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楼主: best2142

发现个极品PS1游戏,原来PS1也能做到水面起伏的效果

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发表于 2021-5-29 19:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯,我也是投寄生前夜2一票
该用户已被禁言

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发表于 2021-5-29 20:59  ·  天津 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2021-5-29 17:40
都是CG背景,讲真,这类画面真心算不上强,观感和全3D有差距,技术上也不算发挥机能极限,虽然你说的都是好游 ...

我说的不是静态CG背景,我说的就是动态画面的效果。寄生前夜2的光影效果和多边形的运用在整个PS主机上都是顶级般存在

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 楼主| 发表于 2021-5-29 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2021-5-29 20:59
我说的不是静态CG背景,我说的就是动态画面的效果。寄生前夜2的光影效果和多边形的运用在整个PS主机上都 ...

好吧,确实,画面很漂亮,3D人物和CG背景也是一种画面技术的表现,可以加入讨论~

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发表于 2021-5-29 21:59  ·  河北 | 显示全部楼层
水面效果印象最深刻的还是n64的水上摩托,尤其是第一圈有雾的镜面湖那条赛道

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发表于 2021-5-30 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得PS不是靠机能,而是靠money把世嘉砸死了。

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 楼主| 发表于 2021-5-30 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
cwxb 发表于 2021-5-30 10:17
我也觉得PS不是靠机能,而是靠money把世嘉砸死了。

为啥这么说?

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发表于 2021-5-31 09:31  ·  云南 | 显示全部楼层
PS1上的水面效果,只记得古惑狼3的快递艇关卡

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发表于 2021-6-1 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
ps1时代,玩的最多的水上摩托游戏是rapid racer。我记得好像是1997还是1998年SCE出的。个人感觉游戏画面和ps1后期的游戏没法比,但是在当时算是不错了,虽然没有水面倒影,但是波浪起伏,光影效果,流畅度,速度感和马赛克处理的都不错。
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