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发表于 2017-5-22 20:40 · 上海
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本帖最后由 everyer 于 2017-5-22 21:07 编辑
oim 发表于 2017-5-22 20:29
这个游戏的pve的玩法,包括raid,其实没有什么技术含量, 最重要就是找对了地方躲好,输出也就那几把好用的武 ...
输出循环真是好有意思啊我的天...满屏的监视插件,推完一个版本都不知道boss长啥样...
当然某些职业做个宏就直接无脑一键了.
想想WOW里万年固定T干T的活,命运里好歹拿BUFF运球破盾都是随机点名的...打了N年铁三角好有意思啊,治疗点grid点够了吗...嘻嘻
关于机制举个例子,命运的raid对个人要求很高,没有T没有治疗,没有铁三角,所以要求每个人都是全能的.
比如WOM老4...每个循环里BOSS会随机给6个人中的3个人BUFF,然后场上会在3个地点出3种属性的拿着火箭筒的精英.打掉以后它手上的对应属性的火箭筒会掉在地上,场上会另外刷3个属性的大眼怪,位置不确定. 要用对应属性的火箭筒去打对应属性的大眼怪,比如火对火,电对电,虚空对虚空.然后大眼怪会出可以砸BOSS破盾的道具.但是拿火箭筒的人捡不起来那个道具,要另外的人去拿,所以一般让有BUFF的人去拿道具,丢BOSS,没BUFF的人拿火箭筒. 然后BOSS盾一被破BOSS会随机传送4个点中的1个地点,有BUFF的人要立刻去跳到BOSS身上灌能,如果几秒内没灌到BOSS就会把背合起来传送走,3次随机传送后BOSS就会开大.... 整个RAID里能对BOSS造成伤害的时候只有BOSS被灌能后僵直的那几秒.
3个随机被点名有BUFF的人要自己乔位置看顾4个点的同时自己还要输出,自己管的点要去灌能的时候要去灌能.然后每次灌能结束或者没成功,还会重置点名的有BUFF人的名单,要重新排站位.这些都是几秒内就要做出反应的,所以沟通很重要很重要.
挑战模式的时候除了上面的模式,地上还有3个位置(和BOSS不是同一个位置)随机会亮灯. 3个有BUFF的人需要灌能的同时+灌地上亮的灯.而且要求顺序是灌灯以后2,3秒以内同时也灌BOSS身上能,也就是说3个人里有2个要在2-3秒内以正确的先后顺序在正确的位置完成这个动作.每轮要做3次,然后三轮输出要求在BOSS狂暴前完成...
自己体会好了. |
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