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楼主: neopsx

【讨论】做中国人自己的恐怖游戏{11.16号更新怪物原画两张} [复制链接]

战士

视频组无责任打杂

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发表于 2004-9-11 02:09:44 |显示全部楼层
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发表于 2004-9-11 08:21:48 |显示全部楼层
好強的創意~!支持樓主一個~!

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发表于 2004-9-11 19:07:28 |显示全部楼层
下面是引用qinlei921于2004-09-10 9:18 PM发表的 :
支持中国人自己的恐怖游戏!!!我觉得~借鉴不是一件坏事~~最主要是把“精华”借鉴过来,并更好的融入自己的特色~那就是自己的东西!
寂静岭成功的地方,在于“无事胜有事”就算主角站在一条街道上,心里也有不安~不知道前面是什么,什么都看不见~只有雾~
生化危机成功的地方,在于绝望,当全世界的人都成为攻击你的人时~你达到绝望的顶端,救你的人只有自己
零成功的地方,突然出现的鬼~让你心里不安,任何时候都担心吊胆~
尸人成功的地方,紧张!当你成为别人的盘中餐时,快要吃你的时候~你要想尽办法去逃~去躲~去为自己而活~
.......

真是AVG达人啊,在下自愧不如啊,拜个先 [s:25]

你对每个游戏的特点都分析的很透彻啊,每个游戏的“精华”都被你提取出来了^^

谢谢你的指点,正如你所说的"最主要是把“精华”借鉴过来,并更好的融入自己的特色~那就是自己的东西!"

我们会尽力向这个方向努力的,谢谢支持^^

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发表于 2004-9-11 19:11:25 |显示全部楼层
下面是引用卡碧尼于2004-09-11 2:09 AM发表的 :
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谢谢斑竹支持^^

[s:36]

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发表于 2004-9-11 19:47:22 |显示全部楼层
只能支持支持了!

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发表于 2004-9-11 20:12:01 |显示全部楼层
支持楼主!
不过偶觉的恐怖游戏不仅要强烈的视觉冲击,游戏中的气氛也要给玩家一种很诡异的感觉,音乐也是恐怖游戏的一个要素。
从视觉,听觉和心理上给一个玩家的压抑感才是最重要的……[s:16]
顺便说一下,图看不见………………[s:29]

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发表于 2004-9-11 20:34:32 |显示全部楼层

看的见吗?

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发表于 2004-9-11 20:40:48 |显示全部楼层


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发表于 2004-9-12 10:42:36 |显示全部楼层
看不见………………

圣骑士

뜬 구&

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发表于 2004-9-12 12:35:10 |显示全部楼层
不是打击楼主.就连生化危机在中国已经被***列入禁止销售的游戏了.楼主放弃吧
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