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本帖最后由 zhajj 于 2017-6-16 09:14 编辑
Xbox和他的部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)都受到了批评(甚至在Wccftech上),因为他们能够输出这一代的有限的第一方内容。
2017年的E3并没有真正改变这一点,但斯宾塞仍然想让游戏迷放心,微软确实有计划在第一方内容上更多地投资。在2017年E3的采访中,他解释说,这个团队首先专注于硬件,然后是Xbox Live,现在他也在做独家内容。
当我三年前开始这项工作时,硬件对我们来说是一个真正的焦点,因为我认为我们还有更多的工作要做。Xbox One S去年出货,X是今年出货,我喜欢我们的硬件产品线。Xbox Live是我想关注的焦点,它来自Android、iOS和Windows PC,因为我想让人们在他们想去的地方玩游戏。
我们的第一方阵容是这个等式的关键部分。昨天,我知道人们想看看我们投资的新产品。
我们正在投资新的东西,我们最近签了一些东西,我想,“嘿,从公关的角度来看,我很容易在屏幕上放上预告片,然后等个2年半到三年出不来,所以我不想这么做。”
我知道有些人会说,‘嘿,这将给XBOX玩家门未来的信心…
这是一种俗气的说法,但我要说,相信这对我们作为一个平台来说很重要。从公司的首席执行官那里,如果你和微软首席执行官萨蒂亚(Satya)谈过,他会说:“我明白,我们需要在游戏领域进行内容投资。”
这很重要,我们将进行投资。E3我们有 Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay 2, Lucky’s Tale, Ori 等…但我知道你要问什么。大作,三AAA的主机游戏,我听到了,我承诺。今天我想说的是,如果你想买台游戏机的话,你可以玩,但我会继续工作来做游戏。我们在硬件上做过,我们在平台上做过,以及(向后)兼容性,我们也会在第一方阵容上做到这一点。这是至关重要的。
http://wccftech.com/spencer-signed-exclusives-2-3years/ |
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