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楼主: wjd88111699

剧透!渗入 关于时间线问题

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发表于 2017-12-28 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-12-28 14:06
https://bbs.a9vg.com/thread-5244481-4-12.html
关于世界会被卷入游戏有2处提及了这个设定,参考一下我在 ...

我觉得PS4版阉割了不是一点点啊。

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发表于 2017-12-28 14:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
zero112 发表于 2017-12-28 14:11
我觉得PS4版阉割了不是一点点啊。

你想说时渡迷宫,进冒险书那种时渡.
你把你的说法说出来.

圣骑士

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发表于 2017-12-28 14:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 Himemomoko 于 2017-12-28 14:18 编辑
zero112 发表于 2017-12-28 14:11
我觉得PS4版阉割了不是一点点啊。


时渡有些剧情明显打磨度不够,当做外传还好,要是整到正篇来,这个邪神就变成来搞笑的了
再者很多剧情是需要画面和演出来表达的

顺便那个帖子前几楼的回复明显是没好好玩PS4版的,所以我才在后面回复了那么多

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发表于 2017-12-28 14:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero112 于 2017-12-28 14:26 编辑
Himemomoko 发表于 2017-12-28 14:17
时渡有些剧情明显打磨度不够,当做外传还好,要是整到正篇来,这个邪神就变成来搞笑的了
再者很多剧情是 ...


所以我先不回复了,毕竟我邪神还没打,目前在做全人物,打造最强装备什么的,准备先去做试炼最后再通关邪神。但是PS4的画面美如画,包括很多地形的六角形模组,完全可以跳上去不是空气墙,这点能做到魔兽这样的地形已经很值得赞美了。

已经回过一次世界,我觉得已经有点乱了,包括为什么回锅前的NPC道具和装备又多了一份出来/

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发表于 2017-12-28 14:24  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 DQCAT 于 2017-12-28 14:27 编辑

时渡有点像破关后剧情.可能做不及,就加点擦身成独占元素.
从剧情上,太早破梗.

冒险书那种玩法,把时间变成一节节.和新旧珠道理是一样

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发表于 2017-12-28 14:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
zero112 发表于 2017-12-28 14:22
所以我先不回复了,毕竟我邪神还没打,目前在做全人物,打造最强装备什么的,准备先去做试炼最后再通关邪 ...

这作即使有空气墙的地方也是能够实际踩上去的。建模完全OK,只是游戏没有开放给你踩
最典型的例子就是天启之谷用了怪鸟幽谷的地图,但是不同的是给了你飞行坐骑,你可以到处飞,虽然有些地形不能降落,但是明显是可以用坐骑踩的
还有2个岛屿后期开放了飞行坐骑,也是能飞到任意位置
SE第一次大成本UE4开发三年之内就能做成这样,真是厉害。

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发表于 2017-12-28 14:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
DQCAT 发表于 2017-12-28 14:24
时渡有点像破关后剧情.可能做不及,就加点擦身成独占元素.
从剧情上,太早破梗.

冒险书那是完全的外传了好不好
你要信了时之精灵长老那句前代勇者, 那1-11都是一个世界然后11是时间线最后一部了。

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发表于 2017-12-28 14:37  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-12-28 14:31
冒险书那是完全的外传了好不好
你要信了时之精灵长老那句前代勇者, 那1-11都是一个世界然后11是 ...


也许对时之精灵和我们来说,11是现时最后一部.

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发表于 2017-12-28 14:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-12-28 14:29
这作即使有空气墙的地方也是能够实际踩上去的。建模完全OK,只是游戏没有开放给你踩
最典型的例子就是天 ...

是的 后期那个岛屿已经几乎跟魔兽的天空骑行差不多了,所以对比3DS多的那个迷宫其实也无所谓了,安心等NS高清语言完整中文版。

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发表于 2017-12-28 14:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
zero112 发表于 2017-12-28 14:45
是的 后期那个岛屿已经几乎跟魔兽的天空骑行差不多了,所以对比3DS多的那个迷宫其实也无所谓了,安心等NS ...

那个岛屿骑龙的感觉真的特别爽,我当时骑龙俯瞰的时候一直在感叹可惜只有这个岛能这么做
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