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大师合集初玩感受(剧透)(话说这游戏有人看剧情吗?)

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 楼主| 发表于 2021-6-21 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kazi1229 于 2021-6-21 00:04 编辑

    之前重新来了一遍魔女,最近看了不少人的视频,还是没忍住在战国无双5的试玩发售日入手了大师合集……
    现在的进度是西格玛1和2各过了中忍第一关,忍龙3中忍通关,到现在为止,我对刀锋还是有相当大改观的,不过依然有觉得设计不好以及不喜欢的地方。
忍龙Σ1:第一关感受,还是这游戏确实太老了,很多当年的,而且还没有中文,倒不是说要看什么剧情,文档之类的都是英语或者日语,实在是没诚意,画面上看起来并不算太过时,打击感上可,比起2/3各种飙血来说还是很pg13的,玩的时候也没注重分数,落地吸魂用的不算太频繁,还是比大多数游戏的打击感要好很多的,估计在游戏荒的时候会拿出来好好玩玩。

忍龙Σ2:这次因为很久没有玩忍龙了,都是普通难度开始的,感觉Σ2的难度还是挺低的,大部分非手残玩家都能当做有点反馈的无双来玩,运镜还是保留了原版2代的水准,普通难度下断肢率还是非常高的,而且敌人少了,感觉没啥压力,新加入的boss是真的不咋样,对紫烟之类的反而没有那么明显的 反感。

忍龙3刀锋:这游戏我就先吐槽一下个人不喜欢的点和一些感觉设计不太好的地方。第一点就是大型boss,刚才说Σ2新加入的boss不咋样其实是有点客气了,忍龙组真的是不适合做大型boss,不管是忍龙系列还是仁王系列,大型boss忍龙组真的不太行。刀锋里几个大型boss设计个人感觉都是过于无聊的,首当其冲的是霸王龙,真是相当无聊且虐心态的boss,攻击方式就是来回冲撞,甩尾巴,起身要人,还有一个站里咬人,打法也比较重复,冲撞摔倒之后过去砍,后期除了头部之外全身硬化,还会假死,真的是虐心态,而难度就在于冲撞攻击高攻击力,第二阶段也只是增加了冲撞的次数,而这个冲撞超高的攻击力在后期的机器龙也是一样,感觉除了冲撞忍龙组想不出其他攻击方式一样。还有最终boss也是一样,中间还安排了一段蓄忍法,boss攻击方式就是不断放冲击波干扰杂兵战,连续拍手之类的,真的是过于无聊的boss设计了,而且忍龙3刀锋感觉每次ai还不太一样,比如最终boss第二阶段,有一次是连续真龙剑看了我接近十下,但是之后几次真龙剑只砍一下就拍手,看着连续的真龙剑左右砍,我都无语了,大型boss是在不行就少设计一点吧。唯一相对有意思点的大型boss战反而是机械龙,几个阶段都有比较清晰的攻击逻辑和应对方式,而且也不至于那么无聊。第二点要吐槽的就是色调和运镜了,色调比较暗,同样开场第一关,忍龙Σ1和2都是非常漂亮的场景,而忍龙3刀锋第一关伦敦黑漆马虎的,色调给整个画面带来了一种比较脏的感觉,而运镜才是问题所在,刀锋里敌兵的反馈动作实际上确实是比2代要多很多,而且虽然也有部分ot继承了2代,但是也有不少ot是重新精心制作过的,招式也很帅,但是昏暗的色调加上差劲的镜头运用,让整个动作都失色不少,2代很多ot动作都是大特写,给足了视觉冲击力,而刀锋很多时候镜头是不会给到特写的,场面里各种要素也更多,导致视觉冲击力大幅降低。第三点要吐槽的就是没有那么重要的剧情,我相信很多忍龙玩家或者爱好者最不关心的应该就是剧情了,基本上这3作用的故事模板依然是fc水平的,但是3代的剧情实在是太影响整体素质了,刀锋里的隼变得感觉就和前两作不是一个人一样,你说这是疾风我觉得都差不多,前两作里剧情很烂,但是隼的人设做的好,冷酷无情人狠话不多,到了刀锋,又是柔声细语的和小姑娘说话,又是和女主谈恋爱一抹羞红,哪怕是2代和索尼娅有暧昧也没有表现的这么软,还有手被诅咒的设定,导致了隼多次捂着手臂慢走,更加是对隼人设的一种软弱话的表现,这剧本是真的选的不好。还有最后一点,就是ui,3的血条真的不好看,太过于简陋。

