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楼主: zseptemz

(已开奖)贺《方根书简》中文版6月16日同步上市!A9VG x PlayStation特别活动送游戏

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发表于 2016-6-6 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
活动一:
1. 十封
2. 结局会随主角与妹纸的内心距离而改变
3. 玩过秋之回忆,石头门,逆转裁判,极限脱出等等。其中觉得最好的是逆转裁判,除了过程中层层深入,结局时翻转再翻转让人激动,很多场面热血沸腾。同时人物塑造有个性而且饱满。


活动二:
只有在大学的时候交过同城笔友搞暧昧,当时作为单身狗大家也应该能理解。。。后来看过对方的照片之后我就默默开始了疏远,虽然对面还是来信比较勤的,但是我必须要表现出我渣男的一面了

圣骑士

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发表于 2016-6-6 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
1~一共10封信

2~游戏结局是随主角与文野之间的内心距离产生一些转变

3~玩《逆转裁判》《不可饶恕》《流行之神》《石头门》还有一个谈判专家的游戏~忘记叫啥了psp上的~这类游戏都很好玩啊~特别是喜欢看小说的人~缺点就是一般这种游戏收类型所累画面都没啥出彩的~另外就是多周目不吸引人~

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发表于 2016-6-6 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
活动一:

1、『方根书简』是一款凭借十五年前的十封信作为线索。

2、故事的结局将随主角与她之间的内心距离而有大幅转变。若能透过信件往返来亲近笔友,将可查明她深藏心中的真相。相反地,若持续选择不合适的回答,也有可能使得故事朝意料之外的方向发展!

3、手机上玩过《生命线》,感受是看字真累。

活动二:

大学时QQ偶然碰到个同城妹子,一加我就提出要写信给她。不好意思拒绝,电脑上写了些,去团支书办公室偷偷打印了一份,A4纸才一半。没想到妹子居然回信了,不过后来我懒,嫌烦,没有再回信,不了了之。

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发表于 2016-6-6 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 尸油制肥皂 于 2016-6-6 15:14 编辑

1)答:10封信。
2)答:故事的结局将随主角和她之间内心的距离而有大幅度转变。
3)答:秋之回忆、不可饶恕、流行之神、TTG的权力的游戏、行尸走肉、无知之地传说等。流行之神尤其令我印象深刻,每一事件同时存在科学线和灵异线两个结局的设计让人眼前一亮。当你选择了科学线,逻辑缜密的结局似乎已经充满了说服力,但此时再读档选择灵异线,事态的发展则往往会让你惊出一声冷汗,看似平凡安宁的生活下,存在种种超自然的暗流涌动,让人恍惚间对已知世界产生怀疑。事件灵异线的设计大多精巧,立足灵异,但不局限于灵异,融入涵盖社会、人性、利益、环保等诸多现实问题的要素,让人食毕惆怅,难以释怀。

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发表于 2016-6-6 15:11  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色粒子 于 2016-6-6 15:18 编辑

活动1
1)《方根书简》是一款凭借十五年前的信件作为线索,试图找出青春时代曾经鱼雁往返过的笔友「文野亚弥」的推理冒险游戏。游戏中将会出现总共几封信?
10封

2)本作的故事的结局将随着什么而发生变化?

随主角与文野亚弥之间的内心距离而有大幅转变,即随信件中的交流而改变

3)你曾经玩过哪些文字冒险游戏?简单评价一下其中某款游戏给你的感受。如果没玩过,请问你对文字类游戏有什么印象?
玩过很多这类游戏。比如STEINS;GATE、CHAOS;CHILD、MEMORIES OFF系列、极限脱逃系列、枪声与钻石、弹丸论破、428、MUV-LUV……
其中Ever17. 作为无限轮回系列最有名的一作,猜不到的视角,猜不到的故事结构,完全的叙述性诡计,扣人心弦的故事进展。一个很特别的关于爱情、亲情、友情的故事。最大感受是作为一种电子小说,一个故事是可以说的这么精彩的,也从此记住了打越刚太郎这个剧本家
“你,知道阿基米德原理吗?”

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发表于 2016-6-6 15:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sd8008010 于 2016-6-6 15:23 编辑

活动一:
1. 10封信
2.故事的结局将随主角和她之间内心的距离而有大幅度转变
3.国内最有印象的文字类游戏那就应该是《高考恋爱一百天》,玩这个能够带来许多高中时的回忆,因为这款游戏,我还专门跑去华师一附中看看(华师一附中乃游戏实景)。国外文字类游戏那就是《命运石之门》,2天时间边吃边玩,把所有结局打完了= = 伪科学题材特别有意思。

活动二:
笔友没有,不过给过妹子写过一封信   结果我还是得要买狗粮吃

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发表于 2016-6-6 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
1.10封信

2.故事的结局将随主角与她之间的内心距离而有大幅转变

3.心跳回忆.本来打算试试谁知道一发不可收拾

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发表于 2016-6-6 15:16  ·  美国 | 显示全部楼层
1)十封
2)故事的结局将随主角与她之间的内心距离而有大幅转变
3)我是一个文字冒险类游戏的爱好者,逆转裁判、雷顿教授、极限脱出,这些都是我非常喜欢的系列,目前正在弹丸论破2,弹丸论破系列故事天马行空,人物个性鲜明,但是由于过于脱离实际,所以感觉故事不够震撼人心,弹丸论破2更是如此,与1代相比变化不大,感觉玩起来有些审美疲劳了。

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发表于 2016-6-6 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
1.十五年前的十封信
2.故事的结局将随主角与她之间的内心距离而有大幅转变
3.没玩过,希望能中奖尝试一下

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发表于 2016-6-6 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我来参加活动一
1.10封
2.故事的结局将随主角与她之间的内心距离而有大幅转变。若能透过信件往返来亲近笔友,将可查明她深藏心中的真相。相反地,若持续选择不合适的回答,也有可能使得故事朝意料之外的方向发展!
3.我之前玩过《428被封锁的涉谷》,此游戏以多个主人公的方式多线前进,各主角之间相互交错,相互影响。就像现实中人与人之间可以互相影响一样。只有选择正确的路线才能了解事件的真相。另外游戏以真人表演的方式加上文字的表达,令玩家不仅可以看到图像还可以了解到主角的心理!此游戏在众多文字游戏中独树一帜。
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