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楼主: 拖鞋

鬼武者2的一闪和血源的枪反哪个的时机要求高?

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发表于 2018-4-6 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
二代神作,当年最喜欢的游戏,一闪对一般的小兵还是很简单的,总体难度感觉差不多,抢反一些大型boss还是很难的

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发表于 2018-4-6 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定是一闪咯。尤其是鬼武者2的一闪,要求比较苛刻。枪反也就鬼武者3弹一闪的程度。

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发表于 2018-4-6 20:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一闪也不难,难的是连闪。

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发表于 2018-4-6 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
还记得带着黑羽织在鬼武者3的一个最大场景里一顿乱闪 爽到天上  虽然只剩下血皮

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发表于 2018-4-6 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
当然是一闪。
弹一闪就简单多了。
感觉三代最怪异,很多一闪判定很怪

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发表于 2018-4-6 21:24  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
鬼武者只通关了3代,反正当时我是放弃了用一闪的,都是用弹一闪。血源的枪反只要稍微练练找到感觉就比较简单了

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发表于 2018-4-6 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
血缘的枪反顶多和鬼武者的弹一闪难度差不多,一闪的判定要求比枪反的判定严格太多了,需要练习很久才能掌握,更别说连锁一闪了

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发表于 2018-4-6 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
如龙的虎落和一闪比呢?我记得极1很好出极2就难出不少

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发表于 2018-4-6 22:36  ·  山东 | 显示全部楼层
一闪比枪反难多了,一闪的判定时间短精度要求也高
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-6 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
witzs 发表于 2018-4-6 22:11
如龙的虎落和一闪比呢?我记得极1很好出极2就难出不少

虎落不要提半主动式的0或极(系列下限,只能当例外),极2也很松(试玩版倒是正常)。
最近的北斗里面的“化解”是比较正常的判定,而且不算系列中最严的。用这个做标准比较好。
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