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以下哪种增加游戏长度的方式你最不能接受

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 楼主| 发表于 2013-8-4 21:51  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yates1987 于 2013-8-4 21:51 编辑

感觉大部分游戏新鲜过后,都是重复不断的刷刷刷。难道这就是所谓的游戏性了吗
1-故事模式又脑残又长,而且没设置跳过的选项 2-游戏的难度非常大,而且死了要从最开始重来
多选投票: ( 最多可选 8 项 ), 共有 289 人参与投票

投票已经结束

11.83% (125)
11.16% (118)
17.88% (189)
10.69% (113)
19.39% (205)
10.50% (111)
7.76% (82)
9.93% (105)
0.85% (9)
您所在的用户组没有投票权限

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发表于 2013-8-4 22:10  ·  江西 | 显示全部楼层
我擦为啥我没有投票权力,歧视我们平民啊。。。。

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发表于 2013-8-4 22:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
不能跳过剧情和角色赶路时间太久

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发表于 2013-8-4 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本世代JRPG泡菜网游式的任务系统最恶心

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发表于 2013-8-4 23:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
个人比较讨厌剧情不能跳过(即使剧情比较优秀)
游戏节奏缓慢
后期任务多且重复性很高,感觉做来做去都差不多

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发表于 2013-8-4 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
只能选9了,一时半会想不出哪点特别讨厌。。。

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发表于 2013-8-4 23:43  ·  福建 | 显示全部楼层
典型例子就是最终幻想7核心危机,CG不能跳,二周目都玩不下去

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发表于 2013-8-5 00:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
3和6

没方向感的表示很讨厌各种迷宫式设计(勉强算是6)

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发表于 2013-8-5 01:27  ·  美国 | 显示全部楼层
1~6都不能容忍....7要看迷题的设计,8要看对话的质量=。=

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2013-8-5 01:38  ·  上海 | 显示全部楼层
投完票发觉我为什么在PS2时代只玩了一小部分欧美游戏了.............
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