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sfc的机能能不能移植《仙剑奇侠传》dos版

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 楼主| 发表于 2022-3-14 11:58  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在重温《仙剑奇侠传》,突发奇想,以sfc的机能能否移植《仙剑奇侠传》呢?

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发表于 2022-3-14 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
阉割图形效果阉割音效,肯定能的

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发表于 2022-3-14 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉毫无难度。。。分辨率接近,发色素SFC吊打,动画帧觉得仙剑1很烂。。。

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发表于 2022-3-14 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定可以啊。。就看怎么缩
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发表于 2022-3-14 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
仙剑1也就16位机档次的游戏。

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发表于 2022-3-14 13:08  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
月下也想去都能被揉把揉把搞到MD上,仙剑那种没有骚洪洪的光特效,半透明的游戏移植是没啥问题的。个人认为打斗场景要缩小一下人物大小

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发表于 2022-3-14 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 钢铁机器猫 于 2022-3-14 13:19 编辑

GBC都有仙剑来的。。。实现很难么?
真想玩可以试试3ds上的SDLPAL,这个移植到N多平台,甚至包括不遭人待见的Win10Phoen版。IOS官方的仙剑经典,用的也是这个。

DOS版就是个320x200x256色,SFC从机能上是可以实现,容量上支持硬件TILE、SPR,应该实现起来不难。咳咳,早年我玩GBA编程的时候,试过将仙剑移植一下到GBA,截图了第一场景转换到GBA上,接近能“走地图”

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发表于 2022-3-14 13:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
GBC都可以移植,何况SFC乎!

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发表于 2022-3-14 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
SS上有仙剑
缩水以后一直sfc肯定可以
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发表于 2022-3-14 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-3-14 14:28 编辑

第一个版本的话,能。

DOS初期的VGA的显示标准,是640 480 16色,这是那个时候显存容量256KB的上限。还可以选择320 200 256色模式。

SFC么,颜色够,没有这个标准的解析度,要改。
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