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楼主: 杜尔克姆

[其他] 看过忍龙3和新鬼泣的实机试玩后,我有个感慨。

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审判者

爱杨柳

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发表于 2011-9-17 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
试玩版你来谈难度??难度给你调高一点,你玩几分钟就死了,还演示个啥????

弑神者

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发表于 2011-9-17 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉这两个游戏都已经面目全非了。

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发表于 2011-9-17 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
等到了玩家能玩的时候,又会有改进的,现在说什么 都太早。。。。

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发表于 2011-9-17 16:19  ·  香港 | 显示全部楼层
等遊戲出了我們就知道啦!!不過也很贊同你的意見,看上去的確是這樣。
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-18 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟楼主同感,哎,日本游戏正在走向集体***。。。。

战士

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发表于 2011-9-18 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
支持一下…………

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发表于 2011-9-19 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
"等待消失的内存数据“ 这句话很犀利。

看过忍龙3的试玩,的确依稀看到战神3的影子。

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2011-9-19 10:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 壬生狼冲田 于 2011-9-19 10:46 编辑

相对而言鬼泣三的粉丝比较多
鬼泣初代的粉丝现在比较少了
所以所谓神谷风格应该对新鬼泣是没什么影响的
当然 对鬼泣已经没啥期待了……

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发表于 2011-9-19 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
日式ACT本来就接近完蛋了

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发表于 2011-9-19 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
演示的东西你指望难度调成成品?人家开发度50%都不到呢~
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