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【5.1更新暗术触媒、纹章盾系列】【PVE向武器介绍】水桶号横向测评武器、触媒、盾牌

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 楼主| 发表于 2016-4-14 05:22  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-5-1 14:06 编辑

【5.1更新】
1. 更新了1.06版的数据,重新截取了短剑部分的威力。
2. 添加了所有纹章系列盾牌的说明,方便法师、咒术师作参考。
3. 添加了暗术触媒
4. 少量武器继续追加(古达的斧枪,蛇人之斧,傀儡的勾爪等)
【4.24更新】
1. 新增了哥德希尔特的对剑,阔剑,亚特拉斯直剑等武器;盾牌增加了小盾类,中盾也进行了添加。
2. LZ入手了港版,译名已完全参照中文版,方便玩家对照。
3. 修正了一些细节效果解释和错误,附魔测评把智力、信仰提升到了软上限的60。
4. 法术触媒彻底调整,全部建立在了60智力、信仰下做测评。(但武器部分智力、信仰依旧为50)
【4.20更新】
1. 新增了两把卡萨斯系的武器,一把曲剑,一把大曲剑。曲剑面板很强,还附带出血,可超越暗黑剑。
2. 略微调整了技能和战术的描述。
p.s. 更新的累积让一些不算最优的武器也多了起来,感觉本帖有向横向对比全武器的趋势发展orz,但毕竟无用的武器还是很多,就算把这些武器的数据包含进来我感觉也意义不大,对于这点大家怎么看?
【4.19更新】
1. 更新了一些武器更优的质变方式(镰刀、守墓的双刀、针刺直剑等)2. 增加了短剑的数据和图片,删除了多余的不推荐的武器。
3. 增加了新的武器和触媒(幽暗剑、里卡尔的刺剑、混沌之刃、大主教的大杖、蛆人之杖、结晶的圣铃)。
4. 修正了关于附魔威力不严谨的文字。

【4.18更新】
1. 更新了1.04版的数据,主要是阿特拉斯大剑、双魔剑和双王子大剑。
2. 更新了依贡的大锤、渴望之盾、龙断之斧的对比介绍。
3. 增加了太阳的直剑附魔对比奇迹金石之誓的时间与效果的测试。
4. 修正了一些小bug,译名尽量往中文版统一。
【4.17更新】
1. 增加了之前未完成的守墓的双刀、黑骑士的大斧。
2. 补完了弓、大弓、弩、法术触媒、盾牌的说明。
3. 若不出意外,在1.04出来以前,这是最后一次更新,错误的小修正将不会再在帖子标题上做提醒。
4. 坛友如果认为有漏掉的强力武器鼓励回帖推荐,我会在未来版本更新进行追加。
【4.16更新】
1. 修正了一些物理变比属性更好的质变选择;有些武器追加了新的说明,小特效。
2. 填完剩余的枪、锤、斧枪等的坑,之前已完成的武器类别也有少量新增。
3. 之前已经看完了的坛友,若不是很忙的话建议再看一次,本次更新修正了一些错误,以防之前的信息误导。



-

【非压级PVE向武器介绍】水桶号横向对比各类武器
1    写在最初:
这篇评价数据都是基于1.06版本,后续如有修正不保证这里会继续更新。
LZ目前几个号合计已有近300小时,各类武器都尝试了很久,这里写一些心德,让大家了解较优秀的武器,不至于浪费强化石,也对武器的最优质变法做测评。
本作通常楔石和光石强化的武器,普遍比龙骨强化的武器更优秀,一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石



2    为什么是水桶号的加点?
魂系列的能力成长收益总是呈“阶梯状”递减,并有一个阈值,当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让各项能力更晚地触碰到“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高或更多样化的能力。一周目或二周目,因等级限制,玩家都会有主要的加点方向,但PVE不存在压级必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。

本作能够影响攻击力的五项能力分别为:力量、技巧(敏捷)、智力、信仰、幸运。
  其中力、技、幸的软上限是40;
  而智力、信仰的软上限则为60。
为了满足少数武器的高力量持握要求,方便横向测评,本文章的武器部分,都是在五项能力均为50点的条件下写的(全50比全40,平均面板提升大概只有20-30点)。
  唯独法术触媒部分,是在智、信60的点数下写的

特别需要指出的是,对于一些无法质变,并只具备少数能力修正项的武器,他们的威力在本帖会看起来较低(e.g.烟之特大剑、摩恩大锤)。但实际上,这类武器反而是水桶号成型前,低等级下威力最高的武器类型。



3    武器怎么质变?
质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要谈追求高输出的物理和属性质变两种。

  3.1   物理质变
物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
熟练质变:
降低武器本身威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。
亡者质变(游魂质变):
降低武器本身威力与各项修正,同时赋予武器额外的幸运修正。


  3.2   属性质变
属性质变一共有7个方式,每个武器的属性质变的潜力都是固定的,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。
结晶质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
愚者质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加魔力属性面板,并以智力作为修正。
物理被降低的威力和修正比结晶质变低,但智力修正也不如结晶高。质变后,玩家每三秒恢复1点FP
雷质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加雷属性面板,并以信仰作为修正。
炎质变:
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的炎属性面板。
混沌质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加炎属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。
深邃质变(幽邃质变):
取消武器各项能力的修正,武器附加固定的暗属性面板。
暗质变:
降低武器本身威力与各项修正,武器附加暗属性面板,并以智力、信仰同时作为修正。

