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[论坛通告] 流言终结者Digital Foundry:让我们一起在NS上玩《塞尔达传说:荒野之息》吧

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 楼主| 发表于 2017-1-15 07:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
*声明:对NS主机模式游戏画面表现细节不关心的玩家无需阅读此贴,该技术分析只针对目前所展示的游戏片段,不代表发售后的最终成品效果

以技术细节分析闻名的游戏测评机构Digital Foundry放出了对于NS游戏《塞尔达传说:荒野之息》的技术分析

视屏地址:https://www.***.com/watch?v=6ktFlmH_0CI

在NS上的表现总结为:
1、掌机模式:720p+30帧;
2、主机模式(Docked):900p+30帧;
3、纹理过滤糟糕;
4、在有景深效果的场景时会有掉帧,在没有AI出现的大地图上活动时稳定30帧;
5、目前游戏片段的最低帧数为20帧。
LONMCF.jpg

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发表于 2017-1-15 08:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
战个痛!!!!!!!

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发表于 2017-1-15 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层

流言终结者Digital Foundry:让我们一起在NS上玩《塞尔达传说:荒野之息》吧

这类公司真是吃饱饭没事做,你玩帧数还是玩游戏,这又不是FPS,技术分析就分析一个帧数,也是有空

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发表于 2017-1-15 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
zaku1111 发表于 2017-1-15 08:10
这类公司真是吃饱饭没事做,你玩帧数还是玩游戏,这又不是FPS,技术分析就分析一个帧数,也是有空 ...

任天堂真是吃饱了撑的,做游戏要啥游戏性,画面好不就行了

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发表于 2017-1-15 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
zaku1111 发表于 2017-1-15 08:10
这类公司真是吃饱饭没事做,你玩帧数还是玩游戏,这又不是FPS,技术分析就分析一个帧数,也是有空 ...

动作RPG,幻灯片?

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发表于 2017-1-15 08:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达都黑,真是没谁了…………

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发表于 2017-1-15 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
zaku1111 发表于 2017-1-15 08:10
这类公司真是吃饱饭没事做,你玩帧数还是玩游戏,这又不是FPS,技术分析就分析一个帧数,也是有空 ...

我觉得正常啊,每个网站都有自己的角度,分析帧数分析画面分析技术也是人家的乐趣,df玩的就是帧数又如何呢?不能要求所有人都是一种评判标准吧。比如奥斯卡,也有什么配乐、服装、灯光等独立奖项,那这些奖也都是吃饱了没事干?给玩家关于游戏的更多信息我觉得是好事~

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发表于 2017-1-15 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2017-1-15 08:15
塞尔达都黑,真是没谁了…………

怎么黑了 我很好奇

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μ’sic Forever

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发表于 2017-1-15 08:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
老任也免不了帧数不稳定问题了吗。以前的游戏都是各种锁帧锁60的。
人家DF历来都是做这类分析的,轮到自己喜欢的游戏就看不惯了吗。。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-15 08:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
大亂鬥那種橫軸遊戲又不吃硬件

也只有任任會以為大亂鬥60禎是老任技術高
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