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[业界] 2021年MC游戏发行商分数排名 微软、索尼排名前二

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 楼主| 发表于 2022-3-10 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Metacritic公开了2021年游戏发行商的排名,微软、索尼、Humble Games分列前三。他们的分数计算标准如下:以150分为基础,根据好评游戏比例(分数大于75),差评游戏比例(分数小于49),优秀游戏比例(分数大于90)进行加减。

metacritic-1280x720.jpg

该排行榜仅参考截至1月31日的媒体分数,需要有至少7条媒体分。前20具体排名,以及2021年作为发行商的总分和旗下游戏均分如下:

1.微软 (总分:346 均分:87.4)
2.索尼 (总分:312.9 均分:81.3)
3.Humble Games (总分:309.6 均分:80.9)
4.动视暴雪 (总分:308.2 均分:80.6)
5.贝塞斯达 (总分:306.9 均分:80.2)
6.Capcom (总分:303.3 均分:80.6)
7.万代南梦宫(总分:292.7 均分:78.5)
8.世嘉(总分:292.7 均分:77.6)
9.EA(总分:291.9 均分:78.3)
10.505 Games(总分:288.5 均分:75.7)
11.Devolver Digital(总分:284.8 均分:76.5)
12.Square Enix(总分:277.2 均分:75.3)
13.DANGEN Entertainment(总分:265.2 均分:73.8)
14.任天堂(总分:264 均分:76)
15.光荣特库摩(总分:263.5 均分:74.5)
16.Plug In Digital(总分:262.7 均分:73.3)
17.Focus Entertainment(总分:259.5 均分:72.5)
18.Annapurna Interactive(总分:257.3 均分:73.5)
19.育碧(总分:254.1 均分:74.2)
20.Raw Fury(总分:252.8 均分:74.1)

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发表于 2022-3-10 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-10 14:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
去年微软的阵容拿下第一我没意见

但就凭死亡回归、瑞奇与叮当等几个充数游戏,索尼也能拿第二??
可见去年行业景象有多糟糕

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发表于 2022-3-10 14:25  ·  泰国 | 显示全部楼层
动视暴雪也有80分哦  怕不怕。。。

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发表于 2022-3-10 14:30  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-3-10 14:22
去年微软的阵容拿下第一我没意见

但就凭死亡回归、瑞奇与叮当等几个充数游戏,索尼也能拿第二??

去年微软不就一个地平线特别高吗,瑞奇分比光环高,这么到你这里微软就好像阵容无敌了,瑞奇都成充数的了

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发表于 2022-3-10 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2022-3-10 14:34 编辑
动态缺火 发表于 2022-3-10 14:22
去年微软的阵容拿下第一我没意见

但就凭死亡回归、瑞奇与叮当等几个充数游戏,索尼也能拿第二??


去年索尼都是二线阵容,一线都放今年了,这排名也就拿来看看的,前几年排第一都是世嘉老卡之类,索尼战神大满贯那年也就排第六

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发表于 2022-3-10 14:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2022-3-10 14:30
去年微软不就一个地平线特别高吗,瑞奇分比光环高,这么到你这里微软就好像阵容无敌了,瑞奇都成充数的了 ...

光环和地平线好歹也是隔壁的看家大作

索尼这边到Q3年末商战了,都还连个一线游戏都拿不出来(地平线2还给延期了)
2021年简直就是在混,之前其他帖子里我也说过不止一次

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发表于 2022-3-10 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-3-10 14:35
光环和地平线好歹也是隔壁的看家大作

索尼这边到Q3年末商战了,都还连个一线游戏都拿不出来(地平线2还 ...

不接受瑞奇是充数这种言论

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发表于 2022-3-10 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
SE真是砸自家招牌,FF7RI分数高也挡不过猪队友

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发表于 2022-3-10 14:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
techan 发表于 2022-3-10 14:36
不接受瑞奇是充数这种言论


我的观点:

1. 瑞奇与叮当不是自己喜欢的菜,一作也没买过,前几作全下的会免白金
2. 客观视点:我不玩不代表别人不玩 ............. 但这作销量也不见高,说明喜欢本作的【别人】数量也不多
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