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17年后,终于也是超忍了-(附一些投机取巧的思路分享)

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 楼主| 发表于 2025-2-23 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式

========================一些个人经历向感想===========================
终于超忍踏破了QAQ
特别感动,记忆里小时候最早360第一次玩是中忍,然后卡在了幻心因为根本不会防御,也一直推着前摇杆瞎打。就突出一个第一关罗刹竟然第一次玩就被我碰瓷儿上蓄UT也是纯运气好。
第二次是360自制系统里修改出有特别特别长的蓝条和忍法次数,第一次通关了下忍,也是第一次在幻心那里学会了按住防御和不推摇杆。

再之后是很多年之后,在Xbox one上运行碟片,再一次通关了中忍。但也就是停留在了那里,知道原版的难度因此望而却步。但也是在这一次,练熟了落地吸魂和各种搓招(包括肌肉记忆层面的朱雀鹏翼)。当时是对着UCG的攻略打的,为什么对朱雀鹏翼印象深刻呢……因为第一次雷神飞空阶段朱雀鹏翼打得到。类似的攻略里还有一些至今印象深刻的部分,比如灰太狼特别菜,为什么,因为这个boss竟然吃飞燕(攻略原话)。还有包括最后一关的皇帝跳起弓箭点一下接镰刀y可以蹭到。

直到年初,虽然大师合集第一时间买了,但是因为sigma2的名声,只补了1和3.(甚至1小时候也玩过……但愣是没打过第二关……导致一直以为黑夜隼龙造型是ps独占,360上的造型就是蓝色的)。但也是年初不知道为什么突发奇想大师合集应该有了mod,1月2号通过了sigma2的中忍。

再到这一次,终于,在黑之章(其实是因为想2月超忍踏破之后正好打怪猎)里第一次超忍踏破。也是没有想到菜鸡如我也能磕磕绊绊的通关。
特别是我知道我的意识还是不足的。没有踩头控场的习惯,手里剑控场也只是随缘,人一多就完全没有手里剑控制住各个方向敌人的习惯。而且会很喜欢里风风驱调整站位跳到没人的地方,感觉也只是因为sigma里敌人没有那么喜欢抓落地投,爆镖也不多。(特别是好汉坡和下山道的爆镖团我基本都还是风忍法处理,感觉爆忍一多我就开始手忙脚乱插满爆镖,很多时候像靠ot的无敌时间躲爆炸伤害反而按不出ot会变成y的攻击。所以感觉能通关超忍还是有很多投机取巧的部分。

但是既然投机取巧如我也成功超忍踏破,也感觉有一点小捎捎可以和各位同好分享,不能打的多花,至少因为很多思路是从贴吧里搜刮来的,也因此想回馈一点,帮助可能的新人第一次超忍通关。

========================一些情绪化的无能狂怒=========================
但首先,我必须先怒喷这个逼数值。
阿金的这个数值绝对是崩的(第三章下地铁前的那个妖魔)怎么会有屏幕外喷火直接秒的数值。
忍犬投机秒,爆炸弓这个就不提了(我一直在怀疑是不是爆炸单独做了伤害判定,所以涉及火焰的伤害都结算两次导致伤害特别超模)。火神的数值也很诡异(特别是抬腿踢脚在初见章节里秒了我不知道多少次,不像血神可能是因为以前招式太熟悉反而火神是我打的最折磨的一个boss)。
特别是在和其他的数值有比较之后,很明显这几个数值绝对是没有道理的过高的。(特别是阿金)。

再其次这个指令和锁敌人真的很生气。因为我有印象以前的朱雀鹏翼有多好搓。同时我自己的体验里棍子的360Y非常微妙的老是会判定成→Y。
不知道是不是我个人现象,我觉得难搓的理由是锁敌方向会有一个细微延迟(火神血神boss我爪子老是会朝着敌人前面一点的位置错开),甚至索敌判定也和以前有差异。风驱的时候很多时候并不是朝向最近敌人(好几次想风驱刚落提前消灭法师)。导致很多地方体验非常红温。(也可能是我的操作还是不够干净一紧张就会多摁)。
但首切投我是真的感觉敌人一多我就摁不出来……应该不是紧张因为我知道人多人少我没有紧张到这么手忙脚乱……但现在首切投的收益也没有原版高,对我来说倒是无所谓。

