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Ocarina 发布 [wii用金手指-- homebrew程序](顶楼追加教程、金手指查询网站、19楼

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 楼主| 发表于 2008-7-30 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
金手指查询网站(转自xmilu大大教程贴)

GAME LIST 查询

WII金手指查询I

WII金手指查询II

WII金手指查询III




教程帖:
Ocarina 图解教程 +  金手指码查询网站
Ocarina is a very simple Wii application for your homebrew channel. What it does? Start a game.. but there's a twist of course.

Ocarina checks the GAME ID.. like RZDP01 for Zelda Twilight Princess (PAL). Then it checks the inserted SD card whether it can find a cheat code file for that game: in this case it would have to be name [sd]:\codes\rzdp01.gct .

To create GCT files.. a PC application is bundled in the package. This application is coming with 2 example files. rsbe.txt and rsbp.txt (Smash Brothers NTSC-U and PAL respectively). Using the File menu you can open, them and select the cheats you want.

Note that unlike an Action Replay you can modify codes with XXXXXXXX inside them.. it will always ask you to store modifications to its application memory I added this question so that people do not cry if a code is messed up - the actual cheat code file will not be modified until you save it in the app.

Once you're done selecting codes: click on "Export to GCT"... and the rest should be pretty straight forward! Insert your SD card.

http://wiird.l0nk.org/ocarina.zip

The package is seperated in a PC folder (PC client) and HBC (Homebrew channel)... put the stuff in its folders.. and they're happy!'  

临时文件下载:

ocarina.zip (提取码:128b452079fea42ac30921da07127017

据女王测试有效,联动贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=946994&fpage=1.

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 楼主| 发表于 2008-7-30 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
作者放出的金爪子使用视频(修改塞尔达离婚公主)






作者声明:(以下为偶半吊子英语的翻译)

Ocarina 是一个非常易用的hbc程序。她能干什么呢?启动游戏而已。。。表失望,你会发现有变化的

Ocarina 会检查游戏的ID,比如欧版离婚公主是RZDP01。然后检查SD卡,看能否找到和这个游戏ID对应的金手指码文件。这个文件必须为code文件夹下面放置6位游戏ID+.gct文件
,例如欧版离婚公主是SD:codesrzdp01.gct。

如何生成.gct文件呢?在我们发布的包里面有一个windows程序codemgr.exe。这个程序还带了两个例子:rsbe.txt 和 rsbp.txt(对应大乱斗美版和欧版),用codemgr.exe可以打开这两个文件并生成GCT文件。
(偶插张图)


注意在该软件中金手指码是可以随时修改的,如果你修改了代码,她将会一再问你是否需要保存修复,免得有人把代码搞错了又来找我哭死。无论你在界面上怎么改,如果你不SAVE,真正的代码就不会被修改。

选好要启动的代码后,点击"Export to GCT",就会生成GCT文件了,COPY到SD卡上去high吧

我们的发布包:http://wiird.l0nk.org/ocarina.zip

包里面分为PC用目录和HBC用目录,该放那放那,然后,去享受爪子吧!

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 楼主| 发表于 2008-7-30 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
Wii Code Manager 使用说明 (发布包里面也有)
The Wii Code Manager (pc folder) is intended to show you code lists and also allow selecting codes to apply for later game use.
The Cheat manager on Wii side is an application called Ocarina.

The general idea for the PC manager is the following:
-open a cheat file - cheat files are normally stored as TXT files!
-->this first trial package contains two test files for Smash Bros PAL (rsbp.txt) and NTSC (rsbe.txt)
-select the codes you want to use.. note: several cheat codes contain place holders (normally marked with XX) - these place holders need to be replaced by you - most codes show comments in the lower right of the window which should help you out in that case.
-->if you change place holders the Code Manager will ask you to store the data in its application memory. If you didn't mess up the code you should always answer "Yes"
-once you've done your selection, click on "Export to GCT"
-You'll be able to store to a file or directly to SD card.. if a valid Game id is given and you select the drive of your SD card, saving should work like a charm - files are directly named so that Ocarina finds them!

Ocarina is in the hbc folder. Ocarina is the tool which reads the cheat lists the Wii Code Manager stored for it on SD card!

退伍者

新之助&小白

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发表于 2008-7-30 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
八成是占够了哼哼,沙发到手

这个东东有前途啊支持一下
aim

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发表于 2008-7-30 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
想不到面向一般用户的金手指这么快就出来,可以摆脱 USB Gecko 了

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发表于 2008-7-30 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
让我下来试试…………

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 楼主| 发表于 2008-7-30 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aim于2008-07-30 16:37发表的:
想不到面向一般用户的金手指这么快就出来,可以摆脱 USB Gecko 了

我怀疑USB Gecko要找这位造福大众的高人算账了,
因为貌似他是把WiiRD(remote debugger)的功能(代码?)dump出来开发为.elf了
因为女王试验的那个wario的码应该是2CH上公布的Gecko USB用的码,和这个完全通用啊。。。。
(还有一种可能是两个东西对内存起始位置的计算和理解完全一样)

不过我经常火星或者搞错东西
各位权且一看吧。。。。  

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发表于 2008-7-30 17:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用silenceburn于2008-07-30 16:49发表的:


我怀疑USB Gecko要找这位造福大众的高人算账了,
因为貌似他是把WiiRD(remote debugger)的功能(代码?)dump出来开发为.elf了
因为女王试验的那个wario的码应该是2CH上公布的Gecko USB用的码,和这个完全通用啊。。。。
.......
还有一种可能是两个东西对内存起始位置的计算和理解完全一样
内存起始位置是對應遊戲的.
所以一定一樣.

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 楼主| 发表于 2008-7-30 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ppkkmoonsunx于2008-07-30 17:02发表的:

还有一种可能是两个东西对内存起始位置的计算和理解完全一样
内存起始位置是對應遊戲的.
所以一定一樣.


不是吧,比如我有一个可以修改的内存的软件,我认为前0x00001000都是系统内存不能动,
为了保险起见,我的码必须是大于0x00001000的,
然后为了方便起见,最终给用户用的码写法是从0x00000000开始的,
我真正修改内存的时候会加上0x00001000再写内存,

而另一个软件不是这样的话,我们两个软件的码的写法就会不一样的

你指的对应游戏应该是说任何游戏都会装入到内存的固定起始位置吧?这个我是同意的

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发表于 2008-7-30 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
女王那个是偶搞的,哈哈,还有瓦里奥时间不减,不过整理起来还挺麻烦的
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