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SYSTEM 11和SYSTEM 12的模拟器用哪种

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 楼主| 发表于 2018-3-16 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然很想玩SYSTEM12上面的刀魂,但找了一下发现好像只有ZINC支持,但ZINC应该停止更新有10多年了,估计兼容性不行,现在还有没新得模拟器做得更好??画面要求不高,SOFT显示也行,不需要什么3D加速,但是要画面完整,音乐完整的,知道的朋友推荐一下,谢谢

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发表于 2018-3-16 12:17  ·  山东 | 显示全部楼层
刀魂这个街机基板还不如ps 不像sega舍得花钱 街机是当时的老大

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发表于 2018-3-16 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
刀魂PS版比街机版强吧

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发表于 2018-3-16 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我印象中MAME已经支持了,不过是软件渲染,机能要求高

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 楼主| 发表于 2018-3-16 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
heerochen 发表于 2018-3-16 12:38
刀魂PS版比街机版强吧

我说的SYSTEM12刀魂,其实是灵魂能力并不是PS上的那个刀魂
PS的刀魂是移植SYSTEM11的,移植度极高,但是还没做到比ARC强,ARC应该记忆体方面更大一点。

SYSTEM12的灵魂能力,当初有移植到DC上,不过我认为ARC上面的画面已经不错,我指玩过一次实机,人物的多边形、光源、抖动比SYSTEM11的刀魂厉害很多了

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发表于 2018-3-16 17:17  ·  法国 | 显示全部楼层
ZINC可以较好模拟。不过上一次测试还是在XP上。现在不知道。

为什么不玩DC版呢?除了分辨率提高导致光影质感反而不如街机版以外,其他都是巨幅超越。

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发表于 2018-3-16 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
luster 发表于 2018-3-16 13:00
我说的SYSTEM12刀魂,其实是灵魂能力并不是PS上的那个刀魂
PS的刀魂是移植SYSTEM11的,移植度极高,但是 ...

这个我确定MAME有支持,我玩过
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发表于 2018-3-16 19:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
luster 发表于 2018-3-16 13:00
我说的SYSTEM12刀魂,其实是灵魂能力并不是PS上的那个刀魂
PS的刀魂是移植SYSTEM11的,移植度极高,但是 ...

灵魂能力是SYSTEM12基板的游戏 虽然硬件与SYSTEM11差不多 但CPU超频 显存加大的
以前研究过 但是年代太就远了忘的差不多了 PS想移植SYSTEM12的游戏能保证七成都难
然而大家在记忆中会美化SYSTEM12的灵魂能力 因为DC版对比街机太强了……
街机版是个锯齿马赛克随处可见的游戏 而DC版没有这些 还增加了一些3D背景
说这话目测会有人喷我夸DC 但对于一个玩过街机版灵魂能力很久的人来说 这是亲身体会
没记错的话铁拳3就是SYSTEM12的 XX认为移植的相当牛逼 然而街机版背景是3D的 人物也也PS版强一些
根本就不是一个层面的 相当于速腾与迈腾的差距
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发表于 2018-3-16 20:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
luster 发表于 2018-3-16 13:00
我说的SYSTEM12刀魂,其实是灵魂能力并不是PS上的那个刀魂
PS的刀魂是移植SYSTEM11的,移植度极高,但是 ...

找一个 pSxMAME 20090417,支援GPU插件跟扫描线,画面比用 MAME 好些,可以满速跑 system 12 的 Soul Calibur 跟 Tekken Tag,虽然这两个游戏家用机板都进行强化移植了,但能玩到原汁原味的版本还是基于一种得不到的怨念。
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发表于 2018-3-16 21:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 GRANDIA本命 于 2018-3-16 22:37 编辑

System 12 毕竟只是 PS1 的上位机板,作为 Soul Edge 的续作,更好的祯数及更华丽的刀光剑影,在当时就足以让人惊艳,第一次见到街机版 Soul Calibur 的感想:「能用低端机板榨***能到这种地步,NAMCO 不愧是NAMCO」。何况这要不是之后有移植DC,当时的3D格斗市场应该还是会继续充斥着世嘉饭吹嘘的  SEGA VF3 碾压 NAMCO TK3 吧。DC版剑魂无疑就是彻底打脸这些人的最好证明,想到那些到原本对 NAMCO 怀有敌意的世嘉饭因为剑魂DC 的巨大进化,立马换了一张脸毫不脸红也开始吹起剑魂的模样,就觉得好笑跟讽刺。(反之 SEGA 退居软件商后终于肯用心制作家用版要素满载的 PS2 VF4 在其反索的人眼中又立马成了自甘堕落的锯齿垃圾游戏)
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