追加单项能力修正的结晶/雷质变,其智/信修正幅度,高于追加双项能力的混沌/暗质变智/信其中一项的修正,但无法超过智、信两项合计的修正值,所以:
力、技、智/信的号,选择结晶/雷质变
力、技、智、信同时发展的号,选择混沌/暗质变
而对水桶号的本帖来说,将只会涉及到面板加成最大的混沌/暗质变。

属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。



4    “既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
这里直接说结论,具体的验证过程,有兴趣的坛友请参见11楼。

当武器的攻击力是物理与属性混合时,记住它的实际面板,在忽略敌人属性抗性的条件下,是至少要低40-50的。

另外,若武器同时拥有超过2以上的攻击力(龙血大剑、舞女双魔剑),他们的实际伤害则更低出面板至少150-200或更多。(所以也非常不推荐,对已有属性伤害的武器,进行与既有属性不同属性的质变)



5    如何选择质变方式?
物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。
属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。
平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。



6    物理质变的法术附魔
纯物理质变很多时候虽最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔就可在短时间内提高大量攻击力。
本作常用的法术附魔有三个:结晶法术武器;卡萨斯的弯火;雷之剑。附魔时间都是固定的一分钟。(暗月光之剑和雷之剑只有属性差别,没有威力差别,实际流程弱雷的boss更多

法术附魔时间与能力无关,只可被戒指修正。
但附魔的具体威力则与智、信,以及法术触媒的“法术威力修正”有关。
附魔威力最高的触媒分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,尤露希卡的圣铃。

在智力、信仰都为60时,附魔威力如下:
宫廷法师之杖+结晶法术武器:+227
咒术之火+卡萨斯的弯火:+207
尤露希卡的圣铃+雷之剑:+235
但这里还是再强调一下刚才提到的问题,追加的属性威力会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,这三个附魔实际增加的输出大概在都160-170左右。

结晶法杖、蛆人法杖、大主教的大杖等触媒的特效,不会对附魔威力有额外加成。流程中的几个智、信双修正的触媒,他们的“法术威力修正”都非常高,但其附魔威力也并不高。这类触媒主要是用来施放黑暗系的魔法、咒术、奇迹用。
最后,对人物施加的Buff,比如“内在潜力、金石之誓、剧烈出汗、卡萨斯的烽火、深邃的加护”等等,玩家智力与信仰的高低,以及触媒的法术威力修正,不会影响它们的加成效果造成。





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本帖最后由 传说中的超人 于 2016-5-3 17:02 编辑

3    大剑
本作的大剑我觉得是定位比较尴尬的武器,他们精力消耗虽然不是特别夸张,但长度和出招速度却让人捉鸡。在同等长度下,要威力可以选择流刑人的大刀,要速度可以选择晾衣竹竿,没太多用大剑的理由,所以这里也就只列出一把我觉得还算好用的。其它的大剑到目前为止基本都觉得是坑。
1.04后,大剑威力得到了修正,平均上升了50-70左右,精力消耗基本不变,大多数武器面板已突破500,接近大曲剑,已基本可用(黑骑士大剑,传火的螺旋剑等)。
但由于大曲剑各种600+不讲道理的攻击力(纯物理的流刑人大刀,属性质变的丛云和卡萨斯大曲剑),LZ还是依旧推荐大曲剑多于大剑的。

3.1   双王子的大剑:不能质变,炎属性混合面板627(D、D、D、D)
龙骨强化的boss武器,这把武器需要至少二周目最末期才能入手,用弟弟洛斯里克的圣剑和哥哥洛里安的特大剑,在练成炉老头那里合成。在所有大剑中,这把武器已经是威力非常高的一把了,但因为哥哥洛里安特大剑爆表的战斗力,所以不推荐损失掉特大剑在二周目就合成它。
这把武器的特点主要是在于长度合理,战技优秀(龙血大剑和月光大剑那类,长度和战技都实在捉鸡)。这个武器的战技基本就是两把圣剑和特大剑的合并,战技R1可以往远方biu出一到圣光,威力一般但速度和距离都很好,pvp和收尾时比较有用。R2的火属性延迟上斩威力很高,可堪一用。





4    特大剑
这代战斗的节奏虽略向血源靠近,但武器精力消耗却没有下降,相反地,中、重型武器对精力的消耗更高了。特大剑就这变动很大的一类武器,精力消耗非常夸张,20来点的持久力基本2发就空了,若是精力没回满的翻滚后进攻,甚至第2刀都没法挥出去。
因为很多敌人没法一刀解决,也有更多敌人持盾坚守,特大剑总的来说是不适合跑图的武器,类似2那样一把巨剑横扫跑图的情况不复存在。


4.1   巨剑:亡者质变,纯物理面板673(C、C、-、-)
通常楔石强化,,入手算中前期,毒沼的某个往外延伸的平台上。在烟特被砍了的1.03里,高等级玩家如果还想有烟特那样的长度,却不甘于烟特的攻击力,就只有幸运号亡者质变的巨剑了。
这673的面板,和被砍前烟特50力量就可以突破700的面板相比是差不少,且三维还要求这么高。但没办法,不能质变的烟特,如今就算是99的力量也无法达到这个数字。
单手和双手都有横斩和纵斩的姿势,不会受限于地形,战技回旋斩的大范围二段击飞,比起烟特的直接拍下去击倒来说,是更适合走流程的武器。



