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楼主: chenke

PS2的向后兼容性故事:一位工程师的建造经历

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发表于 2023-5-19 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps3既可以像360那样由gpu顶点运算,也可以cell的spu运算,导致它虽然很强大,理论性能很高,但是硬件渲染流程对开发者有选择困难,有很多解决方案,但是没有最优解。不如ps2简单直接。
ps4的构架就好理解了,
ps5的io其实也会让开发者困惑的,把io后面的ssd扩展成内存的延申,可比直接上32g或64g内存复杂,瑞奇和叮当那种其实不复杂,按照sony的说法,角色转身都可以通过io加载,不是不行,开发者头都要秃了

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发表于 2023-5-19 14:13  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
记得PS2初期糟糕的开发环境让所有厂商都头大

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发表于 2023-5-22 08:50  ·  云南 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2023-5-19 10:56
ps3既可以像360那样由gpu顶点运算,也可以cell的spu运算,导致它虽然很强大,理论性能很高,但是硬件渲染流 ...

回复很专业~~~

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发表于 2023-6-4 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直想知道ps2运行ps1游戏,能不能加金手指?

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发表于 2023-6-4 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
长见识了,每个人的经历都很丰富啊

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发表于 2023-6-23 16:25  ·  日本 | 显示全部楼层
最近刚买了引导卡

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发表于 2023-8-10 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
mark一下等等看

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发表于 2023-9-2 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
ps2是个很有意思的机器。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-15 16:34  ·  天津 | 显示全部楼层
太牛逼了      

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

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发表于 2023-9-16 06:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Ps2bios显示这么多版本号 是不是可以升级呢
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