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楼主: raiya2

PS2的2000年的《铁拳TAG》真精细,2003年VF4真偷懒

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发表于 2024-1-19 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-1-19 17:44
铁拳每一代街机版本来就有一段CG动画。

呵呵呵呵,要是把这部分算上,那么PS2版就是400%了。

然而DC刀魂的分辨率是高于PS2铁拳TT的,如果分辨降低到同样高度呢,在建模上能否达到更好点的效果?甚至做出完全一样的铁拳TT,也不是不可能的,参考双版本DOA2

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发表于 2024-1-19 23:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
姑且不论街机铁拳是否每代都有片头CG,世嘉基板从不屑于那些绣花枕头。VF4背景所消耗的多边形,几乎都用于地面效果,如前面提到的可物理破坏的场地,沙滩,水面,雪地等

拿大部分多边形做背景的说法更适于铁拳TT,既然开创围观群众3D建模先河,这些构成背景的人群,就算一人占用几百多边形,加起来就很多了。兢兢业业把格斗角色做到媲美CG才是王道,VF5油光光的人物就是一种高级CG,你看超任大金刚和杀手学堂的主角,均是如此

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发表于 2024-1-20 08:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2024-1-19 10:53
从目前的几次DEMO和一大推宣发视频来看,这次《铁拳8》制作相当用心,预算充足,极有可能在FTG领域打破《 ...

不好说,真人快打单作销量最高的是mk11的1500万,这还只是统计到20年10月,正统格斗游戏能卖这么高以前根本不敢想,tk8要先赶上mkx的1100万才行

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发表于 2024-1-20 10:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
levelup999 发表于 2024-1-20 08:04
不好说,真人快打单作销量最高的是mk11的1500万,这还只是统计到20年10月,正统格斗游戏能卖这么高以前根 ...


7代已经有1100W了,8代好好运营,刷新TK历代单作纪录指日可待!

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发表于 2024-1-20 11:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
古早娃娃 发表于 2024-1-20 10:08
7代已经有1100W了,8代好好运营,刷新TK历代单作纪录指日可待!

现在格斗游戏单作能破千万的就四个ip:任斗,真人快打,铁拳,龙珠,其它的都不行了,

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发表于 2024-1-20 11:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
levelup999 发表于 2024-1-20 11:20
现在格斗游戏单作能破千万的就四个ip:任斗,真人快打,铁拳,龙珠,其它的都不行了, ...

玩格斗游戏的老鸟几乎不把任斗当格斗游戏,不过话说回来,像街霸这种根正苗红的格斗游戏在商业回报上屡屡不及同类游戏,也是唏嘘

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发表于 2024-4-14 20:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-1-19 10:04
VF4的角色建模属于堆料但是效果不好。很明显人物身上的假光影,铁拳TAG画得比VF4好看得多。VF4就是黑漆漆 ...


我一直搞不明白,为什么片桐大智把VF4EVO和FT版在光影和物理特效上进行了大幅弱化,铃木裕制作的VF4初版影丸场地的满地落叶,雷飞场地的万丈霞光,沃尔夫场地的阳光沙滩,结城晶场地白天,傍晚,夜间三种表现,还有陈佩场地的海底宫殿,陈洛场地的积水倒影,杰克场地的楼台夜景,舜帝场地的五彩洞天,哪个都完胜后面的两个进化版本。

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发表于 2024-4-14 22:45  ·  云南 | 显示全部楼层
世嘉三四郎 发表于 2024-4-14 20:40
我一直搞不明白,为什么片桐大智把VF4EVO和FT版在光影和物理特效上进行了大幅弱化,铃木裕制作的VF4初版 ...

为了让PS2更为顺利的移植VF4EVO版吧

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发表于 2024-4-14 23:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
naomi基板的贴图全是油光光的,看着很不适应

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2024-4-15 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2真是很厉害的一台主机
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