4.2   洛斯里克骑士大剑:熟练质变,自带雷属性但可附魔,雷属性混合面板690(C、C、-、-)
通常楔石强化,入手相对较晚要等可以进入洛斯克里城才能刷,但如果确保小偷第二次去偷盗不死的话便可以买到,也就是说在冷谷时期,算是中期。
这把特大剑使用起来非常简单,直接熟练质变就好了,力技40的能力下攻击力就有664,而亡者质变和属性质变都太不划算。
这把剑长度比巨剑烟特略短,精力消耗、长度和出招与洛里安大剑一致。
另外一个特点是,这把剑虽然是可质变武器,却自带雷属性,全50下有174的雷属性。流程弱雷的boss不少,所以这种本来就有雷属性,却还能进一步雷质变/雷附魔的武器,就显得特别有意义了



4.3   烟之特大剑:不能质变,但可附魔,纯物理面板583(S、E、-、-)
光石强化,入手中期,在老王遗迹某个比较深的熔岩附近一个骑士狩猎npc,当时等级直接去和他打可能会比较难,击杀可入手。
剑身长度所有武器最长,精力消耗、重量和格挡也都是特大剑中最高,而且和2代不同,这次烟特是纯打击系,没有任何斩击属性。
日版以外玩家还没入手就已被砍了,当初50力量面板700多的时代不在,在这个对比帖里面看起来,威力和其他武器不是一个档次。但这样的对比,本身对于对不能质变却高单项修正的武器不公平。
但如果你是压级PVP,或者只是一周目,这把武器依旧还是一个非常不错的选择。双持状态下力量按照1.5倍算,也就是说35的力量即可达到阈值攻击力。
虽然不能质变,但任然还可以附魔,力量号还是非常推荐这把武器的,那些喜欢雷老师被焦作人数次的玩家,早早地把力量加到35吧。
【流程中一共可以遇到骑士狩猎的NPC两次,一次是地下墓的第二个骷髅球那边被入侵,第二次是恶魔遗迹底下的靠近熔岩的地方。如果你在被入侵的那次击败了他,那么就可以在打恶魔老王的那个篝火召唤他。然后召唤他后,你可以带着他走恶魔遗迹,去让他和他的本体战斗。】(不过就算本体死了,灵体也还活着)



4.4   洛里安大剑:不能质变,炎属性混合面板754(C、D、D、D)
Boss魂武器龙骨强化,入手在流程最后了。全游戏面板威力第三的武器,更有快速的主动附魔能力,实际攻击力应该是全游戏最高。
战技动作和一般特大剑一样,是提升强韧的格挡一下,然后R2上斩出去,只是这个格挡的瞬间武器就被附魔了,没有任何多余的动作,不论是在跑图,打boss,还是pvp这个技能都是可以得到很好利用的。
附魔后面板上升80,持续时间15秒,虽然时间不长,但是毕竟立刻又可以附魔,附魔FP消耗很低(10点),40持久力160精力下,就算附魔消耗掉一小节精力,依旧可以确保你用剩下的精力R1挥完三刀,非常实用。



4.5   法兰大剑:不能质变,纯物理面板519(C、A、-、-)
Boss魂武器龙骨强化,入手中前期打完深渊监视者就可以换。这把特大剑面板很低,纯物理,也不能附魔,实际用它打流程会显得比较蛋疼。
双手状态下L2是匕首弹反,L1是匕首攻击后插在地上用大剑旋转,第二段也依旧是旋转,第三段起身跳劈一下,整个流程转来转去的比较恶心,很容易就可以转到侧面打到持盾的敌人,主要就是PVP用,打不熟悉躲避这一套的玩家。另外,不论是L1还是L2,都不消耗FP。
LZ并不怎么玩pvp,但总之这里说一下就是,如果你没准备玩pvp,那么这把武器就没必要升级了,去一堆怪面前转来转去耍帅,不如实实在在的过去砍他一刀,别问我为什么知道的。
同类的武器还有狼骑士的大剑,老狼的大曲剑,都是攻击面板较低,跳来跳去走位风骚的武器,对跑图打boss没有实质性帮助,所以那两把武器就不在这个帖子里进一步点评了。



4.6   亚斯特拉大剑:混沌/暗质变,属性混合面板715(C、C、A、A)
普通楔石强化,入手较为前期,在深之圣堂的全是蛆人的上方一个墓碑前尸体可以拿得到,重量很惊人的只有8,比很多大剑还轻。
1.04更新后这把剑的基础威力得到了很大的提升,而这把武器本来的属性质变潜力更就很大(这把剑是我目前发现属性质变修正最高的武器),于是我们可以看到其面板已突破700,远超不少重量在它重一倍以上的各类辣鸡特大剑(圣堂骑士大剑)。
这把剑单持双持的R1都是横扫,R2都是前突,本身剑的长度不短,不论PVE还是PVP都比较有用。战技很特别是长枪的冲刺,冲刺过程中R2也能再次追加二段冲刺,追击效果很好。要注意的是,但这把剑虽然轻,精力消耗却没比其他特大剑低。
由于低重量,高面板,R2长距离突刺,战技更是追尾冲锋,很适合PVP玩家裸奔配合低负重加攻戒指玩入侵。

