游戏,没什么太大的可比性。而且美末发出来的一些技术(比如球体近似阴影)也给了广大开发者很多启发。但是客观说起来,野炊就是画质比美末要强。老任的技术还是很牛x的,所以不要老说任天堂只重游戏性,人家画面也是一流水准的
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