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用psp玩ps1的最大问题

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 楼主| 发表于 2024-5-29 10:10  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、就是,摇杆不能用(不知道是否有大神可以用)
2、有些游戏即便缩放全屏,也是上下有两条黑色空缺,本来psp就是把原有比例压扁,再空出上下两条,就更扁了。。。。。

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发表于 2024-5-29 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.我觉得最大的问题不是摇杆,是没有l2r2,其实ps1大多数游戏基本设计是不需要摇杆就能玩,因为ps1手柄最早没有摇杆。
2.游戏画面我记得任意调节的,不过早期的固件不行,psv也一样,拖拉非常强大。
3.继续针对第二个问题,有些240p游戏,比如蛊惑狼、刀魂,512x240,或者480x240,而有的480i游戏,比如铁拳3,可能是320x480渲染分辨率,在psp上玩,如果你想维持4:3比例,理论上只能是362x272像素,也就是说,像素肯定要丢失一点的。另外就是2d街霸系列是384x240这种分辨率,都有同样的问题,包括你用cps2模拟器的时候。这些在psv没问题,因为psv屏幕分辨率够高。不过大多数游戏320(256)x240的,问题不大。

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发表于 2024-5-29 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
240P的游戏1:1像素无法填充满屏幕
等比放大分辨率又不太够,总感觉缩放有点问题

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发表于 2024-5-29 11:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最大的问题还是屏幕分辨率不够。摇杆的话PS1一开始的手柄本来就没有摇杆的。L2R2的话,用摇杆左和右代替,摇杆上就是L2+R2,所以问题不是很大。

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发表于 2024-5-29 12:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
我一般不用PSP玩PS1, 不太熟,而且有些游戏貌似要开不同插件(北斗神拳世纪末)

最近用PSP玩韩国人翻译的FF7,感觉和实机一样稳,没有跳帧感。画面在色差输出的电视上有点糊,类似模拟器的效果

FF7是个240P游戏,忘记PSP是多少分辨率了,480X272么? 应该能涵盖住FF7

至于开头PSLOGO那个有没有压缩没注意。。。。我觉得谁有兴趣可以玩玩铁拳3,神佑擂台 DOA1代等等480I的游戏看看PSP的表现

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发表于 2024-5-29 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
不能双打~PSV/PSTV可以~

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 楼主| 发表于 2024-5-29 13:26  ·  河北 | 显示全部楼层
全屏就行,问题是,有些ps游戏没法全屏
当我玩ps1的cvs的时候,如果没有摇杆,那感觉,酸爽。非格斗游戏,没摇杆,还能凑活。
至于L2R2,精简或者找别的键设置代替。

悟道者

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发表于 2024-5-29 20:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
你就说PSPgo是不是psp吧 支持震动的游戏还能震动 顺便还能锻炼麒麟臂

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发表于 2024-5-29 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
当年上大学时候在PSP上玩了一堆优秀的RPG,那个时候有的玩不错了///
不像现在高级设备越来越多,什么游戏机都要追求所谓得点对点,原始比例,扫描线....最终忽略了玩游戏得乐趣。

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发表于 2024-5-30 07:35  ·  广西 | 显示全部楼层
関智一 发表于 2024-05-29 11:58
最大的问题还是屏幕分辨率不够。摇杆的话PS1一开始的手柄本来就没有摇杆的。L2R2的话,用摇杆左和右代替,摇杆上就是L2+R2,所以问题不是很大。


没有L2+R2玩实况很不方便
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