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本帖最后由 传说中的超人 于 2016-5-3 17:44 编辑

5   曲剑
曲剑有两种攻击模式,第一种小型曲剑,R1单手斜向攻击,出手比直剑快,但无法踢盾(法王骑士曲剑、卡萨斯的勾刀、绘画者的曲刀)
第二种中型曲剑,R1单手横向攻击,出手比直剑稍慢,但可以踢盾(卡萨斯曲刀、岚之曲剑)
但不论哪种,双手持握后动R1的动作都一样,出手速度极快,仅次于短剑,所以想用曲剑的玩家,是一定要尝试双持的

5.1 法王骑士的曲剑:不能质变,纯物理面板405(D、C、-、-)
光石强化,入手中期,拿镰刀的法王骑士都可以出,小偷第一次去偷成功也会卖这个,所以实际入手时间可算较为前期。
这把武器属于第一类曲剑攻击模组,但长度在小型曲剑中最长,不论单双持用起来都相当舒服。武器最大的特色在于战技,但最大的软肋也在于这个战技
该武器的战技是先360度旋转一圈,威力范围都很小,比通常攻击都要更低。但之后接下来再次R2的冷气之刃,又是一次360度的旋转横扫,威力和范围都超大,大概是第一段的3倍左右,非常爆炸但问题在于,第一段旋转威力低削韧低,距离短还无霸体,容易被打断,所以玩家一定要掌握好时机与距离。
该曲剑面板不算高,所以用好这把武器的核心是在于如何稳定的使出两段战技。但不论如何,这是本作较好的曲剑之一,另有一把无名之王换的岚之曲剑,面板攻击力只有381,战技类似把冷气换成了旋风,但威力低很多,pvp有用该战技卡墙角无限连,但成功率不高,现在应该也已被修正了,建议大家一、二周目无需去换。
最后要说的是,这把武器和外征骑士的冰系武器系列不一样,不用战技的话是没有冰属性的,只靠战技的攻击次数,基本也就和冻伤对方无缘了。



5.2 卡萨斯的曲刀:亡者质变,纯物理面板482,附44出血(D、C、-、-)
通常楔石强化,入手中期,刷地下墓地扛着刀,翻滚会有残影的骷髅可以出。经坛友问及这把曲剑怎么样后才去刷来的武器,强化后发现强的不行,简直就是曲剑中的暗黑直剑,是目前曲剑最强,轻型武器中,其强度甚至超越暗黑直剑
1. 这把曲剑很长,接近岚之曲剑,是本作曲剑最长的级别。
2. 这把曲剑威力很高,亡者质变后面板482,熟练质变后463,混沌/暗质变后566,能力基本等同于同质变的暗黑直剑,不论哪个面板都是曲剑中最高的级别。
3. 这把曲剑自带出血效果,属性和熟练质变有40点,亡者质变有44点,配合曲剑的高攻速,这把剑很有机会超越安里的直剑,成为实际速推boss最快的一把武器。
4. 由于面板高,所以其战技的最终威力也超越了法王骑士曲剑(不过冷气之刃依旧有巨大的范围优势)。
这是一把动作模组类型二的曲剑,所以请记得一定要双持才能发挥它的最大威力




5.3 守墓的双刀:
亡者质变,春物理面板375,附43出血(D、C、-、-)
血质变,不能附魔,纯物理面板266,附55出血(D、C、-、-)
毒质变,不能附魔,纯物理面板266,附46出血,52慢毒(D、C、-、-)
通常楔石强化,在深之圣堂合计可以遇到三个持双刀的守墓人可出,后期无缘墓地也可刷出,入手较为容易是本作实战下出血效率最高的武器
这把双刀威力较低,主要使用方式是舍弃盾牌双持后L1连击,利用L1的连续二段斩快速累积出血值。L2的战技回旋斩之后接R2再连一圈,出血累计也非常快,高幸运下,几乎可以立即让敌人出血,对弱出血和持盾敌人有奇效。
由于武器本身面板不高,亡者质变375/43出血,熟练质变两者更低,所以这里额外推荐一下血质变/毒质变。两种特殊质变后武器的物理面板一致,出血质变特化出血附加出血值55,毒质变则是在出血值差距不大的前提下(46),同时附加了52的慢毒,即便本作慢毒用处不大,但多属性的附加特效攻击总是让人压力很大的。
亡者质变:
血质变:
毒质变:





5.4 舞女的双魔剑:不能质变,魔、炎混合属性面板764(D、D、D、D)
龙骨强化,游戏流程后期获得三个薪王灵魂后,会被召唤去打舞女,击败后可交换。这是一把面板爆表的武器,但由于多重属性伤害会进行多段防御的削减,所以实际攻击非常低。
【1.04更新后,面板往上增加了150多,但实际R1所造成的伤害依旧差法王骑士的曲剑一些。双持L1是二段斩,威力可达R1的1.6倍左右,终于使得这把武器能用了】
战技是舞蹈回转,L2后接R2,之后只要你愿意,可以一直R2转到精力耗空为止。但在本作中,多圈旋转系的战技并没有什么卵用,我不是针对双魔剑,我是说,所有在座的高于3段判定的旋转,都是辣鸡(羽骑士的斧枪说的就是你)。
因为这类多段旋转战技伤害威力都很低,基本打中2-3次,才有正常R1一次的伤害,且旋转无霸体,过程大几率被打断。1.04更新后虽然这把武器的威力上升,但旋转战技威力依旧无法直视,法王骑士曲剑战技冷气之刃的伤害,战技可以轻松超过该武器旋转6段以上判定所累计的伤害,所以也就建议大家不要浪费FP和精力转圈圈,好好L1二连斩就行






