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楼主: vinshines

迟来的赞叹:忍龙3刀锋边缘实在太优秀太爽太好玩了!

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发表于 2021-7-4 15:43  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2021-7-3 10:50
玩过,色调很卡通,不能说怪吧?刀锋的色调太过于暗了,亮的地方又太亮,导致整体上看着缺少一点美感 ...

doa5,6也一样,亮的地方太亮,暗的地方太暗。美其名曰加强光影,其实就是画面太烂,用夸张的对比度,饱和度遮丑。刀锋的画面不如黑之章舒服,doa6的画面不如doa3舒服。

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发表于 2021-7-4 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2021-7-4 15:43
doa5,6也一样,亮的地方太亮,暗的地方太暗。美其名曰加强光影,其实就是画面太烂,用夸张的对比度,饱和 ...

doa5和6的画面色调完全不一样,没必要尬黑,忍龙2也就算了,忍龙黑之章都是哪个年代的作品了?要黑的这么极端吗?

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发表于 2021-7-4 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢1带

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发表于 2021-7-4 22:30  ·  河南 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2021-7-4 19:41
doa5和6的画面色调完全不一样,没必要尬黑,忍龙2也就算了,忍龙黑之章都是哪个年代的作品了?要黑的这么 ...

黑之章的画面绝对吊打刀锋,刀锋的场景不是一片黑就是一片雾或者满屏光污染,场景不是几间土房子就是复制粘贴的树,能省就省省到极致。能吊打它的ps2游戏都一大堆。至于doa,doa6的场景已经简陋到可笑,人物的反光已经油腻到无法直视,被3吊打一点不冤

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发表于 2021-7-4 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2021-7-4 22:30
黑之章的画面绝对吊打刀锋,刀锋的场景不是一片黑就是一片雾或者满屏光污染,场景不是几间土房子就是复制 ...

随你吧,反正还要不是硫酸脸的作品你就一定黑到底,那么多画面的进步看不到就没必要说了

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发表于 2021-7-5 10:54  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2021-7-4 23:51
随你吧,反正还要不是硫酸脸的作品你就一定黑到底,那么多画面的进步看不到就没必要说了 ...

银河战士另一个m很好,不是硫酸脸做的是小弟做的。画面战斗解密剧情在wii上都是顶级,而且玩法自成一派,不像仁王那种缝合怪

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发表于 2021-7-5 15:50  ·  河南 | 显示全部楼层
刀锋boss不提,如果能改一下杂兵的泥鳅属性就比较好了。

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发表于 2021-7-6 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
毛利小五郎 发表于 2021-6-25 11:47
恰恰相反 本人认为忍龙就是应该像2一样 招式干净利落 不拖泥带水 3废招式太多 我喜欢2的龙剑 有一样的吗
...

龙剑攻守平衡,朴实无华。2代最好的就是战斗手感,内容的确不如3代,但是你打起来就全忘了。

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发表于 2021-7-6 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2021-07-05 10:54


银河战士另一个m很好,不是硫酸脸做的是小弟做的。画面战斗解密剧情在wii上都是顶级,而且玩法自成一派,不像仁王那种缝合怪


横版清关还是第一视角?
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发表于 2021-7-6 17:40  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
159357zaa 发表于 2021-7-6 17:01
横版清关还是第一视角?

都不是,动作解密游戏。独一无二的玩法
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