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楼主: 动态缺火

[业界] 日本TSUTAYA销量榜(2月4~10日)PS4日式第三方 + NS第一方形成良好的榜单结构

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发表于 2019-2-12 14:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
ztxccwb1986 发表于 2019-2-12 13:18
卖的比PS4好的真的屈指可数,太鼓应该是优势最大的一个且仅此一个了吧,MC你硬要算那也算吧,但能卖过即 ...

MC日本累计必然超过PSV版,时间一年内,欢迎挖坟

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 楼主| 发表于 2019-2-12 14:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2019-2-12 13:32
我沒有無視啊
無視麥塊和dqb2的是你
還有在你最愛的英國

你说英国..............是指的第31位的FIFA19 NS版

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发表于 2019-2-12 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2019-2-12 14:24
所以就日本市场来说,对第三方来说,真实的装机量对比是400万NS对750万PS4,所以大部分第三方跨平台游戏是P ...

按照你的理论,所有第三方在PS4上的覆盖率都是100%?

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发表于 2019-2-12 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2019-2-12 14:24
所以就日本市场来说,对第三方来说,真实的装机量对比是400万NS对750万PS4,所以大部分第三方跨平台游戏是P ...


个人认为NS第三方销量不佳的原因主要还是老任第一方过于强势,IP号召力太大,玩家在有限的时间、有限的用于购买游戏的资金里,首选的肯定是第一方,不论是品质保证、粉丝习惯、宣传力度等,第一方跟大多数第三方普通作品来说完全占据绝对上风。另外,老任第一方出游戏的速度和频率比另外两家大得多,基本能做到每月一款第一方,大多数人一个月也就买一个游戏,当然选老任的。就像普通人去超市买饮料,看着琳琅满目,一堆不熟悉的品牌,也不知道好不好喝,最后还是选了可乐。

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 楼主| 发表于 2019-2-12 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
ztxccwb1986 发表于 2019-2-12 15:18
个人认为NS第三方销量不佳的原因主要还是老任第一方过于强势,IP号召力太大,玩家在有限的时间、有限的用 ...

说得很好,但NS第三方销量不佳的最最主要原因................... 很多第三方3A根本就没上NS

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发表于 2019-2-12 15:39  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-12 15:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-12 11:23
亲索尼的日厂游戏风格欧美化程度也很高了,期待ff返璞归真。
榜单里唯一一个真日式ps4游戏是炼金术士,黄牌 ...

我怎么觉得王国之心日式的不能再日式了

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发表于 2019-2-12 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-12 13:36
去了解一下游戏历史再来和我辩论,一句嘲讽可不是什么道理。

王国之心最大的日式元素是细腻的风格,游戏本 ...

你想多了,这里没人会想要和你辩论,你说你的就好

终结者

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发表于 2019-2-12 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
鸟京都不死 发表于 2019-2-12 10:46
总结两个词:一坟+三坟。

下面保证有人提全球。

一坟是什么情况,第一方游戏根本连影都没有

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发表于 2019-2-12 18:08  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2019-2-12 18:12 编辑
ztxccwb1986 发表于 2019-2-12 14:55
按照你的理论,所有第三方在PS4上的覆盖率都是100%?


基本都能覆盖到90%,所以在日本NS装机量必须是PS4的一倍才能在大多数第三方游戏销量上匹敌PS4

少数在PS4上宝石的第三方比如太鼓、二之国和牧场物语覆盖率可能不到30%
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