6   大曲剑
大曲剑本作虽然只有4把,但却是非常优秀的一个武器系列,武器长度;出招速度;攻击频率以及精力消耗都和大剑类似,但武器威力却直逼特大剑,是非常值得使用的,推荐适应不了本作特大剑精力消耗的玩家,转投大曲剑门下。

6.1   流刑人的大刀:亡者质变,纯物理面板617(C、C、-、-)
普通楔石强化,中前期就可以入手,在牲祭之道的大湖对面,右边城塞毒沼走的方向有两个npc会来攻击你,一个用大刀第二个用大鸡腿,打掉谁就可以获得谁相应的武器。
重量非常重有17点,但格挡和物削也都是特大剑级别的,所以长期双持也问题不大。这把大刀威力是大曲剑中最高,超越所有大剑,直逼特大剑。
这把武器的熟练和亡者质变差别不大,熟练质变的面板是600,如果你经常双持,考虑到它的格挡和防御作用,那么熟练质变或许是更好的选择。



6.2   卡萨斯的大曲刀:混沌/暗质变,属性混合面板632,附41出血(D、C、A、A)
普通楔石强化,中期可入手,在地下墓穴吊桥附近的一个悬崖边上,有一个扛着大刀对着峡谷装逼的骷髅可出,注意不要一刀就把它打掉下山崖去了。
该武器的纯物理威力一般,熟练534,亡者558,比流刑人的大刀差距很多,不推荐使用纯物理质变。
属性质变的潜力相当大,双A修正面板可达632,略微比下面的丛云低一些,长度则基本相似。它比丛云来说,有附带出血的特效,虽然大曲剑攻速不高,但在面板差距不大的前提下,有出血特效总聊胜于无。
武器的精力消耗类似流刑人的大曲剑,都比丛云略低。另外这把武器的战技第一段是普通的回转,连R2的第二招则变成了翻起来往前的跳劈,相比其他两把大曲剑连R2后是再旋转一圈来说,范围和命中率更低,但直线距离更长,说不上两者之间有明显优劣。



6.3   丛云:混沌/暗质变,属性混合面板645(D、C、A、A)
普通楔石强化,中后期入手,在离开冷谷准备去地下牢的入口处会被入侵,击败后获得。
该武器的物理面板不高,不论是熟练还是亡者质变都差流刑人的大刀很大一截所以之前被我忽略了,这次更新发现它其实具备超高的属性质变补正,质变后,最终伤害不会比纯物理的流刑人的大刀逊色太多。
额外需要注意一下的是,这把剑虽然看起来更轻,但实际上精力消耗比流刑人的大刀要高。




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7   刺剑
刺剑一直都属于高攻速,低精耗,高伤害的武器,在boss战和pvp中都有比较不错的效用。虽然本作直剑的攻速和威力让刺剑的定位稍有些尴尬,但刺剑快速出手特性,还是能让玩家在boss战中更加安全一些的。这一代的刺剑数量较少一共5把,都比较不错,下面会分别具体介绍。

7.1   刺剑:亡者质变,纯物理面板419(D、C、-、-)
由于该武器名字的中文版就叫刺剑,与刺剑这一类武器名字相同,下面为了避免混淆,我都把它叫做假名读音翻译的“穿甲剑”。
普通楔石强化,盗贼第一次偷盗回来后就可以购买,属于比较前期就能入手的武器,长度在刺剑中最长,质变后威力也最高,精力消耗也更大一些,精力的消耗上可能会导致比其他几把刺剑少攻击一次。
但刺剑本身就属于精耗少攻速快的武器,少这一次攻击问题不大,反而是长度所带来的命中率提升,让实际使用体验更佳。
战技是盾牌贯穿的直线突击,之前用冰刺剑的这个战技时经常因距离掌控不好,冲过去却打个空,自从换了这把刺剑后,基本不会miss了。
属性质变和物理质变所能造成的最终伤害差距不大,可以根据使用情况选择质变方式。主打boss就纯物理配合附魔;主pvp就属性质变,属性伤害的破盾率配合战技的贯盾突击,效果拔群。
R2是独有左右小范围横扫,适应性很高,我认为是本篇最强的刺剑。



