- 精华
- 0
- 帖子
- 601
- 威望
- 0 点
- 积分
- 604 点
- 种子
- 22 点
- 注册时间
- 2013-9-24
- 最后登录
- 2024-6-27
|
LZ小时候家境不算富裕,小学只有一台亲戚用下来的学习机,也就是FC,手头卡带也只有2盘...但是一盘是神作忍者神龟3!
但是FC上的大部分游戏我都在同学家玩过,FC其实没啥可说,大家都太熟了,游戏类型那时候也基本就是各种平台跳跃和射击,玩多了多少有点腻
后来父母同事送了我一台GBC....那时候GBA刚上市,对机能的执着就是这台开始的
首先是口袋妖怪,在FC上我从没玩过那么大地图的游戏,一个个城市无缝连接,有水,有城市有洞穴,完全颠覆了我当时还停留在FC的认知
讲道理那时候我是认为GBC性能强于FC的...
重点来了!那个时候有个叫红色警戒的游戏,当然这不是真正的名字,真名我也不知道,只知道开头的菜单是全3D的!
是的你没听错,开场是3D的!一个3D场景,直升机是任务,石碑是数据,我也不知道是预渲染的动画还是真的实际画面,总之震撼的我不轻
游戏有个类似鼠标的光标玩法就是类似暗黑破坏神,你操纵2个士兵在丛林等地方作战画面细节堪比SFC,就是至今不知道这个游戏的名字
然后我有了自己的第一台电脑,也是同事家用剩下的,286?估计也没有,总之电脑游戏我是在DOS游戏度过的..加了内存后勉强能跑暗黑2和软件渲染的CS...也就是马赛克毫无过滤的版本,印象深刻的也就仙剑1了,魔兽2,是的,那个时候魔兽3早已普及,因为配置和别人天差地别,我玩的是魔兽2.除了没有英雄外,完全不亚于魔兽3,也是我第一次有了配置和机能优化的概念
那个时候好玩过很多模拟器游戏,
MD,魂斗罗热血军团,一直对那个纵深感的关卡追踪记忆深刻,太刺激,画面充满了3D感,也是少有的,玩出3D游戏感觉得2D游戏,不知道算不算压榨机能,总之我很喜欢
SFC,大金刚,之前以为是3D的,除了建模和流畅度,我觉得光泽感是伪3D的关键,和纯2D像素不同,大金刚的身上是有那种类似CG的高光的,所以看上去特别牛
后来我用GBC换了台GBA,加了点小钱,GBA也是我最挖掘机能的一台游戏机
1.索尼克战斗!如果说GBA哪个3D游戏最强?我一定给这款,超高的帧数,全3D的地形和视角变换,打击感爆棚!说真的,我觉得比任天堂大乱斗好玩
2.极品飞车的GBA版本,不同于其他GBA赛车游戏,GBA的赛车都是真的3D建模,或许卡了点,看不清,但是它跑起来了!不过讲道理那时候我就挺不待见不到30帧的游戏了,何况还有15帧的...
3.车神3,这个可厉害了,震撼我全班同学一年的游戏,掌机上的GTA!讲道理那个时候我们已经知道2D贴图人物了,但是这不重要重要的是玩法的确和GTA3一样,我和同学甚至讨论过GBA跑全3D无双的可能,车神3能上车,车子是贴图,无双的马也可以啊!结果尼玛到了NDS还不是全3D...光荣真心不懂挖掘机能
后来到了高中有了能跑3D游戏的电脑,玩了不少电脑游戏,不过还是喜欢以前看杂志的主机游戏,就开始了模拟器之旅
N64,讲道理,N64是我又爱又恨的一台游戏机,爱是因为杂志吹得太牛逼了...恨是因为实际玩上后,即使是模拟器高清化的画面,也让我感觉到简陋,没错就是色块和比CS都低的多的纹理贴图
第一次玩马里奥64,因为是英文的,看不懂,我以为整个城堡就是关卡,像怎么一个敌人都没?要不是因为乱跳跳进了壁画,根本不知道这游戏能玩!讲道理那个壁画关卡是真的模糊...我是真的当一张贴图...根本没想过能跳进去然后玩到了罪与罚和恐龙猎人让我对N64有了改观,这才是我印象里杂志上看到的N64游戏画面,N64那个赛艇游戏也还行,不过20帧是真的玩起来不爽..
PS1是我买了PSP后补票的,之前因为N64让我大失所望,本以为PS1的画面和手机3D游戏差不多,就是离得远也能看到马赛克,结果在PSP上玩到后完全不是!
PS1也是我最喜欢,觉得被挖掘机能最多的一台主机
1.射雕英雄传!这个不用说了,我在0几年还在玩仙剑1,99年就有全3D还是中文语音的武侠RPG?这个震撼程度不用多说!何况是一台94年的主机
2.合金装备,开场的水下扭曲效果,我在N64都没看到过有游戏有...
3.各类赛车游戏,什么伪环境反射,光源特效,都让我对这台94年机器惊叹,这些特效因为在N64上没怎么见过,我一直以为是DC时代才有,结果PS1竟然有!
NDS,都说NDS没有N64强,但是我觉得NDS画面看上去N64好不少
类似PS1虽然没有纹理过滤,但是明显贴图纹理和N64不是一个级别,而且马里奥DS也明显比N64版本看上去更好,帧数也流畅的多
1.奥特曼版本怪物猎人,有展现机能的游戏,在任天堂上就有类似的,比如GBA的车神,NDS的奥特怪物猎人,一样的画面呈现方式,一样的玩法,就是告诉你低配一样能玩!
2.各种赛车游戏,给我就是掌上PS1的感觉,不过是不是NDS支持的特效少?没有PS1上那种伪反射和光源特效...建模倒是更加惊喜
3.各种FPS,同上!
PSP.没啥好说,机能强大,讲道理,我一直觉得和PS2一个级别,抵抗和FF零式玩出了PS3的感觉...
PS2,除了GT赛车4没什么好说,点名吐槽旺达与巨像那个丧心病狂的帧数波动让我是真的30分钟都玩不下去...
|
|