最后就是连带喷一嘴大家都骂的boss……以前的体验数值低没感觉……到了超忍就一个大折磨这么多无敌判定+泥鳅+来不及反应的投技+总有几招数值突然爆炸的体验还需要磨这么久……怀念起以前爪子可以风驱飞燕屈死血神(是的我就是这里练熟的风驱)棍子可以屈死火神的记忆了。而且特别反直觉的是好多boss的出招过程反而有受击伤害判定,就尼玛离谱。

========================一些通关超忍的小捎捎=========================
前言:
一定要找sigma攻略找齐水晶骷髅。可以降低隼龙关卡的商品价格。特别是武器升级后会影响基础攻击力,即使3级招式不常用也推荐早点升到3级(说的就是棍子);
不要无脑人群里落地吸魂,很多战点勾引一波敌人/在一些地方(比如墙角)提前原地蓄力ut会是更安全的打法;
很多战点如果实在不行可以跑路跳过,比如第三章下地铁前的忍者+忍犬战点,或者是最后第二次打风神前的机器人+阿金(我恨阿金的数值)。

章节1-东京摩天楼
棍子战点前的龙头下去可以刷魂,无限刷新四个白忍,算是比较安逸的刷魂点……我为了想要第二章可以二级爪子飞燕饭刚+二级棍子风驱xy饭刚以及无敌的360蓄力E/UT刷了一小会儿。特别的,下层的箱子是固定回满初始血量的蓝魂。可以留着不开等魂刷够了把血补满上去棍子前的战点,应该算是第一章主要的战点难点了,核心就是靠走位不要被围殴,保持敌人都在一个方向,同时优先处理威胁性高的敌人。
拿了棍子之**院的战点如果没有信心比较小的空间处理好可以把敌人从庭院拉到桥上会好处理很多。
最后boss战前的爆忍可以在楼梯拉到下层,迫使他们不会围殴你会安逸很多。
Boss战斗:拉开距离棍子蓄力E/UT,靠E/UT的无敌躲攻击判定,应该算是需要在这里练到超级熟练的基本功了。

章节2-龙之城
开局刷新忍犬,我的处理方式是提前棍子360蓄力复读/风驱xx,整体思路是忍犬比较高威胁性的是屏幕外的飞燕和投技。但是在空中没法咬住,落地派生的转圈也会比较安全然后接着跳起比较不容易吃投,飞燕的话,赌吧。
之后拿到爪子跑回去升级到二级,在很多人形敌人场合就可以飞燕饭刚横着走了。特别的上山路上第二次弓箭有两个人我会选择用忍法先处理一个。两个跳上去我老是暴毙(我真的是到了超忍好汉坡爆忍团才有了用忍法的习惯之前一般不用)。剩下的就是优先处理高威胁的比如法忍。但就像刚刚说的飞燕饭刚基本就是横着走。
Boss战斗:棍子xyxxy,不解释,即使魔化幻心也可以xyxxy打输出。

章节3-雷鸣之魔都
阿金,我恨你啊阿金。如果龙剑
而且小弟在这关开头给了双锁链和凤凰焰舞没给风魔法,虽然可以射箭勾引+双锁链处理幽灵鱼,但在阿金前给凤凰焰舞是什么意思,你是觉得以火化火很幽默嘛。我只想以我残躯化烈火……
阿金棍子空中xy/爪子->y 我自己感觉断肢概率偏高,或者可以龙剑飞燕拼断头,随意吧忍法随便招呼虽然火焰龙也秒不了。但是下地铁就有一个红魂箱子。
地铁里的远程兵忍法处理到只剩下一个,然后弓箭射……是的我就没和复数弓箭手对射成功过……是我不该省忍法的。Boss战前还有一个阿金战点我***。我会先停留在断的地铁那里处理后刷新出来的阿金比较不容易被事业外火焰偷袭……但overall阿金我***的数值设计。

