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[闲聊] 唉,刚才编辑了两个帖子,想了想又删了。

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 楼主| 发表于 2025-6-22 20:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
啥都不敢发,怕大家说无聊,又怕被人说浪费公共资源。
想发个对游戏的看法吧,怕被大家喷
主要是最近意识到确实脱离新浪潮太远了,不能理解新玩家新游戏。
(我是真不知道美国末日和往日不再这类游戏到底是在玩啥)

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发表于 2025-6-22 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
美国末日玩的其实是枪斗术,往日不再玩的是无双割草

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发表于 2025-6-22 20:40  ·  河南 | 显示全部楼层
问题这不是啥新浪潮,都快old school 了,反而是你能理解的是啥,蛮好奇
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发表于 2025-6-22 20:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
这俩游戏共同点都是末日丧尸题材,
说的高深一点就是在探讨人性,
简单粗暴的玩法就是进去杀个痛快,
当然美末更多还是得玩潜行

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 楼主| 发表于 2025-6-22 21:00  ·  山东 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2025-6-22 20:40
问题这不是啥新浪潮,都快old school 了,反而是你能理解的是啥,蛮好奇

打折了才能买得起,所以现在才玩到
我怀念老鬼泣,鬼武者,老战神一类的或者老FF系列老传说系列的RPG,就算看不懂剧情也玩得很嗨。

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发表于 2025-6-22 21:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
干涉者 发表于 2025-06-22 21:00


打折了才能买得起,所以现在才玩到
我怀念老鬼泣,鬼武者,老战神一类的或者老FF系列老传说系列的RPG,就算看不懂剧情也玩得很嗨。


我也是那个时代玩过来的,以前不懂英语日语还都是查着字典玩。现在这些游戏也是一代一代从那种老游戏慢慢迭代过来的,比如最后生还者,因为是顽皮狗公司,他的动作系统就来源于神秘海域,而神秘海域又来源于古墓丽影,最后生还者的剧本背景“丧尸末世、人性善恶”也是来源于如生化危机和一些影视剧,也都不是新东西

要是一步步玩过来,并不会产生很强的违和感,现在的游戏很多很重视故事背景,编剧也都是高端影视级别,游戏的故事本身也是游戏很重要的一部分,这点其实是比以前强了很多的
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发表于 2025-6-22 21:27  ·  广西 | 显示全部楼层
都是末世题材,探讨人性。

往日不再讨论的是选择自私以自保,还是选择共抗时坚。

tlou两作2探讨的都是放下与前行。

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发表于 2025-6-22 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
你只管发,有没有人搭理是另一回事,论坛本为消遣用,浪费个啥资源

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发表于 2025-6-22 21:46  ·  美国 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2025-6-22 21:27
都是末世题材,探讨人性。

往日不再讨论的是选择自私以自保,还是选择共抗时坚。

他搞不明白的应该不是主题,而是玩法儿。
属于那种基本没法儿救的不明白。

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 楼主| 发表于 2025-6-22 22:04  ·  山东 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2025-6-22 21:46
他搞不明白的应该不是主题,而是玩法儿。
属于那种基本没法儿救的不明白。 ...

美末1我都通关了,咋不会玩,虽然是普通难度。看见各种小零件和各种制作我就头疼。画面是真好啊,剧情也非常感人。就是,嗯,没有掌控感。

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