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除了获得图示之外,大小水晶骷髅的实质作用......

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 楼主| 发表于 2008-6-14 14:12  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天从好朋友那里听来的,看到一直还有不少网友询问,就先发在这里了。以下说明均已经在下实际测试。

1. 小水晶骷髅计有30个,每个可增加杀敌分3%,全拿共可增加90%。

2. 大水晶骷髅在全部取得30个水晶骷髅之后,出现在第13章的T字叉路高台下,非常明显。

3. 大水晶骷髅的功用为增加KARMA杀敌分10%,与前面小水晶骷髅3%X30=90%共计100%。


以第一章刚出现的忍兵为例,原本的杀敌分为1000,取得30个水晶骷髅后,增加为1900,取得大水晶骷髅则杀敌分增为2000。

所以要挑战KARMA RUN的朋友,建议在第一轮就将全部水晶骷髅拿齐之后再重新挑战会较为有利!

话说这次TN这种设定还真是......

关于本次NG2的KR系统与设定,个人实在有些无言,有些似乎与BUG有关,例如敌人出现的数量有时不是固定,是否有规则可循目前也不明,尚未测试出个结果;难度高倒不是什么大问题,对大家都一样,只是听说连打个小兵也要靠RP,反复读取才能由敌人数量增加KARMA,这真是满奇怪的。而且这些有问题的地方还不少!

除此之外,谈到KR,个人认为,本次NG2的奥义、KARMA系统也仍有许多不完善的设定,例如,我已见过朋友以UT配合特殊条件***断肢忍者,从这位拖着半条命的小兵身上打出4个UT BONUS,每个人形小兵似乎配合条件都有可能从中打出20000以上的KARMA!!?.

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发表于 2008-6-14 14:15  ·  甘肃 | 显示全部楼层

Re:除了获得图示之外,大小水晶骷髅的实质作用

我 找了 27个 在 找不 到了· ~~郁闷中 。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-6-14 14:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
晕~~不早说~~原来小骷髅这么好~~
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 楼主| 发表于 2008-6-14 14:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用ch221108于2008-06-14 14:21发表的:
晕~~不早说~~原来小骷髅这么好~~

哈!在下也是昨天才知道的,還有其他情報整理後會再報告的!

對了,很感謝CH兄的攻略說明呀!幫助很大!!

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发表于 2008-6-14 14:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
我X  存档破损后骷髅都没了 本来以为没什么作用就算了 还要再去拿一遍..

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发表于 2008-6-14 17:37  ·  未知 | 显示全部楼层
据说骷髅也会影响敌人强度和种类,不过还需要有人进一步证实~

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发表于 2008-6-14 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
这东西居然有实质性作用!!!

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2008-6-15 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
在不断肢的情况下,在小兵身上拿了5个UT,中忍难度 ---就在CH1第一次遇到老头雕像那里的2个敌人,吸引一个敌人进屋后杀死后,出去吸引第二个在阶梯下,而龙在阶梯上。这样造成的效果是忍者在下面打不到龙,而龙用龙剑的UT能打中一下.........
正常情况下,UT加连杀的分数是最理想的了.......
但利用地形或在某些BUG可以在敌人身上拿很多个UT.................
s&l

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发表于 2008-6-15 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用无聊ing于2008-06-15 13:00发表的:
在不断肢的情况下,在小兵身上拿了5个UT,中忍难度 ---就在CH1第一次遇到老头雕像那里的2个敌人,吸引一个敌人进屋后杀死后,出去吸引第二个在阶梯下,而龙在阶梯上。这样造成的效果是忍者在下面打不到龙,而龙用龙剑的UT能打中一下.........
正常情况下,UT加连杀的分数是最理想的了.......
但利用地形或在某些BUG可以在敌人身上拿很多个UT.................

这种BUG后面太多了,估计这次打kamra run 的都是BUG表演战了= =

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发表于 2008-6-15 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
此帖应该被重赏~~~~~~~~~~太OK了~~~~~~~~~
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