请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

A9VG电玩部落论坛

昵称  找回密码
 注册
搜索
楼主: Weie

希望下一部新作还是开放世界 [复制链接]

骑士

KT急先鋒

精华
0
帖子
2265
威望
0 点
积分
2608 点
注册时间
2016-1-6
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-18 22:42:28 |显示全部楼层
直到今日还有人在纠结要不要开放世界hh,个人感觉无论开放还是关卡各有各的好,前提是里面要有东西。为什么夸357,为什么贬358?357战场任务一个接着一个,地图设计也很巧妙。358?我在里面能干什么,捡垃圾骑马打猎做千篇一律的任务。那么问题来了,我玩的是三国无双还是三国活雷锋摸鱼传。哦对,肯定还会有人说能拍照,能欣赏服装,能凹造型。您牛逼,这种穿越的艺术我欣赏不来。总之希望加一些实质性的内容,IF剧本起码算是在往质上堆,但是,这难道不应该是包含在那将近700块里的内容么???

挂版VIP

街机爱好者

精华
3
帖子
3837
威望
12 点
积分
4737 点
注册时间
2004-1-13
最后登录
2019-3-23
发表于 2019-2-18 23:17:58 |显示全部楼层
半开放世界就好了呀……精简一些东西不就好了……说实话这一作确实休闲

VIP

乱世の将星

精华
14
帖子
15808
威望
27 点
积分
17477 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-18 23:21:31 |显示全部楼层
NAMCOFAN 发表于 2019-2-18 23:17
半开放世界就好了呀……精简一些东西不就好了……说实话这一作确实休闲

照样一票人去喷去黑的啦~~~别闹~~~哈哈哈~~~

毕竟总有很多人活在自认为的应该之中的,不符合自己的标准就是渣罢了。

精华
0
帖子
88
威望
0 点
积分
139 点
注册时间
2017-4-2
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-19 04:40:30 |显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2019-2-18 16:20
358还是铃木无双的一贯通病:割草做不好
判定不精细,从1.00看,本来拼凑起来的系统大概偏慢节奏但实际打起 ...

现在的版本是想跟传统的动作游戏分道扬镳的感觉,其实越来越像打宝游戏了。

现在随机掉珠子其实挺不错,至少现在看到头上有字的草,第一反应是冲上去割了看会掉什么珠子,割草意愿是有的,割草体验嘛,以打宝游戏的标准来说,还是可以接受的。

不知道现在的版本是一时起意还是计划之中,这两年打宝游戏势头挺猛,无双走打宝路线其实是有天然优势的,只要扎实走下去,观感一定不会太差。

如果以后想走打宝路线,那割草体验应该不会再向系列初期回归了吧。说实话现在无双系列的规模,想回归辉煌时期的手感恐怕先得大幅减员吧。

总之还是内容啦,填上足够的内容,开放世界才有意义。

挂版VIP

街机爱好者

精华
3
帖子
3837
威望
12 点
积分
4737 点
注册时间
2004-1-13
最后登录
2019-3-23
发表于 2019-2-19 07:34:14 |显示全部楼层
蓝枫 发表于 2019-2-18 23:21
照样一票人去喷去黑的啦~~~别闹~~~哈哈哈~~~

毕竟总有很多人活在自认为的应该之中的,不符合自己的标准 ...

也是哦……

征服者

紅の傭兵

精华
0
帖子
6194
威望
0 点
积分
6492 点
注册时间
2010-6-4
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-19 10:12:24 |显示全部楼层
Weie 发表于 2019-2-19 04:40
现在的版本是想跟传统的动作游戏分道扬镳的感觉,其实越来越像打宝游戏了。

现在随机掉珠子其实挺不错, ...