7.2   伊鲁席尔的刺剑:不能质变,纯物理面板407,附35冷气(C、C、-、-)
光石强化,入手较晚要到克洛里斯城的龙之练兵场,左边房间的地下室去打一个外征骑士才能获得。
这把刺剑在长度和精耗上与里卡尔刺剑基本一样,它们都比穿甲剑短而耗精更少。在只修力、技的条件下,这把武器是玩家可以获得的攻击最高的刺剑。高等级下,亡者质变和属性质变的其他刺剑,能在共计面板上进一步超越它,但即便如此,它也有两个独有的优势:
1. 攻击附带冰属性,流程有几个弱冰的boss,比如狩龙铠甲,多捅几次就会突然造成大伤害。pvp的时候,刺剑的高攻速可以让冰槽涨得很快,能打乱对方的节奏,或许也能期待一下对方冻伤。
2. 这是一把110背刺的刺剑,直接攻击能力虽赶不上其他刺剑,但一旦进入处决伤害,就可以达到其他面板700级超重型武器的处决伤害数值。
总的来说,这是一把不论跑图还是pvp都非常强的武器。



7.3   结晶古老的刺剑:不能质变,魔力属性混合面板415(D、D、A、-)
Boss魂武器龙骨强化,打完结晶古老就可以换,也是比较中前期就能入手的一把武器。
这把武器长度和穿甲剑差不多,精力消耗也类似。因为是属性物理混合武器,最终能造成的伤害稍低于其他两把。本作的月光大剑很弱,于是这把结晶古老刺剑法爷平时用用还是不错的。
武器装备状态下会增加50发现力,所以我建议是不论你是否法爷,一周目换这把武器都更有优势,未来需要刷道具时放在左手相当于多了一个金蛇戒指。




7.4   里卡尔的的刺剑:血质变,纯物理面板286,附53出血(D、B、-、-)
普通楔石强化,入手很后期,古龙顶上第二个会不断召唤npc来和玩家战斗的蛇人法师,会召唤出一个用这把刺剑的裸男,第一次击败后可入手。这把刺剑不论物理攻击力,还是属性质变后的攻击力都基本和穿甲剑相同,但因长度问题,一般来说还是推荐使用穿甲剑。
里卡尔刺剑的特色在于具备追踪性高的多连击战技,比较适合拿来附加异常状态,或强行破盾。这代慢毒没啥卵用,所以实际能用附属质变就是出血,或物理质变后用骑士狩猎戒指破盾。
这里给一个出血玩法的数据面板,但记住其物理质变的面板亦不弱,和其他几把刺剑类似。





8   
刀类武器是我开荒主要用的武器,但是这代刀类实际很难用。除了晾衣杆有明显的距离优势以外,其它的几把不论威力、攻速、精力消耗都比直剑差。
实际用太刀,很多时候都是靠战技居合,居合在pve中挺管用的,长距离突进加大硬直,低身段的出招也能躲开敌人的攻击,不至于造成相杀的情况。所以那些没有居合,长度又捉鸡的太刀实在是不推荐。

8.1   晾衣杆:亡者质变,纯物理面板484(D、C、-、-)
普通楔石强化,打完法王去王城的路上,一路银骑士的那里找到东人遗灰,交给老婆婆就能购买一把,算中期微偏后。
这代武器普遍耐用,即便是20耐久的晾衣杆,不用光粉从一个篝火完整走到下一个是没有任何问题的,很多时候就算完整打通一个地图也足够。
这把武器因为本身面板很高而修正低,属性质变后修正也很低,所以不适合亡者质变以外的其他质变方式,力技号双40面板下无需熟练质变。
精力消耗以及战技FP消耗虽然比其他刀更多,但是很多时候长度就是一切,毕竟能不能打中才是最有决定性的因素。



8.2   鬼切佬断:混沌/暗质变,属性混合面板546(D、C、B、B)
普通楔石强化,入手非常后期,在大书库顶端的三个npc哪里,击杀双刀的那个就能捡到。单刀长度仅次于晾衣杆和混沌之刃,比其他太刀类都长。纯物理状态下攻击力差晾衣杆和混沌之刃一截,但属性质变后,面板就得到了飞跃。
战技跳劈伤害比较看RP,打中头的话可以造成大概1.7倍于通常R1的伤害,是如果没打中头就只有通常R1的60%左右了。但不论是否打中头,这个战技都可以用来大幅拉近距离作为突进用,比如无名之王P1傻鸟脑袋转来转去,该战技就可以迅速追上。pvp中该战技意义不大了,比较好躲和防御,落地硬直也超大容易被背刺。
双刀的双持状态下L1是二连斩攻击力,威力有普通R1的1.6倍左右,精力消耗没比普通R1高多少,唯一的问题是左手刀距离较短,为了完全命中,攻击的时候需要以左手作为参照



8.3   混沌之刃:不能质变,不能附魔,纯物理面板436,附50出血(E、S、-、-)
光石强化,入手非常后期,在无缘墓地之后的里火继场,太刀哥的位置可以捡到,是本作第二长的太刀,但毫无疑问和第一的晾衣杆长度差距明显。这把刀依旧是惯例自残属性,对敌人造成伤害的时候自己也会承受固定数量的伤害,所以是更适合打Boss和PVP的武器。
本作的混沌之刃不算很强,主要是因为能力修正不够高。我一、二周目用了很久的太刀,两把武器也都早早地就升满了,但我发现,当分配给力、技的点数数量一样的条件下,比起全部点数都分配给技术的混沌之刃,力、技平均分配的晾衣杆攻击力总是更高。考虑到晾衣杆的长度,这把武器是相对弱一些的。
在不考虑其它血质变武器的前下,混沌之刃有着全游戏最高的出血附加值50幸运的混沌之刃能达到50的出血值,比起其它几把武器普遍略高5-10点。幸运的加点对出血附加值的提升很慢,对于不能亡者质变的混沌之刃来说,若是为了提高出血值而大量投入幸运点数,是明显不划算的,基础出血值已非常够用。
总的来说,这是一把低周目低等级的pvp向武器,无需出血特化。



