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楼主: jiejie0107

忍龙魔女这种act是不是生错时代了

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发表于 2021-4-1 17:06  ·  云南 | 显示全部楼层
我哥就非常喜欢战神,他看我打了一把图书馆120斩和忍2的爆炸标地图,只说了一句要操作的,玩着太累了,他只想放松享受一下战神看电影一样的感觉。
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 楼主| 发表于 2021-4-1 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
anjisuan99 发表于 2021-04-01 16:32


我写这段的时候带入的是我最近玩鬼泣5的体验(我就连正常用出一招飞燕都很吃力),其他act我都稍微玩过一点但都没通关,说得再准确一点问题应该在于乐趣:纯act的乐趣很垂直,就是你能不能享受“打出华丽战斗”这点,要是这点对你没吸引力,剩下的就是纯线性关卡+小解谜+轻叙事+几乎没有rpg要素,这些都没法满足现在的玩家了。


这倒是,打不出爽感,确实就没啥吸引力了,鬼泣才是真正需要搓招的,因为鬼泣没有近战武器轻重攻击的概念,不是依靠方块三角搭配组合形成的招式,需要依赖摇杆和方块键
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发表于 2021-4-1 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-4-1 11:36
魂系列真不是单纯背板,因为魂系列打不过可以靠升级提升数值,而忍龙鬼泣这种纯靠技术和打法,从根源起就 ...

背版是指对boss的攻击方式背版,魂系列大部分boss,想要只靠升级过还是不太现实或者要花大时间去刷级

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发表于 2021-4-1 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我很讨厌魂like这类游戏,一个大地图来回逛,死了重头来,重重复复打同一批敌人,无不无聊

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发表于 2021-4-1 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-4-1 19:09 编辑
kazi1229 发表于 2021-4-1 18:01
背版是指对boss的攻击方式背版,魂系列大部分boss,想要只靠升级过还是不太现实或者要花大时间去刷级 ...


背板这点他们都说错了

打电脑,都是背板,程序ai都是死的,无论鬼泣,忍龙,还是奎秃,还是魔女,想玩的好不背板是不可能的

他们真正想说的其实是立回

立回是日语词汇,是ftg的术语,act里也有

魂系 严重缺乏立回手段

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发表于 2021-4-1 19:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-4-1 19:17 编辑
jiejie0107 发表于 2021-4-1 17:27
这倒是,打不出爽感,确实就没啥吸引力了,鬼泣才是真正需要搓招的,因为鬼泣没有近战武器轻重攻击的概念 ...


鬼泣4与5是最复杂的act没有之一

5比4还略微简单一点点

大多数人玩act,无论玩鬼泣还是忍龙,都是复读机,就那几招用

为什么吹牛忍龙的多,最大原因是,只要按 xxy,→Y hold手里剑接飞燕,ut这些极其简单的操作,就看上去打的很爽快

尤其是2代爪子,风驱接飞燕接空中饭刚落

极其简单的指令,却有极大的动作爽快反馈

如果再衔接一点点的落地派生360y,更是爽到无以复加,却非常简单,与ftg比目押难度极低

你别看他们把某些act游戏吹上天,自己玩,就那简单的一套最强判定的动作复读

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发表于 2021-4-1 19:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新时代都活的挺好的,战神华丽转型,鬼泣有老卡罩着,魔女有任天堂买单,都没有后顾之忧,目前也就忍龙下场最可悲,硫酸脸的离职完全就是人为造成的,个别人要为忍龙新作迟迟无法顺利推出买单。

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发表于 2021-4-1 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
有人喜欢游戏玩的轻松点,有人喜欢挑战高难度寻求刺激!适合自己的最好
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questlast 发表于 2021-04-01 19:12
本帖最后由 questlast 于 2021-4-1 19:17 编辑



鬼泣4与5是最复杂的act没有之一

5比4还略微简单一点点

大多数人玩act,无论玩鬼泣还是忍龙,都是复读机,就那几招用

为什么吹牛忍龙的多,最大原因是,只要按 xxy,→Y hold手里剑接飞燕,ut这些极其简单的操作,就看上去打的很爽快

尤其是2代爪子,风驱接飞燕接空中饭刚落

极其简单的指令,却有极大的动作爽快反馈

如果再衔接一点点的落地派生360y,更是爽到无以复加,却非常简单,与ftg比目押难度极低

你别看他们把某些act游戏吹上天,自己玩,就那简单的一套最强判定的动作复读


的确,兄弟说的对
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 楼主| 发表于 2021-4-1 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-04-01 19:12
本帖最后由 questlast 于 2021-4-1 19:17 编辑



鬼泣4与5是最复杂的act没有之一

5比4还略微简单一点点

大多数人玩act,无论玩鬼泣还是忍龙,都是复读机,就那几招用

为什么吹牛忍龙的多,最大原因是,只要按 xxy,→Y hold手里剑接飞燕,ut这些极其简单的操作,就看上去打的很爽快

尤其是2代爪子,风驱接飞燕接空中饭刚落

极其简单的指令,却有极大的动作爽快反馈

如果再衔接一点点的落地派生360y,更是爽到无以复加,却非常简单,与ftg比目押难度极低

你别看他们把某些act游戏吹上天,自己玩,就那简单的一套最强判定的动作复读


其实我觉得这和鬼泣母公司卡普空做的是街霸,忍龙母公司暗脱做得是死或生也有关系,一个强调搓招一个强调按键组合
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