佣兵
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审判者
爱杨柳
骑士
下面是引用竹笋炒肉于2008-06-15 17:37发表的: 画面,读盘,拖慢等等都是小问题,对于喜欢忍龙系列的玩家来说,忍龙2最大的问题就是已经失去了忍黑里面见招拆招的攻防战,不管是什么难度,这是忍龙的游戏精髓,根基变了,问题当然就出来了。简单难度下面,隼龙的能力过强,不用动脑子,随便用用飞燕三连,用用ET/UT/OT都能过个好几关,怪不得当初看到老外的测试视频,两个人在边聊天边玩游戏,连防御键都不用,轻轻松松就把杂兵杀光了,真是很难相信这种情况在忍龙黑里面出现。高难度下面,场面尽然变成了射击游戏,满天的飞行道具向你扔来,你还能施展多少有技术含量的打法?不过话说回来,这次忍龙2确实吸引了不少新玩家,因为缺少了和忍龙黑比较的经历,所以在玩过了忍龙2后会发现确实很好玩,很刺激,这个也是事实。
退伍者
下面是引用黑冰于2008-06-15 17:40发表的: 完全赞同你的观点 还有 高难度下 我感觉AI可以接受 唯独不能接受 主角被大大弱化 能跟NGB一样的主角我也就满足了
流放者(禁止发言)
公民
圣骑士
『男人的世界』
征服者
忍者红叶传
下面是引用nmbnmb于2008-06-15 18:04发表的: 游戏里的BUG,掉帧,频繁读盘,硫酸脸睁一眼闭一眼只当没看见。 因为游戏做得再好,老板也不会给硫酸发奖金。 反正要走了,索性乱做。
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