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楼主: tiberium

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发表于 2008-4-24 17:06  ·  新西兰 | 显示全部楼层
看不了去美国的网啊,总之就是找地方大的国家的

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 楼主| 发表于 2008-4-24 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
話說我沒有啟動WMP直接看的,莫非是我裝了Silverlight的關系……
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发表于 2008-4-24 22:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是  弄不来  我下好了是WMV但是不能看 时间在走

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发表于 2008-4-25 04:04  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用tiberium于2008-04-24 14:21发表的:
鎖鐮的用法估計會和戰神比較類似,都是長距離武器,至于其細部的招數我覺得不會那么復雜,應該是按照一個整體來做的,就像棍子的流星錘一樣,升級了自然有活動部分的招數,沒有升級就沒有。順便說句,我很討厭棍子的流星錘。不過鎖鐮怎么說都是力學和動作非常復雜的武器,硫酸想把這個武器做的比較自然很不容易了。不會要求玩家有那么復雜的操作,畢竟XO手柄上就那么多鍵。對了,鎖鐮應該是有飛燕的,所以我猜其除了戰神類似的遠距招式外還會有近身格斗的招數。從前幾天的圖來看那個鏈條的長度似乎是可以變的囧rz。
手里劍應該和一代一樣是牽制作用吧。另外這回忍龍很明顯招數比一代還要多到夸張的地步,不知道硫酸怎么下得了臺。
至于風刃那個vid,后面總覺得拿著的是兩個超大超級粗的Tonfa,那個聲音金鐵之聲非常重,兩端是很重的東西,不管怎么說出來了再說。
另外雙節鐮回歸這倒是我沒想到的事情,畢竟這種武器在近身武器大囂張的二代里怎么都沒有什么特別之處,從這個vid里看其UT和一代也沒什么區別。

虽然锁镰的操作不宜太复杂,但也希望它能够稍有不同,跟其他游戏里的同类武器作区别。
嗯,除非还有未公布的重型武器,否则像镰刀那样的武器都有飞燕,其他的武器也应该都会有吧。
手里剑堪称是最佳的牵制武器,希望在 NG2 里,这项功能可以有所提升,也能够增加操作方式- 如 NGDS 里的用法。

嗯,棍子的流星锤和双节镰都令人有多余的感觉,因为这些特征和功能和其他的武器有重复之处;当然,双节镰目前只出现过一次,所以会不会跟其他的短兵器冲突,还有待观察。

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爱杨柳

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发表于 2008-4-25 08:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
双节镰是不是为了打幽灵鱼,才给准备的?
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