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RPG中砸罐子出现道具的设定是哪个游戏先出现的?

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 楼主| 发表于 2021-9-22 00:58  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
RPG中往往有砸罐子出现道具的设定,这种设定是什么时候开始的?
(本人感觉是从SFC上的《勇者斗恶龙5》开始有的)

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发表于 2021-9-22 02:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
勇者斗恶龙?

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发表于 2021-9-22 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
是从宋朝司马光开始的

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发表于 2022-3-23 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
反正玩日系RPG到每个新地方都会进居民家翻箱倒柜

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发表于 2022-10-23 02:19  ·  天津 | 显示全部楼层
dq3就有了吧。fc版的dq2没玩过。不敢妄言
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-10-23 17:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2022-10-23 17:58 编辑

应该就是DQ 还有当着屋主的面翻箱倒柜。。

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发表于 2022-10-25 13:34  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
据说是92年的塞尔达

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发表于 2022-10-27 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
winning11bob 发表于 2021-9-22 09:15
是从宋朝司马光开始的

大捞你好幽默的说

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2022-11-28 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉是DQ
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