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楼主: dd777

[业界] 福布斯杂志:再一次,电子艺界搬起石头砸了自己的脚 - 论Apex狙击Anthem

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发表于 2019-2-13 10:40  ·  河北 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-2-13 09:53
同一时间上线的游戏有全境2、圣歌、apex
对打枪游戏玩家来说多玩apex一小时就等于少玩了其他游戏一小时 ...

同意,这种游戏不是说类型一样才影响,而是会造成玩家数量的分流,apex前几天就已经2500万玩家了,绝对会对其他游戏的玩家数量造成影响,因为apex是免费游戏,身边玩的人多了自然会影响到自身,玩apex多久玩其他的游戏时间就会减少多久

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发表于 2019-2-13 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
一个是第三人称,一个是第一人称;
一个是RPG,一个是FPS……
这是两个类型的游戏啊

写这文章的难道以为只要有枪的就是相同类型吗?估计这种人觉得大镖客和穿越火线也是相同的类型的
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-13 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
九区导演马上要上线圣歌真人短片, 看看特效也是好的.

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发表于 2019-2-13 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这新闻感觉是一个不是很懂玩家的编辑在评论一个不是很懂玩家但很懂商业的企业在商业上的决策不够明智

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发表于 2019-2-13 11:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
类型不一样无所谓的,免费游戏也没影响玩家钱包,不如说几千万玩家被吸引到ea那里,对圣歌是利好才对
但圣歌这个看起来像个命运散装光盘一样的游戏真的有趣?圣歌凉了这傻x媒体肯定又会撰文把锅甩给apex,但圣歌凉肯定只是因为不好玩而已,光画面好光影爆炸没用的

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发表于 2019-2-13 11:08  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
一个纯pve一个纯pvp,两个合在一起才是一个完整的游戏,这就是ea的目的。

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发表于 2019-2-13 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
这就不得不说这是向我们伟大的鹅厂致敬了,对于这样的发行流程已经很轻车熟路,目的很明确就是看似内部竞争,实则争来争去让别人无处可争。
鹅厂吃鸡移动版更是明显的离谱,一个IP两个组,几乎同时上线开测,做出来的东西系统上还略微有差别,不喜欢刺激战场的可以去玩其他游戏,这个其他的选择又包括了自己的全军突击,看似分流实际累积起来的鹅厂用户比单产品还要多,给其他厂商剩下的机会更少
这么一看下来,APEX已经交出了满意的答卷,不喜欢吃鸡的,还有圣歌 全境地铁这些射击可以期待,圣歌又可以分一批流,年初EA在射击游戏圈就占了大部分份额

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-2-13 11:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这年头免费吃鸡确实比较昂贵的网游受众更广,圣歌这游戏一开始就没有大卖的迹象,这下更不好说了

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发表于 2019-2-13 11:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果圣歌和apex有联动的话也不失为一种好策略,比如购买圣歌送apex独占酷炫皮肤之类的,暴雪就经常玩这招,还真的有很多玩家为了得某个独特皮肤去玩另一个暴雪游戏

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发表于 2019-2-13 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
吃鸡我真玩不来,昨天玩了一个多小时,匹配挺快的,先是和队友捡装备然后期待遇到敌人,然后满地图闲逛,遇到敌人后就死了,如此循环,我甚至不知道这些枪到底什么射程,因为开枪会暴露自己
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