Boss战:
整体算是弓箭射射。原版可以棍子近战转转乐但是我试了下收益不高。我的处理是始终站在地铁偏中段位置,比较好躲幽灵鱼和吐雷电。整体思路是尽可能维持处在头后面输出比较安全。Ps:boss吃火焰龙;也有看到凤凰焰舞跟着跑蹭伤害的打法但我实在是不喜欢跟着的那个阴间视角……

章节4-傀儡女神
杂兵战没有什么特别想要值得一提的。开头地铁站台战点打魔神可以不用吝啬风忍法(特别我还特别省着不升火焰龙可以上手就是二级上桥就能三级嘎嘎)。
巨人boss:我就提一个反我直觉的处理,砸地攻击不要靠里风无敌帧躲,直接防御扛下来。剩下就是随便打。
风神boss:如果有三级爪子就可以朱雀鹏翼!!我不管我就是朱雀鹏翼。特别是xx->xyyyy 前两下x不需要出硬直可以空挥重点是第3下前x蹭到。我火神和血神也会喜欢靠第三下x蹭到boss攻击途中的受击判定就可以蹭到输出。如果爪子没三级,棍子xyxx是比较稳定的蹭血手段。

章节5-龙之巫女
更新之后最折磨的杂兵战点没有之一(至少是卡我最久的杂兵)。缺补给品,被围殴次数多,缺存档点(且不能回去存盘),缺快速灭敌手段,UT性能还差。
个人处理思路是红叶大部分快速杀敌都需要ot,所以断肢优先级会更高,因此相比ut,et个人体感断肢效率更高。特别是大范围挥的拿一下。类似的红叶的y技能,如->y的断肢效率较高。
二段跳蓄力eut仅在无 法忍场合比较安全。但因为法忍可以瞬移,我最终是在场地里来回溜敌人先处理掉法忍再慢慢处理剩下的。

开局拿棍子处战点用第一发忍法解决爆炸弓兵。接下来的弓兵刷新有可能是同侧*2,或者另一侧*2,或者一边一个。最后一个为最优解可以剩一个忍法。否则只要有两个弓兵在一侧我会选择直接忍法清掉。因为之后有天狗boss要求稳。

但实在不行就叮吧……没有任何意义的折磨。

章节6-水之都
我在最终章前没有双刀大天升蹭无敌帧的习惯(不如说不怎么喜欢用双刀)。
狼人整体攻击欲望没有那么强,可以比较安逸的拉开距离蓄力eut。要断肢龙剑xxy->y,双拐xx->y,棍子xxy。
蝎子棍子风驱xy非常无脑。
喷泉战点不用吝啬风忍法,不过也是用来处理阿金的,提前蓄棍子360y就比较能破局进入循环了。
水龙Boss战:大剑eut。前摇都很明显。如果运气不好时间来不及就用忍法无敌帧顶

章节7-狼人之城
幽灵鱼射箭勾引+双锁链。
大骷髅boss:没记错这个boss是模仿硫酸脸的很多动作(笑)。打跪下提前暗级重波弹打点核心。如果没升火焰龙应该是正好三级可以打掉非常多伤害。印象这个boss也是里风躲伤害不太够可以直接防御的。我是拿棍子修脚来着。
开始刮沙尘暴之后出现无头魔神。爪子飞燕饭刚基本都得多次才能秒了……但龙剑xxy(->y)断肢效率比较高。或者棍子风驱xy处理,会比爪子效率更高,特别是之后同场也会有蝎子的前提下。
灰太狼boss:本来想立回的,但这个无敌判定着实恶心坏我了,最终拉远距离棍子360eut。第一次见面还没有镰刀ut远距离剑气(至少我没遇到过),甚至还不用担心拉太远。

章节8-猎魔美神
女人第二关,我直接射击游戏。Lb+b点按射击效率比较高。小魔神现在eut效率也高了。几个战点勾引怪一个个出来被射死有奇效。
电梯战点大魔神直接射死。小魔神可以走位射击,也可以射死一个之后开始eut循环。再不行小魔神战点就上忍术……我选择大不了商店买药的机会买忍术药。
Boss战斗:这个boss站真的是把这粪视角诠释的超明显(但之后还有其他召唤小兵的boss战斗)。如果能把boss卡出视角可以安心射小兵,然后听boss吼声躲。注意如果boss落地站在boss面前输出可能被零帧投。我选择就保守输出一套然后就溜,毕竟没有飞燕没法直接飞身后。愣是磨死的。

