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RetroArch 的入门教程,如何保存和加滤镜(着色器)

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 楼主| 发表于 2021-2-16 15:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/BV1BK4y1Q7ih/

视频里有图文教程





虽然这个视频是针对RG351P做的,但是具体的设置流程都一样, 所以也就在A9也分一份

最近很喜欢RG351玩GBA,所以分享了一些东西,希望对大家有所帮助~



图不好搬,文字从B站发来先

图文教程

https://www.bilibili.com/read/cv9847919


RG351P和RG351M上的各机种模拟器屏幕设置推荐(RetroArch 全平台通用)
活动作品 数码 13分钟前 2阅读0点赞0评论
感谢各位小哥们的支持,大胖最近也比较享受和大家分享一些教程的乐趣,我白嫖主要还是因为我不太会拍视频,以后会慢慢学习~当然就算不用部分Russell的视频,我也会经常去他那里学习,然后再搬运回来,所以还是请大家也有条件的多去** 和 retro game corps的官网去支持下russell~毕竟他才是真正的大佬。

从RetroArch目前的发展来看,我觉得它以后会更好用,更强大,所以我不太建议大家学习EE等系统,因为RetroArch虽然复杂一点点,但是学一次,就全平台通用了~

而且最后做细微的设置,都是要用retroarch直接操作,EE门槛也没那么低~学一次,为啥不学明白呢?


https://www.bilibili.com/video/BV1BK4y1Q7ih/ ;

视频地址~



(当然自认为,我对屏幕方面应该比他还更纠结一点,所以教程里有有很多我个人的东西)

比如这期,其实Russell的建议是,先全部设置成 比例--- 核心提供

那么按着原教程的逻辑走一下,






一,如何保存设置

如何调出Retroarch的隐藏菜单....

(也就按分类,核心和独立游戏来保存配置信息)

(好吧,我承认retroarch的learning curve 有点....确实很多UI逻辑上很迷,还好有教程2333)



游戏中

1、L3+R3(两个类比摇杆按下) 进入 retroarch 快捷菜单

2、按B推出快捷菜单

3、按方向键-右  然后一直按下 选中 “界面“ (见下图)


4、选中界面中的Menu Item Visibility 中的快捷菜单

   

(菜单选项可见性中,我们来打开快捷菜单中的默认关闭的菜单选项..... 虽然不懂为什么会有这种设计....太绕了...)

5、参考图中,打开这两个默认关闭的选项


6、

如图,按B 一路退回, 然后按左回到最左边的一列菜单,(和快捷菜单同列的)

然后一路按 下 找到 配置文件 , 选中保存当前配置

(这一步其实是你对RetroArch进行全局需改的时候都必须要做的,所以学一下不亏的 233)


7、那么现在在游戏的快捷菜单中就可以按流程选择保存的方式

按核心=模拟器

按文件夹=游戏分类,比如mame 可能有n多不同核心,但是实际上都属于mame分类

按游戏=就是只针对这个游戏来设置。


一般情况下,按分类保存即可(街机比较复杂,有时候需要按游戏来保存)





二、视频中提到的设置方式

1, 比例&缩放

在快捷菜单下按B退出,按右  再按下 选中视频中的缩放

整数缩放 (点对点,多合一像素) (默认关闭)

对于GBA NGP(C) GB(C)WS(C) , 强烈推荐打开

对于其他可以不开 配合比如RGA缩放等选项

宽高比(选择core provided 也就是核心提供) (默认3比2)

对于GBA NGP(C) GB(C)WS(C) , 强烈推荐选择core provided

对于其他可以选择3比2 配合比如RGA缩放等选项

这俩都按图中配置,就是点对点,多合一像素设置了~当然像视频中月下一样...

480x320的屏幕里, 估计利用率连一半都没有....(月下 的240p 上下还缺肉 2333 好惨...)







2,RGA缩放和其他滤镜

在快捷菜单下按B退出,按右  再按下 选中视频,

一路按下,找到RGA缩放和双线性过滤



双线性过滤,会让画面更柔 (HQ滤镜会更柔和-糊)

个人比较喜欢RGA缩放多一些,当然这个也是很仁者见仁的事儿~









LCD3X等 其他滤镜的加法

在快捷菜单中选中 着色器效果

确认 视频着色器 选项为 打开 (用GBA 等点对点玩,我个人喜欢全部都关闭)

然后 加载着色器预设,



rpi 文件夹 下 有  gba-color(上古GBA色彩)

              和HQ系列的超顺滑效果

个人觉得可能LCD3X还不错~这个具体就要大家自己试了~



最后弄好了之后别忘了参考第一步保存配置~



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发表于 2021-2-17 00:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-17 14:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wfnhgame 发表于 2021-02-17 00:38
留个印,过几天实机操作下


希望有所帮助
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发表于 2021-2-17 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主看看我调节出来的效果,实际观感感觉不比彩监画面差了,使用滤镜CRT-ROYALE,亮度足够



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发表于 2021-2-17 20:13  ·  北京 | 显示全部楼层
最好能附上手柄键位,我感觉最麻烦的就是“AB键位”不知道是手柄哪个键。尤其是手柄非任氏系列,没有标注 A、B的最麻烦

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 楼主| 发表于 2021-2-22 01:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
beta_child 发表于 2021-2-17 18:52
楼主看看我调节出来的效果,实际观感感觉不比彩监画面差了,使用滤镜CRT-ROYALE,亮度足够

回头我可以试试

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 楼主| 发表于 2021-2-22 01:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2021-2-17 20:13
最好能附上手柄键位,我感觉最麻烦的就是“AB键位”不知道是手柄哪个键。尤其是手柄非任氏系列,没有标注 A ...

351的是xbox360 input吧...也就是标准的了~~AB 一共就俩....一个确认,要给取消.....而且这个 你就想表达ps机的话, 我也可以告诉你,美国 和 日本的 x o 的定义是反过来的.....

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发表于 2021-2-23 09:47  ·  云南 | 显示全部楼层
滤镜要搭配覆层遮罩,效果才好。
的遮罩预留给游戏的大小很重要,整比等量放大,扫描线之类的效果才能展示出来,随意拉伸缩小,会导致全屏摩尔纹。


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发表于 2021-3-20 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
老三享 发表于 2021-2-23 09:47
滤镜要搭配覆层遮罩,效果才好。
的遮罩预留给游戏的大小很重要,整比等量放大,扫描线之类的效果才能展示 ...

这个是怎么搞出来的啊,能给个资源么

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发表于 2021-3-21 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
光有字没有图嘛
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