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古墓真应该搞些怪力乱神的东西。

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 楼主| 发表于 2018-9-23 21:55  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
胡夫的**兵团,吸血鬼的各种博爵都没问题。

蠢得不能再蠢的圣三一人类敌人早该退出历史的舞台了

其实本作刚听到土著的怒吼的时候真是有点发毛。场景遮天蔽日,危机四伏。到最后还是土著敌人,不得说让人失望。完全可以做成超自然系,在丛林中高速行动,视主角为猎物。这多刺激,可惜最后是没有。

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发表于 2018-9-23 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
幽灵行动野境有铁血战士客串,古墓考虑一下?

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发表于 2018-9-24 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
厂商的设定就是爆米花,能够一路A过去的才能迎合多数人。
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发表于 2018-9-24 09:47  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
9代的日本僵尸武士就不错,后面两部无惊喜。

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发表于 2018-9-24 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2018-9-23 22:23
幽灵行动野境有铁血战士客串,古墓考虑一下?

那个跟朋友打过的,太刺激了

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发表于 2018-9-24 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗系统往生化靠就可以了

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发表于 2018-9-25 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
怀念以前边躲**边解密
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发表于 2018-9-27 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这部玛雅文化,加点外星人就好了

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发表于 2018-9-27 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
的确,9代的封闭原始武士部落那叫一个震撼,崛起讲什么的我都忘了,这作就一群土著和low到极点的三圣一了
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