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从WII的前世今生来聊聊任天堂这个走异质路线的厂商

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 楼主| 发表于 2021-7-28 17:40  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yipengxl148 于 2021-7-28 17:46 编辑

      说到WII,必须提到它的前2代主机:N64和NGC,PS的横空出世打破了SFC在游戏市场的垄断并迅速取而代之,任天堂虽然心存不爽,但还是足够傲慢,因为自己多年游戏市场的龙头老大地位以及各大游戏商都要看它脸色行事的现状让它有这个傲慢的资本,实际上N64就是任天堂傲慢的产物,为什么这么说,你看看N64比PS晚一年半发售却并没有强大多少的机能以及自毁前程的卡带系统。任天堂还幻想着依靠自己强大的市场影响力能摆平这些不利因素,把游戏市场局面拉回到它之前FC、SFC时期它一统天下的状态。但事实上事与愿违,PS照样把N64干趴下,这样才让任天堂真正认识到对手的强大,也让任天堂卸下傲慢拿出全力与对手竞争,NGC就是这样的背景下的产物,在硬件层面上,NGC可以算得上任天堂史上最舍得投入最有诚意的一款主机了,然而然并卵,NGC不仅被PS2打得毫无机会,而且还被初入主机市场的微软XBOX干趴下。
       任天堂痛定思痛发现,就算是拼尽全力拼硬件也还是竞争不过索尼微软,所以任天堂退而求其次,走异质路线,WII就是这个背景下的产物,其实走异路线质并没有错,靠异质(体感)吸引了大量的不玩游戏的人,像什么平时不玩游戏的大姐、大姨、大妈之类都吸引过来了,这对在吸引核心玩家方面竞争不过索尼微软的任天堂来说本就是好事,但同时任天堂抠抠搜搜的小气商人本性又表现出来了,给WII配置极为简陋的机能(等同于上一代主机性能),这就好比给你一个I3+750TI的主机再加个体感卖你5000,而索尼微软给你一个I7+GTX3090主机卖你6000(只是比喻,非现在实时价格,现在一块3090已经过万),你可以说即使卖你5000但也确实好玩,但不能否认任天堂在硬件上严重抠抠搜搜的事实。或许有人觉得用3090对比750TI是不是太过夸张,事实上强如3090性能也没超过750TI 20倍,而PS3、XBOX360至少比上一代主机强大20倍,也就是对索尼微软来说,任天堂拿个比之弱20倍的主机加个体感作为竞争对手并卖差不太多的价格。
      这就是WII的模式:简陋的机能+体感,这种 模式的好处是:钱真的是赚翻了,奇高的硬件和软件利润率加上爆卖,可以说WII前3年绝对是任天堂史上最***的时期。想想PS3、XBOX360头几年还贴钱卖,真的是一个天一个地。。但。。。这种模式并不是是百益而无一害,它的坏处是:一锤子买卖,用现在赚得过多的钱断送了将来***的机会。比如那些不玩游戏的大姐、大姨、大妈市场来得快去得也快,如果体感市场萎缩就必须靠传统游戏市场来维持,但是WII过于简陋的机能,让第三方游戏商几乎毫无兴趣开发传统游戏,因为和PS3、XBOX360版本比起来宛如隔代画面却同样卖59.99刀的同一款游戏,让游戏玩家凡是有点头脑都不会选择WII版,而任天堂第一方大作虽然影响力很大,但也没有到改变市场的能力,事实上到WII最后2年,WII几乎卖不动了,这在之前销量第一主机的历史上是从来没有过的,PS2甚至在PS3发售的第一年销量还超过PS3,而任天堂本应该发现这个严重的问题,就是简陋的机能+体感模式是不可持续的,但是那时老任已经完全被金钱冲昏了头脑,竟然搞出个WIIU,连名字都懒得改什么,幻想着“简陋的机能+体感”模式再复制一遍,结果大家也看到了,纵观任天堂的历史,从傲慢的N64到全力开发仍被打趴的NGC再到狗屎运的WII再到利令智昏的WIIU,并没有看到任天堂高层有多大的智慧和远见,更多看到的是幸运,当然现在老任的幸运又来了,那就是switch的爆卖,switch本质其实还是WII异质路线的一个延续,只是这种异质是针对WIIU教训进行了一个改良,但是这种爆卖能持续多久?能否持续到下一代就不得而知了。当然我不是不愿看到任天堂过得好,只是觉得这种旁门左道+抠抠搜搜(所有商人总是尽可能节省成本的,但也有程度的区别,任天堂是属于非常严重的那种)的商人做派总是走得不会长久。

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发表于 2021-7-28 18:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
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深蓝的彷徨

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发表于 2021-7-28 18:43  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
那如果当初ngc用dc机能又会不会赢?

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发表于 2021-7-28 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
现在都是机能为王呀

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发表于 2021-7-28 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
WII我个人觉得就是个销量上的王者,真正让人记得的游戏不多,加上传统游戏大部分都极其拉胯,除了体感几乎没有记忆点,然后很多人其实未必喜欢体感,比如我,所以就是被体感噱头骗买的,然后发现玩着没什么喜欢的游戏,体感玩着又累于是几乎不玩,就像我哥那样,任天堂如果明白硬件上差异是搞不出来花头的就有救了

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 楼主| 发表于 2021-7-28 19:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-7-28 18:43
那如果当初ngc用dc机能又会不会赢?

如果老任软件方面和NGC没什么差别,如果用DC机能就更加不会赢了。如果老任软件方面与NGC真实时期有翻天覆地的改变,比如开发更多有影响力的的第一方大作,更多的第三方愿意为之独占,更多的跨平台作品,即使采用DC那样的机能也是有可能赢的

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 楼主| 发表于 2021-7-28 19:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 yipengxl148 于 2021-7-28 19:42 编辑
cddxhy 发表于 2021-7-28 18:47
现在都是机能为王呀


也不是说机能为王,但至少机能要维持在一个合理的区间,在这个区间内,差一些也没关系,只要软件强大,完全可以以弱胜强,PS2就是一个例子。但是机能不能差得太离谱,太离谱再强的软件也救不了,不然为什么现在游戏软件不在1.5亿装机量的PS2上发售而在只有几百万销量的PS5上发售呢,WII的后期也是个例子,当体感游戏热潮消退的时候,WII的传统游戏几乎是卖不动的,按理WII的装机量远超PS3、XBOX360,同样的游戏WII版应该远超他们才对,可事实却是第三方跨平台游戏销量远不如PS3、XBOX360版,原因还是因为机能实在太拉胯和它们差距太大。当然如果任天堂稍微有点前瞻性,把WII机能设计得不比PS3、XBOX360差多少,加上体感,可能真没有PS3、XBOX360它们什么事了。WII的销量可能不止于1亿台了,可能可以和PS2争历史销量第一了。
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发表于 2021-7-28 19:51  ·  四川 | 显示全部楼层
这可能是鱼与熊掌不可得兼吧。我07年买的wii玩的还算爽,前两年想试试同期的大作补了360,玩的也挺高兴的

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发表于 2021-7-28 20:04  ·  天津 | 显示全部楼层
看到喜欢的企业*** 难道不应该开心么!我小时候也有过中二的时候 特别看不上老任,公司保守,游戏底幼,还三坟。现在反而觉得人家专注游戏,游戏看着幼稚实际硬盒,三坟也无所谓,第一方基本够
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