骑士
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圣骑士
liulindi 发表于 2020-6-17 07:46 美末:720p 野炊:900p
wyslg521 发表于 2020-6-17 08:01 NS机能除了清析度比PS3高以外,我觉得综合性能比不过PS3,游戏很多都是卡通的而已,即使是3A也是劣化版 ...
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liulindi 发表于 2020-6-17 09:48 玩下猎天使魔女,PS3版和switch版哪个好?
美末:720p 野炊:900p 美末:静态场景+光照 野炊:动态气候+光照 美末:线性场景串联 野炊:无缝大地图(神庙除外) 美末:预烘培水面反射 野炊:实时屏幕空间反射 美末:我写实,光影真实,细节多 野炊:tm老子卡通渲染离散化光照,你和我比光影细节? 美末:我户外场景不掉帧 野炊:卡卡森林帧率低,但是你能割草无双吗?你能放火烧山吗? (注:因为互动牵扯到了gpu和cpu通信效率的问题,所以能不能割草还是蛮影响帧数的) 野炊:对了,说到帧率,你确定你真能稳30fps吗? 美末:你不也不能吗 野炊:咳咳,嗯,跳过这个话题 美末:那又怎样,反正我更真实 野炊:我更真实 美末:??? 野炊:我有湖水的涨潮,落潮,干涸,充盈,你有吗?一个静态平面别xx PS:这个回答并不是说美末不行,只是作为一个游戏开发者的角度来说,野炊明显在技术实现上有着更大的进步。这很正常,美末一个13(人老了,记错时间)年的游戏,没什么太大的可比性。而且美末发出来的一些技术(比如球体近似阴影)也给了广大开发者很多启发。但是客观说起来,野炊就是画质比美末要强。老任的技术还是很牛x的,所以不要老说任天堂只重游戏性,人家画面也是一流水准的
佣兵
骑马大元帅
SQUALLZOE 发表于 2020-6-17 08:27 这个是GPU的代差产生的问题,你让传统PS VS架构的7800怎么去肛MAXWELL架构的GPU ? ...
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