我觉得即使刷刷刷也得刷的有趣才好,猛汉也是刷刷刷游戏

358有一些隐藏招式,比如刺剑骑马的时候朝天戳、武器的跳斩(最新的dlc武器双钩都有跳斩),偶尔能按出来,估计是最终决定系统的时候成了废案

358这套R、□、△的系统和以往成熟的C技比缺乏爽快感、操作感

比如过去割一堆杂兵,一般会出一个范围大威力大带视觉效果的C技,这一下就很爽快,现在这套就不行,缺乏大范围效果技,招式也没有明显的威力大小之分,割起来乏力

过去打武将,要打一套连招,得挑选招式,控制得当,现在这套□、△攻击都自带冲刺,操作感就没了

老无双的C技一般出招慢硬直大,方出招快硬直小(结末式除外),节奏协调,现在这套,各种攻击(除蓄力)感觉不出速度差异,明明△攻击比□攻击等级高,△的击倒攻击速度却比□的普通流水普遍快,自己这样AI无双脸也这样,节奏就显得乱

新系统调整一下可能体验不差,但暗荣没去调基本的设定,只是在上面添一些花哨的东西

1.00的时候感觉像Z53,无所谓招式差异只要能摸到就好(ai太能翻滚、受身、起身了),而且不同武器差异很大,慢的吃瘪快的可以民工连,雷属性在控制敌人状态方面效果明显(现在的雷属性已经把敌人变成蜗牛了)

1.19更新防反的时候感觉越来越像355

1.20更新崩解357那个水晶的气息扑面而来,窒息感非常重,直接弃疗了

VIP

乱世の将星

精华
14
帖子
15808
威望
27 点
积分
17477 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-19 10:17:34 |显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2019-2-19 10:12
我觉得即使刷刷刷也得刷的有趣才好,猛汉也是刷刷刷游戏

358有一些隐藏招式,比如刺剑骑马的时候朝天戳 ...

朝天戳那不叫隐藏,对被撞起来的浮空敌人进行马攻就是那样,类似还有很多武器都有马上对浮空的动作,别的就罢了,这个真别乱开脑洞,就这样您还有脸说358判定不行?是你自己到现在都根本对这游戏不了解好么?可长点心吧你。

征服者

紅の傭兵

精华
0
帖子
6194
威望
0 点
积分
6492 点
注册时间
2010-6-4
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-19 10:19:12 |显示全部楼层
蓝枫 发表于 2019-2-19 10:17
朝天戳那不叫隐藏,对被撞起来的浮空敌人进行马攻就是那样,类似还有很多武器都有马上对浮空的动作,别的 ...


很少马战,这个确实不知道,而且我按出来的时候也没有人浮空                        

VIP

乱世の将星

精华
14
帖子
15808
威望
27 点
积分
17477 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-19 10:23:22 |显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2019-2-19 10:19
很少马战,这个确实不知道,而且我按出来的时候也没有人浮空                         ...


只要有一个人存在浮空判定后,武器范围内能够到就可以出那动作,马撞上的人并不是唯一的,如果刚好判定的目标被挡住或者你是加速中撞了目标但是速度快甩到视野外你看不到很正常。总之,别拿自己的纯没谱的臆想就乱给栽罪名,358是有很多问题,但是你这个废案什么的,是纯暴露你自己就不了解这游戏的臆想,可收起来吧。

征服者

紅の傭兵

精华
0
帖子
6194
威望
0 点
积分
6492 点
注册时间
2010-6-4
最后登录
2019-3-24
发表于 2019-2-19 10:27:30 |显示全部楼层
蓝枫 发表于 2019-2-19 10:23
只要有一个人存在浮空判定后,武器范围内能够到就可以出那动作,马撞上的人并不是唯一的,如果刚好判定的 ...

朝天戳那个我确实是臆想,本来也是觉得自己不了解,但是跳斩那个出来后我就怀疑有废案,毕竟Z54里也有原来C1的招式,把朝天戳当成废案确实是我想当然了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 ( 渝ICP备14007792号-11 渝网文[2015]1041-1042号 )

GMT+8, 2019-3-24 23:54 , Processed in 0.082194 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

扫描二维码

下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

回顶部