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[业界] 【PaxPrime14】宝开如何制作游戏?《PvZ:花园战争》突破200万 《幻幻球2》PS4版公开

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微博@高兴Gskyace

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 楼主| 发表于 2014-8-30 18:00  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
       于PAX Prime 14中,宝开PopCap特设“宝开如何制作游戏”讲座,分享其游戏的制作与创新经验。在活动中,宝开揭晓《植物大战僵尸:花园战争》玩家数量突破200万人,而《幻幻球2》亦将登上PlayStation 4。



       此次活动邀请到位于西雅图的宝开中,负责《Planet vs. Zombies|植物大战僵尸》和《Peggle|幻幻球》的团队成员,前来一起分享宝开在尝试制作新作品时,所进行的实验及验证方法。
       《植物大战僵尸》创意总监Jeremy Vanhoozer、宝开游戏设计总监Cara Ely、宝开《植物大战僵尸2》和《幻幻球2》执行制作人Heather Hazen、宝开市场部主管Gary Clay、宝开研发总监Brian Lindley在现场向前来的观众,介绍了宝开目前正在进行的多个作品。在提及创新过程时,其表示宝开的PopLab实验室每年会有数百款游戏原型诞生。其中的优质游戏会用3周时间进行验证。许多作品或许都无机会推出,但是失败的经验却是值得鼓励的。如此就保证宝开能够在创意上独获先机,并让宝开的游戏充满乐趣。



       在“宝开如何制作游戏”讲座中,原先仅在Xbox One发售的《Peggle2|幻幻球2》正式宣布登上PlayStation 4。《幻幻球2》的PlayStation 4版发售日定为10月14日。



       另外,宝开还与大家分享了一则喜讯,《Planet vs. Zombies: Garden Warfare|植物大战僵尸:花园战争》的游戏玩家数量已经突破200万人。于2014年2月分别推出Xbox One、Xbox 360和PC版之后,于8月再度发售PlayStation 4和PlayStation 3版。该作品获得《植物大战僵尸》爱好者们的喜爱。

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发表于 2014-8-30 18:07  ·  新西兰 | 显示全部楼层
200万。。。这么多。。

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发表于 2014-8-30 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我相信大陆版pvz2已经给出了系列很好的发展方向

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发表于 2014-8-30 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉包凯  终究只是个小品游戏开发商而已   现在傍上了大财主
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2014-8-30 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我都不知道什么是堡开。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-8-30 18:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不太熟悉。。。。。。

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发表于 2014-8-30 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
大陆版植物2真垃圾。

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发表于 2014-8-30 18:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
花园战争 这货怎样?           

终结者

累了

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发表于 2014-8-30 19:21  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 觉醒美希 于 2014-8-30 19:22 编辑

一个游戏任何平台都不放过,然后不让你玩到恶心都不放手

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发表于 2014-8-30 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
seeeeeeeed 发表于 2014-8-30 18:17
我相信大陆版pvz2已经给出了系列很好的发展方向

是啊。都有专门的经验分享会,介绍怎么圈钱,真是服了业界了
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