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楼主: chenke

PS2的向后兼容性故事:一位工程师的建造经历

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审判者

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发表于 2023-9-17 10:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2023-5-4 22:15
可惜ps3是断层的一代
既不兼容ps2,又不被ps4兼容,可惜了

你买个初代PS3就能兼容PS2了。

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发表于 2024-1-26 15:39  ·  福建 | 显示全部楼层
感谢楼主,让我知道这个宝贝的知识点。那个时代的故事是我最美好的回忆之一
该用户已被禁言

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发表于 2024-1-27 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2024-1-27 00:11 编辑

向下兼容是在当时非常聪明的功能,可以大大缓解玩家和软件开发商双方由于新旧世代主机交替造成焦虑。

因为兼容旧机器的游戏,所以玩家不用担心自己的老主机会停止开发游戏,不用担心自己的老游戏变成垃圾。软件商也可以自由选择老平台开发游戏而不用担心卖不出去。

反过来SEGA的失败很大程度上是两次不向下兼容并且换代太快造成的,玩家和第三方对于新平台没有信心,不知道自己买的主机和投入的开发会不会很快又变成淘汰的垃圾。

到了现代,主机X86化,购买方式变成网络下载和玩家购买数据捆绑账户之后,只要保证买过的老游戏会移植给新平台并且可以根据账号购买记录下载就行了。

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发表于 2024-5-11 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
这是好文章啊

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发表于 2024-5-14 08:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
太厉害了
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发表于 2024-5-14 13:58  ·  云南 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2023-5-4 22:15
可惜ps3是断层的一代
既不兼容ps2,又不被ps4兼容,可惜了

是的,其实PS3时期有很多好游戏都没有被移植PS4,包括但不限于《战神1+2》 《战神 升天》《MGS4》《剪刀王子》等等~~

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发表于 2024-6-5 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢翻译分享!
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