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 楼主| 发表于 2016-4-14 05:29  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-5-3 19:08 编辑

11   枪、长枪
2代的骑枪雷武器在这代被称作长枪,但与2里面骑枪比长枪出招速度相似不同,这一代长枪的出招速度缓慢很多,一共3把长枪(其中一把只是大木桩)威力都没有比枪高多少,得不偿失,所以这里只着重说一下枪系武器。


11.1   狩龙枪:不能质变,雷属性混合面板557(D、B、-、D)
光石强化,不能附魔,入手在后期的古龙顶上,竞技场关闭的门内,但可直接从门口捡到。长度、精力消耗、战技都是枪类顶级的武器,不论pve还是pvp都很好用。
对比前面我们已经介绍过的那些妖孽一般的直剑,这个武器面板威力不是很高,加上出招速度的劣势所在,常规攻击想有更高输出还是需要合狮子戒指。
这把枪的战技雷之突击,动作和一般长枪的突击类似,只是最后会再次往前放射出一道雷电,全套命中的话很轻易就可以上1000点,pvp追击玩家,boss战命中全套,都非常强力。
不想动脑筋的话就带一个愚者质变的盾牌在左手,无脑战技吧(还真是愚者质变)。



11.2   狩龙的剑枪:不能质变,雷属性混合面板533(D、C、-、C)
Boss魂武器,龙骨强化,打完无名之王后boss魂交换。长度其实比狩龙枪还更长一截,但出招稍慢一些精力消耗也更大一截,会导致160精力下比狩龙枪少捅一发。
武器的特色在于可以横向挥动,单持的R2和双持的R1都是横扫,配合枪本来的突刺,看似可以应对各种场合。但,并不是,原因大概有两点:
第一毫无疑问就是横扫速度太慢,攻击间隔很长,对于攻击欲望凶猛的复数敌人来说,这种慢速横扫并不安全。第二则是削韧问题,它虽然是横扫斩击,但始终还是一把枪,攻击削韧低,横扫没法把敌人的攻击打断,这***就很尴尬了。
武器战技落雷是用剑枪施法,然后在敌人顶上降下一道巨雷,画面效果等同于奇迹的“雷之杠”,威力比狩龙枪的雷之突击全套要低一些,命中率貌似还行,因为别人看不到雷什么时候降下来,瞎几把滚的话很容易被打中,当然pvp早就熟悉的老手要躲开应该问题不大。
若光只是上述所说,这把武器肯定是不如狩龙枪的,但它的战技其实还有一个附加效果,就是释放同时给自己武器雷附魔,类似王子的特大剑,面板威力会上升80,持续时间也是15秒
也就是说即便对方躲掉了落雷,你也不是完全损失了,倒不如说pvp中落雷只是一个让对方从攻击变为躲避的一个手段,而附魔成功的你,则抓住机会在那段时间内给对方造成强化的输出。
但毕竟和狩龙枪是同一类的武器,我建议前期就先把龙骨交给狩龙斧,光石强化狩龙枪,等后来龙骨够了,再回来强化剑枪。





12   戟、镰、鞭、拳
戟的攻击动作属于横扫和突刺混搭的动作模组,因为玩家跑图会面临各种状况,在需要突刺/横扫,却得到的是相反的动作时,就让人非常恼火,个人认为是不适合新手的武器,也是不太适合跑图,更适合pvp的武器。

12.1   火刑之芒:不能质变:炎属性混合面板643(D、C、A、-)
光石强化,入手时间在游戏中期,冷谷刷手举大火环的那种法王骑士可出,不能质变,不能附魔,装备要求较高,对智力修正较高,常规力、技、熟练的压级号很难发挥这把武器的威力。
游戏中不少,但共平均面板都在500左右,唯独这把火刑之芒尤其优秀,混合面板接近650,超越其他所有和枪类武器。其次,这把武器还有3个特殊武器效果,接下来我们将会一一介绍:
  • 战技火刑,会向前方放出一道火焰,威力中肯过得去,但范围很长,并且火焰不是直线方式出去的而是有一定的弧形,造成的攻击范围更大可打中不是站在一条直线上的复数敌人,也更难被躲避。
  • R2可释放魔法,这把武器智力的修正是A,魔法威力修正可达192,已经达到甚至超越了大多数法杖。平时攻击用 R1,抢先攻就用R2法兰速剑,若对方尝试拉开距离,则换成其他远程魔法进攻,攻击模式多变非常难缠。另外,由于武器本身是戟类很长,所以导致不论是灵魂大剑还是法兰速剑,攻击范围都比一般的法杖更广。
  • 难道你们没有觉得这作的光影效果很奇怪么?捏脸界面下好看的脸进了游戏都会铁青无比,非自然光线的场景人物的脸色都好像涂了一层沥青一样。如果你和我一样是颜控党,把魂3当做萌豚游戏来玩的话,就绝对不能错过这个武器,因为——kira★kira的!可以照亮你的脸,让你的肤色不论在任何场所,都能焕发出青春活力的光彩!(如果想打我,请不要打脸)
    好吧其实这个武器可以当当火把用。


