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兴趣作怪~~v作快速升级小实验

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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
先贴图 感兴趣的同学在往下看~~

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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
至于为什么,可以说好处太多,也可以说纯兴趣使然,偶这里不解释~~

说到怎么做,那么这里有些必要的知识点,偶为大家整理如下(当然有些可能都知道,权当复习):
* 战斗可以获得经验值,击坠经验值大于造成伤害
*敌我等级差会影响倍率,最大3.7倍,在敌方高于我方等级10出现
*使用map获得经验值为标准的1/3
*特殊芯片的经验值加成、精神“努力”、ace奖励的效果可以叠加,计算方式是连乘
*敌人的经验值随个体会出现差异,大体上boss会比杂兵高,方差在两倍左右。
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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是楼主录的一个例子,权当是上面知识点的运用~~

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发表于 2017-3-31 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,基本看明白了,然后呢?
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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
在2og时代,升级最好的方法应该是map,
然而本作里,出现了太多变化,有系统上的,有机体关卡设计上的,偶个人感觉上,虽然map依然有着理论上最高的倍率,但是实际运作起来,可能鲜有超过偶上面的例子的情况~~
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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
mucessy 发表于 2017-3-31 11:45
哦,基本看明白了,然后呢?

不属于受众群体者
不用在意~~

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发表于 2017-3-31 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
是的,现在最容易操作的还是双方都有援攻援防的情况,等于一次性打两个,经验倍率可以达到10(等级差补正)*2(芯片)*2(幸运)*2(2台)=80倍补正。而且现在击坠残血敌人的经验和击坠满血敌人的应该一样。

以前地图兵器没有向下补正的时候,在ALPHA试过琉妮加努力一个地图炮涨了130多级(系统是按升到99级,然后经验倒推初始等级计算),显示上是-30多到99= =
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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2017-3-31 11:51
是的,现在最容易操作的还是双方都有援攻援防的情况,等于一次性打两个,经验倍率可以达到10(等级差补正) ...

没那么多啦~~
偶判断下来等级差倍率最大也就3.7~~
2og那会儿有4的~~
现在等于是整体下挪了一格~~
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发表于 2017-3-31 12:06  ·  天津 | 显示全部楼层
挺有意思的,学习了
这下经验不是梦啊

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发表于 2017-3-31 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层

兴趣作怪~~v作快速升级小实验

本帖最后由 jx1980_0 于 2017-3-31 12:53 编辑

其实露娜自带1.5倍经验,所以等于是近50倍了……理论上极限值应该还是用MAP炮轰最终关boss群……
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