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楼主 |
发表于 2025-3-4 22:56 · 福建
来自手机
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重头来了,要如何从商店购买强力装备,甚至连素材和名马一并囊括?
直接看代码:
[商店商品种类变更]
patch=1,EE,2052BB04,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB0C,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB14,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB1C,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB24,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB2C,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB34,extended,XXX00YYY
patch=1,EE,2052BB3C,extended,XXX00YYY
其中左边的:
2052BB04代表商品位第一栏
2052BB0C代表商品位第二栏
2052BB14代表商品位第三栏
……
以此类推,这样第九个栏位就是2052BB44,第十个栏位就是2052BB4C
这里就添加了八个商品栏位,其实三个就够了,毕竟买东西一般去找卖盾牌的塞西莉,她正好有三个栏位卖无限量供应的大中小型皮盾。
至于要如何上架心仪的商品,就得依靠右边的代码XXX00YYY了。
先说YYY,这是物品对应的代码,例如001代表的是匕首、023代表的是长剑、168代表的是圣骑士盾、1DA代表的是携带袋。具体代码将后续跟帖展示,大家可自行替换。
XXX则可以定义物品的数量和耐久值,通过查看修改器可知,武器和盾装备的最大耐久值都是101,换算成16进制就是65,例如全新品的长剑你就可以写成06500023
魔法的耐久则体现在MP,例如大地之炎的MP是18,换算成16进制就是12,找到它对应的物品代码0FF,完整的代码就是012000FF了。当然你也可以让你想买到的这个大地之炎的MP超过18,修改012为01E的话MP就变为30了,不过强迫症不能忍就是了。
修改箭矢同理,鉴于游戏中可以集中的最大数量为80,最好还是不要超过这个数字为宜,那么换算成16进制就是050,狙击箭的物品代码是19D,所以80支狙击箭的完整代码就是0500019D
对于那些并没有数量和耐久值设计的物品,例如饰品、袋子、素材乃至名马这些,XXX写成000即可。否则东西会附带一个显示耐久的圆圈,看着就让人不舒服,强迫症更是不能忍。
这里还是说一下,马的代码有两种,一种纯粹是道具,你带它上战场回来后依然占着你的道具格,关键这马还得花钱买;一种是买的时候不花钱,虽然占着你的道具格,但是上战场回来后则归入马厩,你可以去军民交易所免费领出来骑。
伊西斯白马的代码是26A,其它名马的代码就存在于这个数值的附近,大家可以逐一尝试替换为269、26B试试看,相信很快就能找到自己心仪已久的名驹。
炼金和锻造装备的素材的物品代码范围在215至24E之间,其中包含了不少游戏开发时留下的备用素材,感兴趣的也可以逐一替换来看看都有哪些东西。很抱歉,这个应该要整理出一张列表供大家参考的,还是人犯懒,不过也实在没时间和精力去弄了。
其后的代码对应的都是些预备物品了,里头就1FF这个利斯使用后可以增加指挥官Ⅱ特技的狮子头徽章有点用,效果是指挥范围内全体回避+5,但要记得将数量设置为001,否则Ra物品不能卖也不能丢,白占一个道具格。
下面示例代码对应的商品如图所示,结果狮子头徽章还是忘了设置数量为001,可见确实要重点提醒一下大家,免得强迫症患者又要暴走。
patch=1,EE,2052BB04,extended,0650006F
patch=1,EE,2052BB0C,extended,012000FF
patch=1,EE,2052BB14,extended,0500019D
patch=1,EE,2052BB1C,extended,00A001DD
patch=1,EE,2052BB24,extended,000001C1
patch=1,EE,2052BB2C,extended,00000215
patch=1,EE,2052BB34,extended,0000026A
patch=1,EE,2052BB3C,extended,000001FF
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