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楼主: csj2386490

本人玩<神海4>后的失落感……有系列玩家有同感吗?

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发表于 2016-5-15 06:01  ·  广东 | 显示全部楼层
4做的历代最精美 人物情感历代最细腻
但格局算是除了1以外最小的 最不震撼的秘境(当然 美的很 但比起香格里拉和千柱之城格局就小了很多) 最弱鸡的反派(没有拉扎维奇的强硬铁血 也没有马洛的阴险狡猾 感觉拉夫是啥都做不成 处处碰壁没了主角就不行的那种) 最不惊险的流程(没有火车坠崖 也没有飞机坠毁等大场面)

取而代之的是别墅里各种精美的收藏  德雷克家中生活气息浓郁的摆设 处处充满精心设计的细节 角色对话时的微表情 反复推敲过的台词 场景不宏伟壮观但细腻生动 材质 动态 光照都棒极了 感觉4代就是精致之作 少了些大气磅礴 当然 我希望还是能有点大气磅礴的东西

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发表于 2016-5-15 06:47  ·  北京 | 显示全部楼层
梦中的壮丽美景被重现其他的都不重要的
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 楼主| 发表于 2016-5-15 21:14  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 csj2386490 于 2016-5-15 21:16 编辑
sonatagti 发表于 2016-5-15 06:47
梦中的壮丽美景被重现其他的都不重要的


游戏不是单看画面和看cg过场就够了的,还要有特色刺激的战斗,4代拳脚的打斗比3代还少,关卡看起来是多了,但好几个都是讲剧情,战斗太少,美未小组太注重剧情了,关卡设计和战斗都减少了,最后看到大团圆的结尾,也算是好事!
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 楼主| 发表于 2016-5-15 21:15  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-5-15 06:01
4做的历代最精美 人物情感历代最细腻
但格局算是除了1以外最小的 最不震撼的秘境(当然 美的很 但 ...

非常同意你的说法!

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发表于 2016-5-15 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 msblast 于 2016-5-15 23:45 编辑
dmc0515 发表于 2016-5-15 06:01
4做的历代最精美 人物情感历代最细腻
但格局算是除了1以外最小的 最不震撼的秘境(当然 美的很 但 ...


大部分不同意,一二三就是个不断升级的过程,先炸火车,然后轮船飞机,最后发现lost city再用个超自然现象解释过去,其实是很偷懒的做法,也没什么深度。四代跟着剧情推进一步步揭开Libertalia毁灭的真相,没有超自然,只有人性的贪婪。然后各种人物心理刻画,以及Nathan与Elena和与Sam关系的描写,比前几代开头路人,结局复合的套路强太多。总之对我来说格局不只是再创造一个震撼的lost city,而是故事的深度。

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发表于 2016-5-15 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
是因为楼主审美疲劳了。
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发表于 2016-5-15 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
美末导演不怎么喜欢大破坏场景,但是讲故事能力比原来的那个女的强好多

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发表于 2016-5-16 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2016-5-11 12:31
其實當初打完uc2之後玩uc3我是完全沒感覺 也就騎馬那裡比較刺激
現在uc4玩了幾章暫時很滿意 至少開場我wow ...

解谜太少 都是爬墙走剧情

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发表于 2016-5-16 00:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-5-15 06:01
4做的历代最精美 人物情感历代最细腻
但格局算是除了1以外最小的 最不震撼的秘境(当然 美的很 但 ...

+10086!好向往内特金盆洗手之后的生活,美哭了

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发表于 2016-5-16 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本作驾车元素,感觉也神奇有趣
初到马达加斯加比那自然风影震撼了一下
然后变成了拍摄海域4
12章群岛更是绝
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