吐槽吐完了,但是忍龙3刀锋真的是让我改观很大,毕竟大师合集到手之后第一个通关的就是忍龙3刀锋。我也不是什么高手,谈的就是游玩感受,高手看了可以选择性无视我的感受。
首先是刀锋在系统模组上是真的用心了,招式的连贯性,各种派生非常多,能打出非常多漂亮的连段,还有除了风雷震落之外,还有各种神武飞燕、落牙穿之类的招式真的是非常用心了,而且很多招式并不是只是好看,也有实际用途,3里的杂兵比较滑,很多挑空动作会失效,之后的派生能很好地破甲再次挑空。断骨断肢的设定也很有意思,ot断肢的敌人可以作为主动进攻手段,能够快速解决掉敌人,降低难度,断骨感觉更像是仁王2里的妖反或者说类似于鬼武者的一闪,是一种略被动的技能,能回血,快速回复忍术槽,而断肢之后敌兵ai也会大概率发动红光技能,提升断骨的机会。而里风改成了滑铲之前我是觉得很不满意的,但是这次玩发现变成了滑铲之后还能有更多的战术应用,红光技的敌人可以靠里风铲倒安稳的使用断骨,而一些视频里还有滑铲之后的各种连段,确实比纯躲避的里风要有更多战术可以应用。还有空蝉的加入,我一周目用的不多,但是二周目会学一学空蝉的应用,对炼金术师感觉还是蛮好用的。整体玩下来忍龙3刀锋让我感觉还是有非常多可以挖掘的玩法的,这次大师合集买的不算亏,很期待忍龙4能够真的做出来。

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 楼主| 发表于 2021-6-21 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
这话就不在主贴发了,单纯的抱怨,光荣都收购脱裤魔那么久了,无双组是一点都没有学到忍龙组的打击感,战国无双5试玩真的是太失望了,看到敌人看我的回馈,我就放弃了,哪怕是会免了我都不会碰,连割草都算不上了。无双粉请自动过滤。

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发表于 2021-6-21 02:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
3的杂兵和boss设计真是无力吐槽。。。能出4啊。。我觉得换制作人吧。。小弟的制作思路真是不赢行
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-6-21 07:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
大型boss无聊确实是深有同感。。。

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发表于 2021-6-21 10:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
忍龙3的中二老头乐机甲也很蠢,老牛拉破车的BOSS战

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 楼主| 发表于 2021-6-21 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
leaf113 发表于 2021-6-21 02:23
3的杂兵和boss设计真是无力吐槽。。。能出4啊。。我觉得换制作人吧。。小弟的制作思路真是不赢行
...

安田文彦做就行,无印版和刀锋都玩过就能看出来安田文彦还是有点水平的,小弟早就不参与游戏制作了,躺着***

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发表于 2021-6-21 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-6-21 14:54 编辑

其实你仔细想想,其实忍龙除了一代伪龙,其他全系列boss都非常差劲
忍龙的boss就没几个好的

不要只骂刀锋
一代火龙就三招,最终boss有几招,超忍下黑龙剑啪啪几下就打死了,这也配叫最终boss?火龙大升天屈死,一堆虫子boss,吐电,你滚,它趴那,你打两下
角魔王也是那几招,冲,趴那,你打几下,重复

二代的几大魔神是个啥,最终boss爬来爬去,然后几下秒掉,boss个寂寞

一代时,鬼泣三都出好久了

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发表于 2021-6-21 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2021-6-21 07:24
大型boss无聊确实是深有同感。。。

全系列大型boss都是巨差劲

不是bug,就是无趣,根本没有几个择,全是闪,打两下,闪,打两下

忍龙组最好的boss设计只在仁王二,至少择多了

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发表于 2021-6-21 14:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-6-21 14:50 编辑

另外说下剧情,其实刀锋依然是人狠话不多

李白的诗是怎么说的,十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

你仔细看刀锋剧情里,隼龙话多的时候基本都是在事前,而且台词也没有几句。事后都是拂袖而去,深藏功与名

日本官对隼龙说,你们忍者还是那么我行我素,隼龙不语

最后救下小女孩,隼龙都没见她们,在高台上看她们一眼,就飞身而去

刀锋剧情有几个还不错的片段

day2,铃音千里送刀,隼龙拿刀拔刀看了一眼刀刃,只说了一句“(不愧是)迅蓝丸”,然后铃音低头退下,隼龙提刀而去

day5,隼龙被红叶救回忍者里,隼龙在村庄里行走,唯一说的两句话,第一句是你把弓调的不错,第二句是被小孩偷袭后鼓励小孩“继续努力”

还有就是day5,拿邪神剑,闪回了下,拔起剑抚摸一下刀鞘就走,没有一句废话,可能说了一句“邪忍王,久违了”还是什么

day7,老头boss躺在地上不停的骂街,不停的说自己伟大,隼龙可是一句废话没有,上去就是一刀,换鬼泣或者魔女,肯定一顿嘲讽再杀,隼龙连嘲讽都没有,手起刀落,这叫话多?

话最多的,就是对小女孩,且是小女孩强行叫他爸爸的情况下,而且哪有几句话,都是言简意赅

奎爷够狠么,杀神灭佛的,在子女面前各种话多,“dont be sorry,be better”

所以重点不是话多,而是对谁话多

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 楼主| 发表于 2021-6-21 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-6-21 14:24
其实你仔细想想,其实忍龙除了一代伪龙,其他全系列boss都非常差劲
忍龙的boss就没几个好的

所以我说的是忍龙组,而不是忍龙3刀锋,忍龙组不管是忍龙系列还是仁王系列都是人形敌兵做的强无敌,玩起来最爽,大型boss都是想跳过的类型,我觉得一代里也就是魔神龙做的还算可以,3代里的机械龙做的有点意思之外其他的大型boss都不咋样啊,但是杂兵战和人形boss还是比较爽的
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