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楼主: 雨乔

[Mul] 畅游巴黎 《刺客信条:变革》地图是《刺客信条:黑旗》的三倍

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发表于 2014-7-29 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
重复性太高啦,黑旗有海战还算不错啦

征服者

话痨肥宅

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发表于 2014-7-29 11:32  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡天使 于 2014-7-29 11:33 编辑

黑旗虽说做的还行,但是所谓的要素很多是无聊的收集。虽然也有暗杀或者剿灭船队什么的,但相对少···········

其实支线少一点收集,多一点任务多好,也能增进对游戏的理解。
刺客1和刺客2应该给我们带来很多分支任务类型,赛跑(跑酷?) 暗杀 偷窃 偷听 可以再增加一些救人或者掩护重要人物之类的多好。

黑旗虽然暗杀任务也做的还行,但是量少,相对的,收集要素太多ANIMUS碎片 宝箱 船歌 玛雅遗迹等等这种东西太无趣了········还很多·········

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发表于 2014-7-29 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客地图再大,能做的也只有收集。

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发表于 2014-7-29 12:30  ·  韩国 | 显示全部楼层
买买买买买买……

圣骑士

A9腥闻组

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发表于 2014-7-29 12:34  ·  广西 | 显示全部楼层
完全没有GTAV 发布时的霸气 意思你这其实还是很小

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发表于 2014-7-29 12:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
炸裂,1⃣️5⃣️小時主線,3倍大地圖,完了完了完了哦

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发表于 2014-7-29 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
地图大点好,历史建筑更多,当观光了。

这次的亮点主要是Coop,看看到底如何吧,刺客虽然是年货,但每年都有新的系统加入,倒也难能可贵。

骑士

PSN:coonie-DJ

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发表于 2014-7-29 13:27  ·  山东 | 显示全部楼层
好熟悉的梗。。。。沙盘游戏用续作的地图尺寸来比较前作已经是行业规则了么

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2014-7-29 13:31  ·  广西 | 显示全部楼层
像看门狗似的时间花在跑路上? 虽然有传送...

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发表于 2014-7-29 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这次怎么不说秘密开发几年了。。。。
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