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超级菜鸟再次发问,任务模式有些关的难度有什么区别吗?

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 楼主| 发表于 2008-4-19 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
任务模式里,有不少关在各个难度下出现的杂兵都是一样的,身上的道具和武器等级也都是一样的
那么这些难度下有什么区别吗? .

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发表于 2008-4-19 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
你打过不就知道了……

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 楼主| 发表于 2008-4-19 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我就是打了觉得好像就是难一点,但是不知道难在哪儿。。。

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 楼主| 发表于 2008-4-19 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
还有就是在魔神空间的战斗,碰到墙壁那个波纹就弄得屏幕上什么都看不清,判断不出形势,很不好打:(
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发表于 2008-4-19 16:01  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用icekylin于2008-04-19 15:48发表的:
我就是打了觉得好像就是难一点,但是不知道难在哪儿。。。

举个例子, 在你打第一个任务时, 从魔法师发的火球数量上能看出难度,Normal下魔法师每次只发一个火球, Hard下每次两个, Very Hard下每次3个,Master ninja下每次4个。 而且难度越高敌人的进攻和防御会越频繁。

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 楼主| 发表于 2008-4-19 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mozilla20于2008-04-19 16:01发表的:


举个例子, 在你打第一个任务时, 从魔法师发的火球数量上能看出难度,Normal下魔法师每次只发一个火球, Hard下每次两个, Very Hard下每次3个,Master ninja下每次4个。 而且难度越高敌人的进攻和防御会越频繁。
嗯,法师那个比较明显,其他小兵就是攻击和防御意识都变强了对吧?明白了,多谢。。。
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发表于 2008-4-19 16:06  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用icekylin于2008-04-19 15:52发表的:
还有就是在魔神空间的战斗,碰到那个波纹就弄得屏幕上什么都看不清,判断不出形势,很不好打:(

估计你是在Xbox360上玩的忍龙,魔神空间的波纹是模拟器带来的问题,没法解决,只能靠经验来判断,没有别的办法。

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 楼主| 发表于 2008-4-19 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mozilla20于2008-04-19 16:06发表的:


估计你是在Xbox360上玩的忍龙,魔神空间的波纹是模拟器带来的问题,没法解决,只能靠经验来判断,没有别的办法。
额。。。原来这个是bug啊,本来不应该是这样的么?
好吧。。。反正我没什么追求。。。慢慢来 [s:268]

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发表于 2008-4-19 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这个正正就是忍龙比其他动作游戏的大优势之一,不依靠敌人高攻高血来提高难度.

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 楼主| 发表于 2008-4-19 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kudemon于2008-04-19 16:37发表的:
这个正正就是忍龙比其他动作游戏的大优势之一,不依靠敌人高攻高血来提高难度.
嗯,这是我玩的第一个,也是唯一一个动作游戏   
刚刚通过剧情normal。。。超级菜鸟一个,哈哈哈
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