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楼主: yxdby

总算知道为什么称它为拳皇专用机啦

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发表于 2021-1-18 09:23  ·  日本 | 显示全部楼层
魂斗罗ixion 发表于 2021-1-12 08:50
CVS2一直是这些年的怨念,至今没有移植到现世代主机,BGM的质量简直可以封神,如果微软主机能兼容,洒家 ...


一样,当年都是cvs2迷,不过cvs2要怀旧还是简单的,cvs1和cvs1强化版,还有更加传奇的svc才难

因为csv2现在ps2版本还是非常容易搞到,ps2作为cvs2怀旧机一直在我家服役

至于你说的兼容,我还真的研究了,360就兼容了

而cvs2有xbox初代版的,有日版和美版的,而且都是锁区,必须对饮日版和美版360,非常恶心所以国内很难实现,目前还没办法测试是否xsx能够兼容,因为实在太小众了,没人测试得到如果能够兼容,那至少我们在新主机上还可以继续经典

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发表于 2022-1-21 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
minimal 发表于 2021-1-11 12:21
拳皇系列在PS2上也挺全的,全都移植了

ps2的大多数是模拟器版本!延迟高的令人发指!

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发表于 2022-1-21 18:08  ·  未知 | 显示全部楼层
当年那个KOF98嗯片头动画震惊到了。然后99的3D背景,震撼到了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-1-21 19:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
好像家用机移植过来的画面都被拉伸了,ps2更是加了模糊滤镜再拉伸。那画面闪烁真是,PS2魔改240P镜像输出的画面字体又丢失细节,移植没有一个完美的。

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发表于 2022-1-21 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-1-22 12:33 编辑

这个东西,上面的2D格斗移植作品,可能都有延迟。

格斗游戏的引擎,其实也是有延迟的。NAOMI上面的SFZ3up,capcom就明确说了,多了一帧延迟。

实际使用下来,DC的SF33 KOF98的手感也有延迟。用蓄力角色格外明显。

当然咯,还有一个可能,就是SEGA原厂的摇杆有严重的延迟,我当时买了两个SEGA的原厂摇杆。但是DC那手柄就没办法玩街霸,我也没对比手柄到底有没有延迟。

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发表于 2022-1-21 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-1-21 21:20 编辑
魂斗罗ixion 发表于 2021-1-12 08:50
CVS2一直是这些年的怨念,至今没有移植到现世代主机,BGM的质量简直可以封神,如果微软主机能兼容,洒家 ...


CVS2有严重BUG。

一个就是前滚翻的开始3帧,可以被必杀技抵消,然后必杀技就都带上整个前滚翻的无敌时间了,有27帧。这个BUG发现之后,这个游戏性质就完全变了,本来无敌的必杀技就没意义了,而突进技全都变成了无敌透波。当初CVS2退出斗剧,就是因为04年比赛的时候很多人用这个BUG,比如说准决赛NUKI对SAWADA,SAWADA一个前滚抵消钻电,穿透了一个爆豆超杀波,让人觉得太过分了。




还有就是拆投以后最速反击,也会出现严重BUG。

但是呢修改了吧,不完全移植的话,玩家群体也未必能接受。

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发表于 2022-1-21 21:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
PS2作为SNK专用机还挺合适,几乎都有移植,完成度还很高。

而且PS2时代,也有更好用的摇杆

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发表于 2022-1-21 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜在dc的巅峰期,只有一款贵的离谱的格斗手柄,我当年还硬拼着买了,发现很一般,线居然拖在下面

原装手柄那玩意一般人根本玩不了格斗(不排除有神人会用)

转接器不清楚哪年出来的,是2010以后了吧?那时候模拟器已经不错了,没必要再继续捣鼓dc实体机了

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发表于 2022-1-22 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
现在可以用转换器配合六键位手柄玩

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发表于 2022-1-22 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
DC和PS2的2D机能,哪个比较强?或者说到了那个世代已经不再有那种差距了?
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