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楼主: tonylingluo

[XSX] XBOX的工作室都在忙些什么呢?

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发表于 2020-6-22 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
那啥  4A工作室~~  那LOGO设计认真的??     看上去就像个三流工作室LOGO

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发表于 2020-6-22 09:27  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
巨硬:喜欢吗?
玩家:喜欢!
巨硬:砍了
玩家:***mmp

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发表于 2020-6-22 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
竟然没有一个感兴趣的

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发表于 2020-6-22 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
废土3应该还是可以的,其他除了光环没啥感兴趣,还有着地狱之刃女主的人设真的每看一遍都觉得很奇葩

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发表于 2020-6-22 09:56  ·  未知 | 显示全部楼层
期待微软重回单机叙事游戏领域,比如那几个神秘RPG就很期待,X1世代微软出的联机游戏太多了,他们其实不如EA和动视擅长


转型纯单机游戏不可能,不利于订阅制,能订一个月打通就扔,干嘛去买60美元版的,很多人会这么想

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发表于 2020-6-22 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nightcrawler 于 2020-6-22 10:28 编辑

除了 Ninja Theory外,XBOX最缺的就是自己独有的成人化叙事导向动作冒险游戏了(记得地狱之刃最早还是先在PS推出的,非常“索尼”式的游戏),希望Initiative的新作能补上这个空缺

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发表于 2020-6-22 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2020-6-22 09:55
废土3应该还是可以的,其他除了光环没啥感兴趣,还有着地狱之刃女主的人设真的每看一遍都觉得很奇葩[s:doge ...

地狱之刃面部和动捕的模特就是Ninja Theory一个毫无表演经验的普通女员工,试镜后OK就直接让她来了,真人其实很漂亮,把Senua的痛苦和扭曲表现得挺好的
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发表于 2020-6-23 02:23  ·  云南 | 显示全部楼层
Nightcrawler 发表于 2020-6-22 10:26
除了 Ninja Theory外,XBOX最缺的就是自己独有的成人化叙事导向动作冒险游戏了(记得地狱之刃最早还是先在P ...

千万别。。。这种**游戏没意义,重复玩价值低,还没有联机要素。。。

微软需要无主之地,命运,怪物猎人这些类型的游戏。。。

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发表于 2020-6-23 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-6-23 02:23
千万别。。。这种**游戏没意义,重复玩价值低,还没有联机要素。。。

微软需要无主之地,命运,怪物猎人 ...

这类游戏也挺多的了吧第三方,第一方也有盗贼之海,而且第三方做得肯定比微软有经验。。。 以我我的游戏时间,除了尘埃拉力2外基本不可能有什么游戏反复肝,我追求RDR2,CONTROL,TLOU这样一次性极致的体验,这种游戏XBOX确实太少
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发表于 2020-6-23 16:04  ·  云南 | 显示全部楼层
Nightcrawler 发表于 2020-6-23 14:43
这类游戏也挺多的了吧第三方,第一方也有盗贼之海,而且第三方做得肯定比微软有经验。。。 以我我的游戏 ...

其实两者不矛盾、开放大地图刷刷刷也可以讲好故事,尽管大镖客和GTA凤毛菱角,但是也是努力方向。。。

微软缺一款近战兵器类古代魔幻型的第三人称ACT,最好是开放式大地图类型的,类似刺客信条奥德赛。。z

还缺一款第三人称载具要素的射击RPG,我估计开发地平线的玩地板工作室就在弄这个,类似狂怒2贺无主之地。。。

第一人称射击估计会是类似生化奇兵这种RPG取向的,走类似doom这种小地图模式也要好过**。。。

以上几种游戏其实做的好的其实凤毛菱角。。。微软造出一两个精品大地图RPG就赚了。。z

精品**已经背索尼做到极致了,微软我看也玩不出什么花样了,不如搞点新类型。。。
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