章节9-飞行要塞戴德勒斯
解锁机器人小怪,这个时候双拐的eut高效率的好处就出来了。只要有魂就能进特别安逸的循环。
幻心boss依旧是棍子xyxxy。
乌龟boss开局我追在屁股后面镰刀ut。如果龟逼疯了忍术打**可以停龟车。但我还是怀念爆镖杀龟龟的日子……第一次发现龟龟这么烦人。注意防御自爆(不过都超忍了应该都被炸过了吧)

章节10-服从抑或受死!
机器人双拐eut。开局刷出两个机器人+后面火箭炮的战点我选择把机器人勾引到龙头外面,然后风刃法清所有的人+稳定机器人断肢。
巨人boss战点也是等机器人凑近了风忍断肢ot。等刷火箭兵了火焰龙清一下火箭兵防止被偷袭误伤。
齿轮上因为都是人形敌人龙剑xxyby还比较安逸。两个对象齿轮也可以空中飞镖+飞燕飞过去(不过得看timing)不过最差就是夹一下……也应该夹不死
火神boss战点卡了我好久好久。清杂兵我最终还是选择风忍法,火焰龙老是锁到boss。以及因为无敌判定卡太久,我最终是选择朱雀鹏翼的空中x蹭伤害判定**换血过的。一直站在他的左手边(我们视角的右边)勾引投技也会比较好处理……但真的很看脸(指火球4连)

章节11-水都之夜
女人关3。但是明显觉得变简单了。甚至菜场战点两把过。法忍飞燕断头概率明显提升几乎飞就断。开局冲着右侧刷出来的法忍争取开局就断一个,然后蹭另一个的飞燕断头/eut都可以,不行就放忍法,但屯至少一个忍术给菜场爆忍群。其他忍者飞燕还是比较难断头,但至少eut打的死人可以进吸魂循环了……这就够了(而且阿金随便打几下就断肢了)
老太婆boss:这个boss很安逸,因为她吃飞燕!

章节12-丛林之秘
我吸收教训了,不对枪,直接水上漂近了火焰龙。
之后龙头之后的火箭炮战点。右侧刷出来的敌人我建议全部火焰龙处理,然后直奔当中的地方上岸快速解决。变白天之后解锁僵尸和蛇?,双拐eut真的很好用。也可以镰刀ut拉远距离。
黑龙boss:又一个习惯性想靠翻滚躲招式的boss。感觉小弟后加的boss招式都很好读而且变化不多。贴吧看来的棍子360y处理(虽然我360y成功率很低……)

章节13-献祭神殿
现在基本所有怪处理方式都很熟悉的,考点就是好汉坡……特别是最后的爆忍团。以及因为是个坡如果落地吸魂的话timing会变化。前面的白忍应该相对得心应手了。我会多用蓄力镰刀ut。纯粹因为想为之后攒点魂买药……爆忍群……说来惭愧发现爆忍一多完全不知道怎么处理,首切投还摁不太出来几乎都是靠风忍法解决大部分围殴。
血神:和火神一样朱雀鹏翼硬打的……甚至因为火神折磨太久了血神反而过关的很快(也没有那么快……)

章节14-淬炼之途
前几波杂兵都可以勾引到开局的平台处理。感觉在到走廊之前基本都是3白+1爆的组合。蹲墙角龙剑ut+棍子风驱xy会比较安逸的解决。
走廊的爆忍群……还是忍法了……
双罗刹反而感觉没有那么难了。特别战斗结束可以在箭靶上回蓝回红。但基本控制好距离棍子360蓄力,只要另一只没有出远程招和打一只没有区别。
剩下都比较常规。顺带一提是是在这关意识到有些战点可以跳过。在潜水之后我以为是村正的那个林子就一路往里面跑……然后发现记错了但是敌人没有都死命追过来。
Boss:经历了红叶的历练应该随便打了……幻心同理

