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楼主: csj2386490

本人玩<神海4>后的失落感……有系列玩家有同感吗?

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发表于 2016-5-11 20:46  ·  福建 | 显示全部楼层
目前进度第九章,目前还看很满意,特别是在家生活的那一章节,各种感动。

绝大部分时间在网战,比起前两代好太多了……期待DLC协力模式的加入。

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发表于 2016-5-11 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
玩到第八章的路过

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-5-11 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
4代还没完。
反正2代火车和***关确实太惊艳了。

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发表于 2016-5-11 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏第一章我就有TLOU的感觉,还未通关,但神海1、2、3令我最震撼的还是第一次玩2看到香巴拉的时候。

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发表于 2016-5-11 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
能挖出他有个哥哥,写入过往的经历,重逢后立即为亲人赴汤蹈火,补完全内森人生,有师傅形的父亲,失散多年的哥哥得到重生,有深爱的妻子,还有2代的克洛伊,人生已经完满。。。还要继续他的故事,唯有写他的后代~当然,不排除再立另一主角,但是,作为一位玩家只有不舍

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发表于 2016-5-11 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
csj2386490 发表于 2016-5-11 19:15
神海4最强的关卡…e3已睇过后...就没有最强了..

追逐战里这场戏最强,不过游戏里后期还有很多惊人的场面,我玩的时候下巴都要掉下来了,论表现力已经超过了电影
so far, so good

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发表于 2016-5-11 23:38  ·  日本 | 显示全部楼层
毕竟是剧情游戏
讲究那么多干嘛
画面真的很牛逼
最后的福利也不错

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发表于 2016-5-11 23:47  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2016-5-11 23:52 编辑

节奏感的问题     

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发表于 2016-5-12 00:37  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 mackiss 于 2016-5-12 00:39 编辑

老实说,就马达加斯加这段放在今天这水平已经超过2+3同时期任何桥段了,我个人而言,2代第一次武装直升机和大楼坍塌觉得也是觉得非常刺激,火车关觉得设计很***,雪山***战也很刺激,由于2代整个节奏是一气呵成所以实在是完美。3代的话,由于流程节奏问题是一点都玩的不爽,特别是邮轮有种莫名其妙的感觉,当然坠机超***,但老实太短了...23的其他卡车追逐战都只能说还行。但到了神海4,马达加斯加这段演出只能用无比疯狂来形容,如果E3当年没演示这段就更疯狂了,这个自己看了好几遍那段试玩,但到自己亲自玩的时候还是被吓到了,突破天际的演出效果,这段流程从头到尾持续了快近15分钟。其他段子,就说大楼坍塌,神海4丛林整段的大地图的移动破坏效果和反派对打演出已经完全进化到了另一个境界。逃脱战,苏格兰这段大半个地图的逃脱战也是到了另一个境界,开关的海战和监狱逃脱这些稍短的段子也是震撼,后期厉害的地方真的太多了。不得不提,这代的音乐比前三作要好很多,加上经过美末的洗礼和技术进化,演出效果,特别是镜头感已经上天了。总之我是很认真的,单就桥段这比原来的巅峰2代***太多太多了,所以早在4代偷跑时的通关感想都是清一色的系列最佳。玩完后我是觉得没有任何问题,2代最***的地方,就在于第五章尼泊尔开始到游戏结束,场景和故事发展都是连着的,一气呵成。4代要说也是场景变换了很多,但论剧情带来的推动力完胜,所以各有千秋,三代流程主要就是因为剧情发展支离破碎导致节奏感变化得很僵硬,所以远不如2代***。4代节奏感变化丰富但都是由剧情来做引导所以衔接得很好,但对人来说确实各有喜好是真的。
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发表于 2016-5-12 00:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
lastlast 发表于 2016-5-11 10:39
能做这样已经不容易了。你看看有多少粗制滥造的游戏拿过来卖的钱比它还高。 ...

你在说脱裤魔的服装店么……
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