退伍者
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战士
下面是引用tiberium于2008-07-07 20:47发表的: OT和缺零件的部位必然相关,但是方向能不能控制我觉得挺难说。 所有武器是断手肯定出某个或者某几个断腿某一个脑袋没了某一个,但是方向来控制OT的样式我没研究过……比如说拐断手之后踹的那一脚十分的伤心…… 镰刀对付狼人和僵尸如果脑袋掉了必然是一刀插上原来是脑袋的那个部位然后转一圈
圣骑士
麻痹!这RP
下面是引用无聊ing于2008-07-07 21:26发表的: 跟位置也有关系。。。。。。。。。。。。。。。。
下面是引用miyixi于2008-07-07 21:43发表的: 我觉得这个要素几乎可以忽略 因为NG2的敌人是以隼龙为中心正面活动的 几乎99%的时间你都是正对或者说敌人正对你
流放者(禁止发言)
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
下面是引用索安于2008-07-07 23:35发表的: 比如龙剑断腿之后前的Y一定是把敌人踢起来把龙剑插进喉咙甩一下 前Y不是把人挑起来么? 龙剑断腿之后不是还有一个一剑把敌人钉在地上,然后一刀剁头的OT么?
骑士
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