章节15-混乱之始
出现女机器人?,双拐伺候。不过我还记得原版是风车手里剑ut可以秒……回不去了()
女人关boss:棍子xy/爪子飞燕饭刚清场。等落地龙剑飞燕到身后打输出落地yyy/xxxy都可(是的因为真龙剑所以我偏要xxxy)
火神前的阿金战点可直接不管跑过去(真的很讨厌阿金忍术都不想浪费)
火神:都知道跑到其他平台蝎子不会跟过去,但我的情况里有遇到过蝎子不知道为啥跟过来了……但anyway棍子快速处理/忍法。之后有幽灵鱼忍法包够的(而且后续战点也没有需要忍法的了)……我依旧是朱雀鹏翼。
人马战点提前蓄eut就好,提一嘴是因为有印象之前看到过镰刀360ut的伤害很高,最后砸下去那一镰刀可以秒人马。
灰太狼依旧是360棍子eut,特别的是多了个镰刀远程剑气的抬手别贪。

章节16-无间炼狱
基本所有处理都已经很熟练了。肉球我选择全部棍子360ut求稳。不过基本都是白忍。只有两个肉球(应该)是有爆忍的但是数量都不多,还是很安逸的。
雷神:爆气后好像伤害变高了???而且多了一个飞燕三连/转龙卷风……完全没有输出窗口我是屯忍术爆气后全靠忍术蹭伤害

章节17-血域
幻心:试了好几种打法,印象里有个双拐的打法但是一个是双拐招式我没那么熟悉,输出窗口老是抓不准。最后是棍子xyxx刮过去的(在幻心地面连招时候如果在天上会有输出判定)
血神:卡幻心尸体好像没之前稳定了??也可能是我运气不好老是飞起来……要是性子急飞起来可以飞燕偷下伤害……但我还是想念爪子可以屈死的日子
皇帝:最终是在这里解锁了双刀大天升换血反正伤害也没那么高。因为马勒戈壁老是放闪电急死我了……打上忍的时候就老是在放闪,超忍更过分……但我是不是应该为它至少没有一直飘在空中庆幸……但终于是快结束了
邪魔神:弓箭略过(不过我甚至遇到过一次视角bug愣是把我拽到肚子不让我瞄偷)。最终形态保持在它右手外侧不容易出投。只要躲一下地火就好。最后实在是打烦了结合上面换血的皇帝最终把所有药吃完刚好结束……

===============================结束语=============================
一句很俗但是很恰当的话,念念不忘,必有回响。也是真的没想到会有机会真的超忍踏破。但也是很感谢各位同好的帮助(包括好多帖子都已经失效的a9vg)。就像我说的,因为从贴吧以及各个地方搜集了好多经验的分享,想要回馈,也是给我一个交代。

祝愿各位新人能够早日超忍踏破。

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发表于 2025-2-23 12:48  ·  香港 | 显示全部楼层
还在路上。。谢谢楼主的帖子。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2025-2-23 13:25  ·  福建 | 显示全部楼层
厉害
除了第一关刷把武器,其它全是逃课
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发表于 2025-2-23 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实对比PS3版的大部分伤害已经削过了 阿金火球给你留了一丝 以前直接秒

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发表于 2025-2-23 15:38  ·  美国 | 显示全部楼层
恭喜!我也在超忍途中 打了三个晚上 刚刚打到第十一关 说实话感觉难度真的不高 红叶关有点难度需要习惯操作 龙哥关除了很少的几个战点 基本毫无压力 敌人数量少的可怜 打两下就没了 基本都在逛街 想当年2代原版超忍通关难度相当大 这次可能为了新玩家调低了难度 我觉得挺好的 让大家都能通超忍 任务模式我倒是觉得很难 打了二十几个小时 死了无数次
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圣骑士

《笑傲江湖》

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发表于 2025-2-23 16:49  ·  河北 | 显示全部楼层
厉害了 能打这么多字 lz码字比玩游戏还nb 我是马上要通上忍了 算是圆梦了 超忍我肯定不通 有自知之明。
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