这把武器我认为不论是pvp还是pve都很强,弱点在于装备要求有些高,另外释放法术的精力消耗比一般法杖也要高,但能使用者把武器的法师,本身就已经很甘道夫了,相信多少都会在精力上有一定的投入,这个弱点不会成为很大的问题。



12.2   古达的戟:不能质变,不能附魔,纯物理面板491(B、E、-、-)
龙骨强化,Boss魂武器,入手很后期,在无缘墓地打败英雄古达后可以用其魂换取,是目前最长的戟(和羽骑士的戟基本一样长)。
因为是无法质变的力量系武器,所以在这个帖子里同样威力看起来很低,而实际上在力量号很早就可以成型使用。
这把武器厉害的地方主要在于PVP,PVE的玩家喜欢使用的,有面板更高的黑骑士的,羽骑士的,以及突刺属性可配合狮子戒指的鹤嘴锤用,没有必要专门使用这把。
而这把PVP厉害的地方又在于其战技英雄的突击,在对战中利用这把武器非常长的特性拉开一定距离,合适的时候使用突击,然后再接连R2的大范围横扫,让玩家非常难以躲避,被其中任何一招命中造成的伤害都相当可观。
但是,要应对也不是很难,不要怂尽量贴身,把握住距离不要让对方拉开,他也就只是一把一般的而已。



12.3   鸦人的大镰:
血质变,不能附魔,纯物理面板328,附60出血(C、B、-、-)
亡者质变,可以附魔,纯物理面板469,附49出血(C、B、-、-)
混沌/暗质变,不能附魔,属性混合面板556,附36出血(D、C、A、A)
普通楔石强化,牲祭之道的鸦人就可以出,入手比较早。纯物理面板和直剑类似不算特别高,但属性质变后修正很高,配合额外的出血特性,值得一用。该镰刀也是本作唯三的镰刀中面板、战技都最好的一把。这把武器在攻击别人的同时,自己也会累计一定的出血值,所以用这把武器的玩家持久力不能太低(持久力增加出血抗性)。
镰刀的动作不错,攻速和精力消耗都比较合理,挥动速度和精力消耗都介于太刀和大剑之间,但范围却比他们要远。镰刀面板威力虽然不高,但因容易击中敌人头部(大伤害+强制硬直),所以实际攻击就要看你RP了,我一般连续R1五、六会命中头一次
战技的猎首,也是相当于瞄准对方头部的横扫一击,范围超大并带有一定的霸体效果,不过这招延蓄力时间太长,没打中头的话威力也不高,实用度一般。
我认为这把武器最强的地方在于超快的R2蓄力,通常R2和蓄力R2几乎感觉不出来有蓄力过程,但伤害威力增加50%,对非重甲敌人还附带击飞效果,若能打中头部伤害则更为爆炸。
R2蓄力的动作和战技相同,是把镰刀背在背后,然后突然一下横扫出去,同时也会击飞敌人,简直太杰尔曼了啊LZ是血源入坑党,黑魂的武器明显时髦值没有血缘的高,难得看到一把动作比较帅气的武器,怎能不安利一下。
该镰刀属性质变的潜力很高(智力、信仰双A),威力比亡者质变有进一步明显提升,但出血附加面板会受到较大的影响。
该武器出血属性仅次于全游戏最高的混沌之刃(50),质变后更可抵达60点,成为全游戏最高出血附加值的武器,但镰刀出招速度一般,不是很容易累积出血值。
选择什么质变还是就全看玩家具体实践了。

出血质变:

亡者质变:

混沌/暗质变:





12.4   傀儡的勾爪:熟练质变,纯物理面板318(C、C、-、-)
普通楔石强化,不走活尸路线,或活尸路线途中与尤利娅反目(治愈暗之穴;打死拟态老婆婆;攻击尤利娅),在法兰要塞或者冷谷被隆德尔的白色影子入侵,其中的第一次将其击败后就可获得。
该武器和盗贼的双短剑很相似,同样的110背刺威力,同样出手快精力消耗少,战技也同样是快步。但它的攻击力比双短剑高不少,同时还附带了出血属性,单手状态下攻速微慢于双短剑,但双持后几乎就没有区别了,基本可以算是完全替代双短剑的一把武器。








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 楼主| 发表于 2016-4-14 06:23  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-4-24 04:48 编辑

为了验证理论测试实际伤害,LZ换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终才得出的血的结论,大家可要珍惜呀!
防火女本人的防御力我们不清楚,但防火女套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图,基本就没什么好担心的了。以下是其中几组测试的结果:


暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67
暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7
混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38
混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38


对照结果可以看到,属性质变的面板提升在提升80左右时才能让实际伤害相等。但考虑到防火女套的属削超物削很多,我们可以认为,在面对属削和物削一样的敌人时,只要属性质变的面板超过纯物理的50左右,伤害就可以持平了。

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 楼主| 发表于 2016-4-14 06:24  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说中的超人 于 2016-4-15 06:40 编辑

占楼,字数补丁1.2

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发表于 2016-4-14 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-14 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
工程量龐大的貼子,樓主辛苦了。
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