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忍龙2超忍通关心得

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 楼主| 发表于 2021-10-14 14:48  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
很好的作品,可惜了当年没做完,要是再给个一年修修补补就好了。

优点:
1.目前至今还是独一份的战斗体验,是采取落地吸魂的爽快打法还是菜刀都是高效率的。
2.画面放现在看也精细度还可以吧,我是x360打的。
3.爆忍爷和白忍的相互配合和互动也是独一份,但随机性太大,有时候节奏乱了就是踩头躲也躲不及,节奏也回不来。
4.欢心和最终Boss还挺有意思,最后Boss就这么XY(hold)B挺有打街机Boss感觉。

缺点:
1.拖慢吞招
2.个人技术原因,认为只有龙剑,爪子完成度高,其他武器也不是不能打或者打得不好看,只是各种判定问题有时候真的太别扭。
3.关卡很多莫名奇妙的敌人,机械兵、地虫、水雷、水上战斗。
4.Boss做得很差。

2代在2008年给出了高难度不是单纯给敌人提升血量的思路,但这么多年的Hack&Slash 游戏来看,在提升血量同时,再增加招式和搭配的互动是非常难的,这应该需要很优秀的AI导演坐阵(这个等以后Nemo整理资料提到吧)

P.S.这里多嘴提一句刀锋和S2的敌人AI互动是没黑和2好的,因为代码上应该加了各种强制回避的(试炼Boss另说)
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