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佣兵
下面是引用xiaricaiho于2008-06-05 00:42发表的: 现在下结论太早~难度是其次,如果一个动作游戏的最高难度都被人在3天 内以非常NB的成绩通过了,那只能说明制作人无能~而且我们谈论的是一项以难度高著称的忍龙! 至于游戏本身,我目前进度较慢才刚到第7关。中忍难度,有些关卡被杂兵狂虐~但也乐在其中,不断研究打法~NG和NGS我基本是極少用忍法,血瓶基本不喝的。到了NG2一下不适应,杂兵太牛逼想不用貌似是不行了。也没觉得有什么不好,在我眼里暂时全是优点 游戏才刚出镜像1周,正式版都还没卖,性急的朋友短短几天通了下忍 中忍 上忍 再挑战MN,就好比一道大餐,你顿顿吃 天天吃 也该吐了吧。忍龙不是这么玩的~ .......
征服者
公民
圣骑士
下面是引用power309999于2008-06-04 18:35发表的: 我对画面 比较失望 还有后面关卡的 设计 原来以为2的关卡真很好 结果只有1-5关而已
PS3/PSV
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